勿忘幸福的味道
个人观点 因为技术 意识 装备和其他英雄之间的配合 每个人都打出不一样的效果 而在这个大数据里面 需找一个平衡值 就比较麻烦
电竞猿帅
英雄如果太平衡其实也不见得是好事。比如暴雪的魔兽争霸,就是因为太平衡了导致游戏环境很差新玩家没有机会。而且游戏是一个整体的闭环,平衡不是改一个英雄的事。涉及到其它英雄也要跟着改。还有装备影响。所以这样一改的话复杂度都是n倍增涨的。
技术创想
每一种英雄都有不一样的操作和功效,英雄之间是相克的,如果是真的无敌,官方也会做出削弱.但也是因为这点,所以有的玩家主玩的英雄被削弱,他们就会觉得不公平,所以如果想让所有人感到公平的话,这一点还是比较难达到的,毕竟除了这些,玩家的水准也是不一样的[机智]
JL影武
个人认为moba游戏搭配很多,但是要每一组搭配能达到平衡就很难,拿英雄联盟100多个英雄,用五个搭配都有上万种搭配(大概)所以moba类游戏才会难做,为了达到平衡英雄联盟就出了10ban,禁掉英雄来达到平衡,希望采纳
游戏实况DDF深黑
游戏制造很多英雄就是为了给大家提供更多的选择,这也造成了某些英雄天生克制某些英雄一样,这是游戏机制问题,但这机制又和玩家的体验冲突,因此很难寻找平衡点
小诚游戏推荐
操作起来的美感不同,虽然同属竞技类游戏,王者还是有点不足,但是在手游里王者还是算很棒很不错的了
一家人的温柔丶
每个英雄有每个英雄的特定技能,打出伤害的方式,就算同样基础伤害,不同技能连招打出的伤害效果也会不同。所以只能尽量调整,无法达到完全平衡!
神秘人林先生
1、游戏是一个闭环,每改动一点都会有一连串的连锁反应,所以很难做到平衡。2、如果做的太平衡,游戏体验都就会大打折扣
85度白开水
因为100多个英雄谁也不可能做到完全平等,而且新出的英雄必须足够强大,玩家才有购买欲望
快乐吧游戏
没有。基本差不多。所以看自己的意识了吧