Sketchup pro2020終於發佈,工程師們再也不用熬夜建模了!

草圖大師是一款優秀的三維建築設計軟件,英文名稱為SketchUp Pro,新版本功能進行了全面升級和優化,比如增加了SketchUp訂閱,如果您訂閱了SketchUp,那麼您正在運行所有內容的最新版本。

直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

SketchUp Pro和LayOut圖層現在有虛線,此虛線允許您通過有效的繪圖通信簡化您的繪圖,同時對.dwg導入和導出功能進行了大量改進。

草圖大師2020版,還增加了新BIM BFF可以進入高效工作流程和雲協作的新世界。

而3D倉庫增加了更好的瀏覽,搜索優化,子類別和真實產品過濾功能,讓你查找產品更簡單方便。

Sketchup pro2020終於發佈,工程師們再也不用熬夜建模了!

SU可以說是做建築設計的神器。因為它的獨道之處在於“草圖感”。所以才叫草圖大師。

Sketchup pro2020終於發佈,工程師們再也不用熬夜建模了!

你可能知道su看起來不夠嚴謹,但是又能足夠嚴謹到控制施工的程度。

相信有許多多年工作經驗的工程師,最終都會淘汰RHINO,最終回到了SU,最終認為SU最好用的,因為SU是軟件之中,前期最容易修改的。

這個優勢看起來不大,但是在反覆的推敲之中,確是非常重要的優勢。

Sketchup pro2020終於發佈,工程師們再也不用熬夜建模了!


Sketchup pro2020終於發佈,工程師們再也不用熬夜建模了!


Sketchup pro2020終於發佈,工程師們再也不用熬夜建模了!

該應用程序的專業版本允許您創建3D模型並將其作為演示文稿進行演示,分享。

Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,無論是需要使用3D模型的地方,無論是設計房屋的擴展,教學生幾何,還是為Google Earth創建模型,該程序都將非常有用。

Sketchup pro2020終於發佈,工程師們再也不用熬夜建模了!

SketchUp 2020 版軟件功能亮點

三維建模

sketchup以3D方式設計,記錄和交流想法的最直觀方式。

迭代3D

在3D空間中完成您的想法並快速開發您的項目。

準確,詳細的模型

從一開始就準確是關鍵。sketchup使您能夠在項目的所有階段進行設計,定義和計劃。

找到任何事物的3D模型

3D模型庫是世界上最大的免費3D模型庫,它可以與SketchUp 2019 破解 for Mac無縫協作。這意味著隨行人員,傢俱,設備,箱子的工作,整個廚房水槽(字面上)都可以輕鬆點擊幾下。

將模型轉換為文檔

最終,一些3D模型成長為專業的2D繪圖集。草圖大師 Mac版中的LayOut可幫助您展示模型並創建您會引以為傲的繪圖。

製作漂亮的圖畫

LayOut以無與倫比的美麗方式將SketchUp的“感覺”帶入二維空間。線條工作,陰影,紋理,文字,尺寸,標題欄:完全按照您的想法。

直觀的矢量繪圖

LayOut的繪圖工具就像SketchUp:簡單,智能和有趣。而且因為你繪製的所有東西都是矢量智能的,所以可以非常精確地進行縮放和旋轉。

尺寸,細節,解釋

使用與SketchUp Pro 2020 mac破解模型的邊緣對齊的尺寸標註工具,並快速設置顯示的測量的格式,比例和精度。通過線控重量,箭頭和筆畫風格,曲線引導線,字體格式,行間距等控件自定義標註......您可以獲得照片,其他人也可以獲得照片。

Sketchup pro2020終於發佈,工程師們再也不用熬夜建模了!

另外,草圖能勝任大多數建築設計任務,多軟件對接能力也是相當不賴的。

SketchUp 2020 軟件功能亮點

三維建模

sketchup以3D方式設計,記錄和交流想法的最直觀方式。

迭代3D

在3D空間中完成您的想法並快速開發您的項目。

準確,詳細的模型

從一開始就準確是關鍵。sketchup使您能夠在項目的所有階段進行設計,定義和計劃。

找到任何事物的3D模型

3D模型庫是世界上最大的免費3D模型庫,它可以與SketchUp 2019 破解 for Mac無縫協作。這意味著隨行人員,傢俱,設備,箱子的工作,整個廚房水槽(字面上)都可以輕鬆點擊幾下。

將模型轉換為文檔

最終,一些3D模型成長為專業的2D繪圖集。草圖大師 Mac版中的LayOut可幫助您展示模型並創建您會引以為傲的繪圖。

製作漂亮的圖畫

LayOut以無與倫比的美麗方式將SketchUp的“感覺”帶入二維空間。線條

在此補充兩個建模要點:

一: 設計前期使用SU的時候一定要明白一個事情,就是畫草圖。所以做的SU一定要簡單,牆能一個面絕對不做厚度,窗能用線絕對不要做窗稜。總之,就是所有組件炸開後你能隨意框選任意一部分進行拉扯,從而進行推敲,這個很必要。

二: 在研究階段重新建模是非常必要的,這會讓你脫離原來模型中給你製造的束縛,打開新的思路。

SU仔細建模的時候務必要在初期整理好所有的細節,封好面,刪掉不用的點線面。管理組件需要大量經驗的探索,如何管理組件又精簡又有效,其實不太容易做好。

新增如此之多的功能性亮點,工程師們再也不用熬夜建模了。

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