瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

瞎说游戏系列,分享我时不时蹦出的关于游戏的脑洞,内容完全是个人主观看法,尽量做到严谨,还请各位看官多多包涵,也欢迎一起交流讨论!

  • 什么是玩家?
  • 游戏就在我们身边……吗?
  • 游戏?我玩啊,我妲己贼6!
  • 游戏离我们有多远?
  • 尾巴

坐在屏幕前,摁下开机键,拿起手柄或键鼠,然后进入名为“游戏”的另一个世界,这可能是你我——作为一名游戏玩家——的生活常态,它似乎就和吃饭睡觉一样自然,相信谁也不曾质疑过我们和游戏的亲密关系,甚至于少了它会让我们觉得自己不完整了。

可就是这仿佛“精神伴侣”的游戏,真的如我们所想的触手可及吗?又或许,它其实离我们十分遥远,远到好似海市蜃楼?当我脑中蹦出这个想法的时候自己都被吓了一跳,餐桌不愧是进行思考的圣地之一(还有一个是厕所)。

既然有了想法就总是想要记录下来,说不定还能激发出更多有趣的观点。所以这篇文章就当是给各位玩家提供给一个新的视角去看待游戏,如果能引起共鸣那就再好不过了。

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

电竞属于“游戏”还是“体育”?


什么是玩家?

既然说到游戏,那必然会牵扯到另一个名词:“玩家”。

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

这个当然是反面教材

只有清楚了什么是玩家,游戏才能更好定义。很多小伙伴看到这儿心里可能会冷笑一声,玩家有什么好说的,在座的各位不都是玩家吗?或许还会质问正在写这篇文章的我,如果不是玩家又有什么资格来对游戏评头论足?先别着急,我想说的肯定不是这种一眼就能看到的东西。如果你有产生过上文的想法,那请问,如何定义“玩家”这个词,或者换个问法:成为“玩家”的“标准”是什么?

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

你会如何作答?

拥有至少一台主机?打通几款游戏?紧跟潮流去玩大厂的3A?吃腻了山珍海味开始欣赏独树一帜的独立作品?亦或是白金过?全成就过?无伤过?速通过?我似乎听到很多人喊我打住了,这到后面不就是在说“硬核玩家”吗?既然会这么想,那就从这个逻辑倒推,“硬核玩家”除去哪些元素会降级为“玩家”,而“玩家”再失去哪些会沦落成“路人”。

不用着急给出一个答案,相应地我也不会轻易就下结论,只想再举几个例子让大家判断。

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

喜闻乐见的三连

“首先,这个游戏我没玩过。”这应该是大家调侃已久的一个开头了,既然“玩家”不好定义,那我们就用排除法,来聊聊“云玩家”。

很多小伙伴看到“云玩家”的第一反应都是反感,自然不会认为“云玩家”属于“玩家”群体。但是,我盲猜一下,在我提出刚刚那个定义“玩家”的问题时,有没有小伙伴蹦出“只要有一颗爱游戏的心就算玩家”这样的想法。那我满怀对游戏的热爱去视频通关也算是“玩家”咯。说到这可能有些人会意识到上了我的当。所以这个问题还是交给各位去慢慢琢磨,我自己是没能力也没资格去下这个定论。

那么经过以上这些弯弯绕之后,我们回来聊聊“游戏”

游戏就在我们身边……吗?

正如我开头提到的,作为“玩家”的我们已经将游戏视为生活的一部分,它熟悉地就像清晨的第一口新鲜空气,射进眼中的第一束光

,如果在这一天中没有进行“游戏”这项仪式就会觉得浑身不自在。以至于很多人会开玩笑说“打游戏多好,谈什么恋爱?”

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

希望这种情况不要发生在各位身上

然而(对的我又要转折了),你的记忆中有没有那种求而不得的失落感,或是不能尽兴的不满足

我想大家或多或少也是有过这些不快的经历的,它们或许来自于父母的阻挠,工作学习的压力,又或是另一半的不满,孩子的打扰。这些种种困难都有个共同的特点,那就是提高了游戏的

“时间成本”

“我都花钱买游戏了,凭什么再花时间玩?”

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

喜+1千?

玩笑归玩笑,大家都清楚买了游戏不玩那是傻子,没有被游玩的游戏只能称为“商品”。但这句玩笑话却也反映出一个问题,就是留给游戏的时间越来越少了

不光是社会节奏越来越快,我们也逐渐从校园走向社会,从社会迈入家庭,开启人生的新篇章。很多小伙伴会义愤填膺地高呼“我是不会放弃游戏的!”,但现实就是能无情地把它推向悬崖边缘,它的确是一直在你心里,但永远也不会像现在这般热血澎湃了。这么说不是让大家悲观,反而是希望大家珍惜眼下每一次游戏的机会,去享受它带来的快乐

喝完路边摊的鸡汤,再来谈谈俗一点的东西——,说的好听一点是“资金成本”

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

以上是一台苹果手机(低配版)的价格

直接说结论,玩游戏,钱是必不可少的,我一直坚信“没有免费的娱乐”。且不说正版游戏,光是硬件也是一笔不能忽视的开销。还是同样的倒推法,有主机的人自然不会认为这是个事儿,那没有主机的人可能也有PC,但是PC配置又不尽相同,如果配置不够是不是又要添钱升级?再退一步,“你们难道没有手机吗?(Don't you guys have phones?)”。正因为有如此廉价方便的游戏方式,才能让“游戏”这一商品的市场逐渐扩大,现如今已成为国内收益最高的游戏相关产业。

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

图片来源:https://www.sohu.com/a/366047593_120251379

游戏?我玩啊,我妲己贼6!

既然提到了“手游”,就一起说说“手游玩家”吧。

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

《王者荣耀》已经是高质量手游了

由于这个话题太大,涉及的点太多,所以和上文的“云玩家”一样只是拿来让大家反向思考“游戏”和“玩家”这两个主题。同时我也没有任何引战的意图,希望各位看官理性讨论。

不管是“手游玩家”还是“主机玩家”、“PC玩家”,都一样是个称呼,只是代表消费的内容不同,并没有好坏对错之别。但是他们之间好像天生就有一道屏障,用个不恰当的比喻,就像是“代沟”一样,互相都看不顺眼。主机玩家觉得手游玩家“搓玻璃”,手游玩家觉得主机玩家“游戏贵”。但其本质区别只是“游戏载体”不同,不可否认,“高质量”的确是主机游戏的代名词,可如今苹果开始布局自家的“Arcade”平台,意味着将有越来越多的优秀的作品登录手机平台,甚至是独占,届时“手游”就不再是主机玩家眼中“粗制滥造的骗钱游戏”了。说到底,我们消费的是“游戏内容”本身,一台好的设备固然能提高游戏体验,可一旦脱离了本质,就只是单纯的“炫富”了。

游戏离我们有多远?

为什么我上文要花那么多篇幅纠结于“玩家”的定义,因为这正是我用来判断游戏与我们之间距离的“尺子”。对于手游玩家来说,屏幕上点开的图标就是“游戏”,但主机玩家觉得,一定要握住手柄才算正式进入“游戏”,再看看“PC大佬”,如果不开高分辨率、全特效、满帧运行,那都只是“PPT”。可见不同人心目中所认知的“游戏”都不尽相同。同理,那些觉得通关就算玩完的小伙伴,白金党可是第一个不同意。

瞎说游戏系列——游戏离我们有多远?

白金奖杯世界纪录获得者

游戏可以离我们很近,它可以是在电视机前一场酣畅淋漓的战斗;游戏也可以离我们很远,它可以是躺在你桌面上无暇理会的图标,但不管怎样,我们是因为热爱才选择了游戏,并且成为了玩家,所以无论它离你有多远,只要曾经与它共处了欢乐时光,就足够了

尾巴

这篇文章的灵感完全来自于吃饭时的放空,觉得可能会挺有意思就这么写下来了,其实还有很多没涉及和没展开细说的地方,原本还想从游戏开发的角度谈谈,可惜才疏学浅,没有过硬的内容支撑,只好有感而发。

文章开头就说过一遍,结尾再强调一下,这篇文章完全是为了提供一个新的思路,不引战不撕逼,欢迎指正探讨,感谢键下留命!

最后祝您生活愉快,游戏人生。


分享到:


相關文章: