關於發展方向,遊戲設計怎麼樣?

捨得78885


非常的有錢途。

設計師崗位也挺多,人物,場景,建模,動作,貼圖,原畫,等等崗位。都是遊戲設計師可以從事的崗位。

而且銀子都是高的,整個行業就沒有低薪一說。

建議去極限vr,河北遊戲學員 去看看,適合你的遊戲設計師崗位都有哪些。

那要看是什麼遊戲了?現在大型單機遊戲的設計人員最缺,薪水也最高,就國內來說,最少是年薪12萬。

而大型網絡遊戲的開發人員,經過幾年的培養,已經多了起來,但由於開發、運營網絡遊戲的公司增多,所以相對來說,還是很搶手的,年薪最少8萬左右。

另外,我實在不明白,樓上的這位一再強調3D是什麼意思??在中國的遊戲設計市場,並不十分看中本國的3D設計人員,因為我國很少有出色的足以勝任3D遊戲設計的人員,基本都是高價請外國專業人士來做。

呵呵,我感覺樓主對遊戲設計存在重大的認識誤區。遊戲開發是個很龐大的系統工程,並不是說一個人負責多項設計,而是有單做規劃的,有單做編程的,有單做電腦圖形設計的,有單做繪畫的,有單做模型的,有單做網絡實現的,有單做系統整合的,等等。在這些大系統下,又會分出多個小系統。每個部門只需要做好自己的本職工作就可以了,根本不會要求做程序的人去做繪畫,那樣會變的很糟糕。

所以,你只要精通於其中的一種就可以了。到最後,每個部門做出來的東西,自然有高水平的系統整合人員把它們組成一個完整的遊戲。


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