《剑与远征》—游戏里的潜藏机制

大家好!我是游戏菌。今天给大家带来《剑与远征》的手游默认机制,其实内容很简单。有的小伙伴知道,有的不知道或是知道一半。这次也算是给大家扫盲一下,知道的伙伴复盘一下。不知道的小伙伴可就要用心看咯

《剑与远征》—游戏里的潜藏机制

惯例,塞西莉亚镇楼

  • 1.游戏每天都会进行一次刷新重置,刷新重置的时间为早上8点
  • 2.玩家在刷异界迷宫的时候,红色旗子的怪物代表着更高稀有度的遗物
  • 3.玩家可以在异界迷宫使用艾雅之泪满血复活所有人,但是这个物品请慎用,因为在新手任务介绍之后获取的渠道非常稀少
  • 4.遗物的等级排序:日月石>冰火剑>蜘蛛手头/雷鸣/诅咒勾玉>迷惑 >回复up>增伤>加防>其他(所以一定要按照顺序选择哦)
  • 5.异界迷宫你打的怪物越多获取的迷宫币也就越多,如果你特别缺的话建议推图
  • 6.异界迷宫的商店有时候会出现打折的紫灵魂石,这个推荐玩家购买
  • 7.在打关卡的时候,适当的变动阵容位置会出现奇效
  • 8.抽卡一定要十连抽,因为游戏设置了:单抽和友情点抽是不积累次数的,所以如果不试炼是很惨的——十连可以获得保底,六十可以二次保底

当然,吐槽也应该在此出现:

看下面

《剑与远征》—游戏里的潜藏机制

大家都看到这么一个广告:“不肝不氪,随玩随停”、“等等宣传词语,当时不知词中意,回头已成词中人。原来这意思说的就是你若不氪,连肝的机会都没有。除了推关之外,你唯一能够玩的就是竞技场了,有时候能捡到几个重置英雄忘记切换竞技场阵容玩家的分。只要你推关卡,其他模式你都得卡。

那么今天就是游戏菌针对《剑与远征》的一些机制解说。希望对大家有所帮助!!

谢谢大家观看!


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