近日拳頭的首席設計師Mark在推特上發表了10.6版本詳細的改動內容,並表示目前95%處於完成的狀態,在正式服上線之前可能還會有一些變動。
系統改動
傳送
冷卻時間:360秒>>>480秒-240秒 隨等級變化
【新】在傳送後的三秒中獲得30-45%的移動速度(隨等級變化)
死亡之舞
AD裝備更改為AD+護甲+魔抗
野核玩法削弱
打野裝備被動的懲罰現在包括降低50%的小兵經驗
英雄削弱
滌魂聖槍 賽娜
赦除(被動)
每層黑霧的攻擊力:0.8>>>0.75 (正式服為1)
賽娜從同一敵方英雄抽取靈魂的冷卻時間:全等級4秒>>>6/5/4秒(1/6/11級)
殘月之肅 厄斐琉斯
斷魄
吸血效果:8-25%>>>3-20%
熒焰
對小兵的傷害:45%>>>30%
折鏡
飛輪傷害加成:0.3-1.73AD>>>0.24-1.64AD
德瑪西亞之力 蓋倫
魔抗成長:1.25>>>0.75
審判(E)
暴擊傷害:150%>>>133%
諾克薩斯之手 德萊厄斯
致殘打擊(W)
法力值消耗:30>>>40
AD加成:50%-70%>>>40%-60%
無情鐵手(E)
法力值消耗:45>>>60
惡魔小丑 薩科
幻象(R)
分身普通攻擊傷害:75%>>>60%
英雄增強
眾星之子 索拉卡
流星墜落(Q)
治療量:40/50/60/70/80>>>50/60/70/80/90
加速效果:10/12.5/15/17.5/20%>>>15/17.5/20/22.5/25%
冰晶鳳凰 艾維尼亞
冰川風暴(R)
R技能觸發E技能雙倍傷害的時間:2秒>>>3秒
沙漠死神
推遲到10.7版本
無畏戰車 厄加特
腐蝕電荷(Q)
減速持續時間:1秒>>>1.25秒
鄙棄(E)
眩暈持續時間:0.75秒>>>1秒
影流之鐮 凱隱
暗裔魔鐮(被動)
靈魂掉落量提高
永獵雙子 千珏
成長攻擊力:2.26>>>2.5
狼靈狂熱(W)
被動:
最大治療量:32-100>>>45-100
羊靈生息(R)
基礎治療量:200/250/300>>>200/300/400
戰爭之影 赫卡里姆
暗影衝擊(R)
恐懼持續時間:0.75-1.5秒>>>0.75-2秒
遠古巫靈 澤拉斯
毀滅之眼(W)
區域中心額外傷害:50%>>>66%
奧術儀式(R)
基礎傷害:200/240/280>>>200/250/300
AP加成:0.43>>>0.45
邪惡小法師 維迦
黑暗祭祀(Q)
基礎傷害:70/110/150/190/230>>>80/120/160/200/240
榮耀行刑官 德萊文
血性衝刺(W)
加速效果:40/45/50/55/60%>>>50/55/60/65/70%
墮落天使 莫甘娜
移動速度:330>>>335
折磨之影(W)
對野怪造成150%的傷害
黑暗之盾(E)
護盾值:60/120/180/240/300>>>80/135/190/245/300
卡牌大師 崔斯特
選牌(W)
紅牌AP加成:0.6>>>0.7
符文法師 瑞茲
成長法力值回覆:0.16>>>0.2
符文禁錮(W)
基礎傷害:80/100/120/140/160>>>80/110/140/170/200
復仇焰魂 布蘭德
熾熱之焰(被動)
被動對於野怪造成120%的傷害
荊棘之興 婕拉
荊棘花園(被動)
植物對野怪的額外傷害由15%提高到50%
暮光之眼 慎
奧義!暮刃(Q)
對野怪的最大傷害:75/100/125/150/175>>>120/140/160/180/200
迅捷斥候 提莫
致盲吹箭(Q)
對野怪或小兵的致盲時間提升100%
毒性射擊(E)
對野怪額外造成50%傷害
牧魂人 約裡克
牧魂人(被動)
野怪對霧行者的傷害降低50%
大型野怪死亡一定會留下一個墳墓
並且之後Mark Yetter對於傳送的改動進行了補充:
“冷卻時從360秒>>>420-240秒(隨英雄等級變化),獲得持續三秒的30-45%的移動速度(隨英雄等級變化)。
總體來說是對上單的增強:減少了前期回線的作用(對中單和ADC的英雄更大一些);增強了後期分帶以及開團。
我們將持續密切關注的。”
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