LOL:喂不飽野獸的話,你就是食物了!卡莎大型攻略,對線篇

喂不飽野獸的話,你就是食物了!卡莎大型攻略,對線篇!

如果之前說到的東西更多算是理論,那接下就要進入對線和團戰,也就是所謂的實戰階段。

在實戰之中,有很大一部分會取決於我們自身的操作基本功,以及經驗的累積。在這裡,我只能假設各位的基本功已經在標準水平線上,接下來就跟大家分享有關實戰經驗的東西。


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1.在對線我們需要思考什麼

下路對線開始前,我們首先要考慮的是3個人,即自己的輔助,對方的ad和對方的輔助。

在讀條之時,我們就要根據下路組合進行判斷,在雙方沒有其他路干擾,且雙方操作同等時,哪邊組合佔優。

如果我方輔助是一個錘石,本身就能提供控制與保護與卡莎的被動相契合,那這個組合就佔據了優勢。

除非對方是德萊文、盧錫安配上泰坦,更加以暴制暴。

考慮組合的優勢就在於決定我們普通對線期應該採用什麼戰術。

例如對方因為消耗能力強,可以壓制我方,那就選擇多蘭盾出門,與兵線和敵方拉開距離進行對線。要是對方是強在一波爆發,那就選擇把兵線控回自己半場,以犧牲一點經濟為代價,保證整局遊戲的發育。

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2.時機抉擇

接下來,就是一個重要的點,輔助上了,我們該不該上?

討論這個問題前,我們要先明白,哪些對線因素會干擾到卡莎的輸出。

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作為卡莎最主要的輸出技能,卡莎的Q技能與EZ的Q一樣,也會受到小兵的干擾。如果對方處在兵線旁邊,卡莎的Q技能傷害至少掉落一半,並且兵線還會阻隔W。

懂得這點之後,我們再回到輔助找到機會上了以後,卡莎到底該不該跟上。

如果兵線干擾過大,那就算卡莎抓住機會跟上進行輸出,在傷害無法打全的情況下,很大概率會在撤退時被反消耗一套。


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得不償失,一般就是對線走向崩盤的第一步。

比較理想的狀態是,輔助抓住機會時,敵方處在一個離兵線一定距離的位置。例如戰場在草叢一側,對技能釋放的干擾就最小。然後輔助帶有肯定控制,可以幫助卡莎點出被動,那此時抓住機會也未嘗不可。

另外,在一波對拼中,我們要注意一點,最好不要提前交出自己的w技能。我們要保證w技能能打出傷害,通常是在輔助已經穩定控制住別人的情況下放出w。


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但就算是這種情況,我們穩定交出w,那也可能會發生意外:丟失傷害。

所謂的丟失傷害,就是對方在承受一套之後,不選擇原地反抗,直接交出了逃跑技能。那我們其他技能、普攻丟失距離,被動沒有打出來。而缺乏的那點傷害可能正好能致命。

這就等於我們丟失了機會。

那在很多時候,我們可以將w技能留一手,當做斬殺傷害。

3.有些人,我們就是硬拼不過的

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在對線階段,我們還要考慮到一點,就是剋制關係我們會使用,那對手同樣會使用。面對自己被剋制的情況,有些英雄真的就不是我們硬碰硬能拼過的。

以這三個卡莎頭疼的英雄為例。

塔姆剋制卡莎的地方,在於他有兩個血條,會吃下卡莎大量傷害,而他的吞有可以讓卡莎的突進顯得無效。

而蛇女的持續高傷害和限制位移與控制會讓卡莎毫無還手之力。大頭則在於炮臺同理小兵,會格擋太多傷害。

面對這些英雄的時候,除非卡莎做到裝備以及操作碾壓,不然碰上一萬次也是頭破血流。

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總結

卡莎在對線期間,我們所要記住的點就在於q與w的傷害最大化,兵線會成為影響卡莎輸出的關鍵。根據兵線的具體情況,來釋放q和w才能達到一個消耗以及打一波的效果。

之後,我們要想的是如何快速打出被動。有強攻與卡莎被動配合,在對拼與消耗時,卡莎可能爆發出高傷害。越快打出這個傷害,對拼優勢也就越大。

其次就是E技能和大招的釋放。e技能在對線期很少會因為加攻速而運用,更重要的是e技能提供的短暫移速加成,這是保證卡莎能快速調整走位、規避技能的重要點。而大招,除了用作突進外,用來規避技能或者脫身也是不錯的選擇。


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