特效狂魔卡梅隆新作《阿丽塔》,为科幻电影树起了怎样的技术标杆?

似沐夕梓


电影《阿丽塔》里真正称得上巅峰级“神仙特效”的,既不是宏大的钢铁城,也不是悬空的撒冷城,而是主角半机械少女阿丽塔。这个不是机器却由机甲组成的阿丽塔由真人表演和动作捕捉CGI结合,就是这个项目最核心、也最令人惊艳的地方。阿丽塔制作了包括眉毛和睫毛在内的47种毛发造型,在她的头上有超过13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,脸和耳朵上有近50万根桃色绒毛……

电影中大场景的搭建也是非常震撼,看着就很烧钱又很“细节控”:废土之城、空中都市、未来居民的衣食住行,整个世界的构筑逐一呈现。作为一部动作片,动作戏自然也是主打,最激动人心的竞技场搏命,这些场景都让人不禁感叹:卡神的3D才是真3D啊!


大虫爱吃鱼


我不管他怎么说的,媒体是怎么评论的,我看到的确实是有这么几点突破;1、表情捕捉,我们以前看这种建模出来的人物,最违和的就是表情不尽如人意,这次卡神用真人示范,捕捉到的面部细微的表情变化,确实是让人眼前一亮,我觉得用一时期影视作品里很难找到面部表情这么细致的了,当然动作捕捉也一样优秀。2、皮肤重建,这个真的很难,我们人类的皮肤十分很多层的,大家看一下皮肤解剖图就明白了,从皮下脂肪层到表皮层,上面还有细纹和汗毛,当有光线射下来的时候,会有不同的折射和透光效果,真的很难做到真实,阿丽塔是我看到的最接近真实的皮肤,当阿丽塔在清晨的阳光里重新苏醒的时候,那个画面真的让我震撼了,太细致了。3、还有个技术难点就是眼睛,我们知道在表演里,眼睛的细微运动是多么的重要,什么回眸一笑啊、眉目传情啊、顾盼生辉啊,阿丽塔的眼睛做的太好了,我以前用那种光线传递的方式渲染一些玻璃材质的东西想做的真是太难了,再看看阿丽塔的眼睛,那种质感、光线透过晶体的特殊光斑,太真实,我估计就是眼睛做的太好了,以至于卡神非要把阿丽塔的眼睛弄的那么夸张,但是我觉得他卡神这个招用得好,连我这样的中年油腻大叔,看了阿丽塔都不知不觉的爱上了她。


道明所以


用CG特效做细腻的情感表达,就是卡梅隆《阿丽塔》为科幻电影树起的技术标杆。

《阿丽塔》原著漫画《铳梦》的电影改编版权早在2005年就被卡梅隆买下,为什么到2015年才开拍,一方面可能由于卡梅隆忙于拍摄《阿凡达》,另一方面对特效狂魔卡梅隆来说,主要是因为他觉得《铳梦》的故事是由人物情感驱动的,当时的特效技术还不足让CG角色在大量做人物情感表达的特写镜头下做出层次丰富的表演。

所有的技术创新都是在现有基础上一步一步的微创新,卡梅隆作为好莱坞一线大导演,除了制作足够精良的电影给观众外,也在用电影这个媒介不断推动电影技术的更新换代,从2009年的《阿凡达》开始一步步优化升级动作捕捉和表情捕捉技术,说到底阿凡达的角色是一个类人生物,本质上来说和《指环王》里的咕噜、《猩球崛起》里的凯撒没有太大区别,是用特效技术制作一个人类以外的角色呈现给观众,但是《阿丽塔》是一个与人类高度相似的角色,并且在电影中和真人演员有大量情感层面的互动演出。


著名动作捕捉演员安迪·瑟金斯在《指环王》(2001)中为咕噜提供动作捕捉表演

2011年的《猩球崛起》在《阿凡达》的表情捕捉技术基础上进一步进化,安迪·瑟金斯除了提供肢体动作的表演,也戴上表情捕捉头盔,带来更丰富的表情演出。


阿丽塔虹膜里的830万个多边形,大大弱化了“恐怖谷效应”

请容许我班门弄斧简单介绍一个知识点(敲黑板^_^)。恐怖谷理论是1969年日本机器人专家森昌弘提出的假设,是指当机器人和人类的表情动作高度相似时,人类开始会对机器人产生正面的情感,但当相似度到达一个临界点,哪怕只是微小的差别,在人看来都会觉得非常刺眼,随之带来一种僵硬的恐怖感。

眼睛是心灵的窗户,是情感表达的重点,情感表达不仅仅是简单脸谱化的喜怒哀乐,还有为塑造角色和剧情所需要的复杂情绪,阿丽塔除了身体动作外,眼睛的变化也高度还原了演员的表演,这是一个非常大的突破,观影的过程中观众会逐渐弱化阿丽塔这个角色的CG感,逐渐感觉角色与真人无异并产生深层的情感连接,诸如阿丽塔对自己到底是什么?对自己生命的起源和存在的目的这些复杂的思考,也能在CG演员的表演中体会到。


《阿丽塔》在技术层面完成了“动作捕捉”(motion-capture)到“表演捕捉”(performance-capture)的全面进化

饰演阿丽塔的演员是1985年出生的罗莎·萨拉查,得益于特效技术的进步,她可以在电影中扮演超越自己年龄的角色。畅想一下未来,由于技术的进步,演员不再碍于生理年龄的局限可以为更多年龄层的角色提供自己精湛的演技。


电影弹力喵


女主阿丽塔是改造人,皮肤色彩饱和度接近人类真实的肌肤色泽,从电影人物呈现的角度细节,足见电影制作的诚意和用心。电影里男女主的爱情故事,也是可歌可泣。

要说詹姆斯卡梅隆的新电影《阿丽塔:战斗天使》为科幻电影树立起怎样的技术标杆?无非就是科幻人物更逼真,特效细腻,其他的没有了。卡神担当编剧的电影和他执导的电影,影迷反响度上还是有差距的。

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田宇电影


新颖 提现了剧中人物形象性格。


YaoGeGe


这次看完之后简单的了解下 就是这次的电脑没有那么好看 跟阿凡达比起来差太多 看的时候都快睡着了


不知道用什么名字


具体讲,就是特效牛,但大都是近景,没啥大场面;剧情没啥起伏没啥g点,中间还有些突兀;女主略中二,反派智商掉线,高科技的废土设定竟然全近战。这些特点对路人观众十分不友好,没啥路人缘,而且作为原著党,感觉电影改了好多,没感觉到剧组的诚意


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