有人嘲讽王者荣耀“随时随地买装备无比幼稚,秒换装更是败笔”,你认同这种观点吗?

爆笑影视馆


小编不认同这种观点:理由1,首先是王者荣耀游戏定位是手游,和英雄联盟网友不一样,也就是手游一般来说都是用手机操作,王者荣耀随时随地能买装备无疑大大缩短了游戏时间,平均下来王者荣耀一局12分钟左右,一般的手机也能支撑几局,英雄联盟一局平均下来30分钟左右。

二:随时出装备提升了游戏体验,如果和LOL一样回城才能买装备,不但增加游戏时间,也减弱了手游的游戏体验。

三:秒换装备,这也是考验手速及技术的。并不是所有游戏着都能完美的做到,这也是竞技型手游所需要的。


游戏枫127


我一直以为秒换装是王者荣耀的玩点之一,甚至感觉换装的手速和心态也算是进阶玩家的必备条件,没想到在某些人眼里却是个吐槽点。


不知嘲讽王者荣耀装备购买机制的人是不是LOL玩家,如果是的话那我无话可说,因为在某些LOL玩家眼里(当然是少数人),王者荣耀向来都是不入流的低端游戏,虽然我不懂他们的优越感从何而来。

王者荣耀和英雄联盟本就是两款不同性质的游戏,手游和端游真的没啥可比性。

拿装备购买机制来说,LOL这类型的电脑端游戏,为了避免滚雪球太强影响游戏平衡,所以必须回城出装。但王者荣耀作为手游,为了加快游戏节奏,采取随时随地购买装备的机制有什么毛病呢?


本就是休闲娱乐的游戏,碎片化时间享受游戏乐趣本就是手游的一大特色,难道非要增加那些没必要的复杂操作习惯,硬生生把简单粗暴的比赛拖成膀胱局,一把排位打1小时,这样才算正常游戏?老拿老牌MOBA游戏的标准来评价王者荣耀就没意思了。


尬聊游戏


我虽然不会秒换装,但是我不觉得那是败笔。你要这么说,复活甲就是耍无赖!金身也是!玩个游戏还特么分个高下?曾几何时,我还觉得只有6个技能按键的LOL是身残志坚的代表呢!


大炼金师


我是相当的不认同,我认为每个游戏都有它的特点在,不能这样简单地去做比较。

我相信说这种话的人更多是拿英雄联盟来比较的,那我又要反问他了,DOTA还可以反补兵呢,然后英雄联盟就把这个取消了,变得只有正补而简单化了,那这个是不是幼稚无比的行为呢。这当然不是啦,而是根据游戏的特点来决定的,像英雄联盟早期的时候,希望能够吸引更多的人进来玩,因此有计划性的把该保留的地方保留,觉得应该简化的地方简化。现在通过事实证明,英雄联盟的确是成功了,他是全世界玩家数量最多的游戏之一。

同理,王者荣耀也是针对他的特点来进行适当的改变,由于现在人们的生活节奏是越来越快,许多人并没有那么多时间,安安静静地坐在电脑面前打完一盘30-40分钟的游戏,因此王者荣耀作为一款手机游戏,它的出现就大大弥补了这一个问题。王者荣耀的节奏是相当之快的,一盘也就是10来20分钟这样子,其中加快节奏的一个点,就是所提到的随时随地买装备这个点。因此,这个并不是幼稚无比的行为,而是针对游戏特点而进行的改变。同样,通过事实证明,王者荣耀也是相当之成功的。

另外还提到了一点“秒换装更是败笔”,我也不赞同这种说法,你能秒换装,那对手也可以这么做啊,双方都是平等的,那你经过不断努力练习,掌握了这个技巧,对方没有练习不会这个技巧,那你能赢他就是自然而然的事,怎么能说是败笔呢。另外秒换装这个做法,不是官方弄出来的,而是玩家们自己开发的,有些大神、主播操作水平很强,手速很快,所以想到了还有这种套路,这怎么能说败笔呢。如果要这么说的话,吃鸡里面有大神研究出的三指操作,这也属于败笔咯!另外我记得走A也是大神们开发的啊,那也是属于败笔咯!因此,我是相当不赞同这种说法的。

最后,希望我的回答能够帮助到你,谢谢。


大火箭CC


时代变了,英雄联盟的前爹暴雪都承认手游是未来游戏市场的主力军了。

先爹拳头都开始做手游了,你们还在这里讨论手游的设定是不是败笔,嫌弃手游不好有能耐别玩手游啊?

边玩边喷有意思吗?

不是我说,某个游戏的玩家就他妈是个巨婴群体,从RTS网游一直喷到手游,见啥喷啥,从不允许别人说一句话,别人说一下就是人多警告,亚军警告,失利了就是水土不服警告,八强警告。

遇到难的游戏就说自己人多,遇到简单的手游就说自己门槛高。天天喷来喷去的烦死个人。


写游戏同人的小阿


有人嘲讽王者荣耀“随时随地买装备无比幼稚,秒换三装更是败笔”,你认同这个观点吗?

王者荣耀现在已经3年半的时间了,里面很多东西都是在王者荣耀诞生的时候就是决定好的,而且到现在已经成为了一种习惯,比如说王者荣耀对此其他moba类游戏,节奏快,随时随地买装备等,但是,有的人就觉得王者荣耀作为moba类游戏随时随地买装备,和秒换三装更是败笔,我是不认同这个观点的。


一个游戏有一个游戏的规则,就想社会中的规则一样,定下规则,只要所有人都是在这个规则里面运行,都在遵守这个规则的话,那么这个规则就是公平的,而王者荣耀里面的这个随时随地买装备也是如此,既然大家都是这样,那么还有什么不合理呢?恰恰因为这一点,正好成就了王者荣耀,因为王者荣耀的关键一点就是节奏快,现在很多moba类手游都是如此。

对于这个秒换三装,其实也很好理解,游戏的难度提升,正好是游戏的乐趣之一。而这个操作也衍生出更多的可能性,有了这个,各种游戏套路,游戏战术多了起来。我觉得也算是游戏本质的提升,因为这个有一定的难度,但是也不是特别的难,每个人只需要好好练习,学会是没有问题的。



不管怎么说,有些东西都是具有两面性的,有人觉得合适,就有人觉得不行,这是我的一点看法,不知道你们是否觉得合适呢?


头号游戏


就有些二货喜欢鄙视自己认为不符合自己习惯的东西不入流。

什么王者不如LOL了。

什么自动挡没有手动挡有乐趣了。

什么喜欢自己喜欢的球星就高档了,别的球星的球迷就不入流了。

好听的歌就不算摇滚了,瞎结巴乱吼的就是摇滚了。

等等一系列。

你是太阳啊,全世界都得围着你转啊?



南京胡子大叔


题主这是在故意引战吧,王者荣耀这游戏能随时随地买装备和秒换装怎么了?这不是为了手游的妥协吗,这种观点真的是人才哦。

王者荣耀再怎么样也是一款手游,自然是要把玩法简单化,追求快节奏不能太拖沓,毕竟都是碎片时间玩一下罢了。如果设定跟MOBA端游一样需要回城买装备,那得浪费多少时间?



游戏界总有一些不成型的观点,主机鄙视端游,端游鄙视手游。往往先出的游戏在某些人眼中就是最完美最无敌的,如果后面出一个类似的,特别是简单化的,就会引起部分玩家的讥讽。

题主你以为游戏策划想不到这一点嘛,不说别的,最近传的某大型MOBA端游的手游版即将面世,它肯定会相较于端游简化很多东西,否则不适合手游与快节奏的特性。


生而为人,请善良点,别因为一个游戏就能秀优越感,毕竟谁规定了只能玩一个游戏呢?王者荣耀的随时随地买装备和秒换装,倒可以看做是一个特性就够了,就仅此而已吧!

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大小姐带你飞


朋友你好,我是魔镜说游戏,自认为是资深游戏玩家。同时玩王者荣耀和英雄联盟的我对于这个问题应该是有发言权的。

首先这两个游戏的定位是有区别的。不仅仅是游戏设计上的,比如说补刀、地

图之间的大小,边路之间的变化,节奏快慢,视野,出装系统、防御塔的区别。

手游趋向于操作更加方便简单,节奏更快能利用碎片化的时间结束一场比赛。手游和端游二者没有可比性。手游能够随地买装备,这也是提高操作难度的一步,那为什么这群人不嘲讽DOTA的装备可以用信使来运送呢?

毕竟MOBA游戏是有鄙视链的,澄海3C看不起DOTA,DOTA看不起LOL,LOL看不起王者荣耀。这简直无稽之谈,用户都不一样,受众都不一样。没有可比性!

说了那么多,其实游戏本就没有什么高低之分,如果硬要说两款同类型的游戏有什么不同,哪个好玩?那么只能是个人喜好的不同。至于哪个好玩,适合你的才是最好玩的,不是吗?

我是魔镜,欢迎和我讨论更多关于游戏的内容,欢迎哦~


魔镜说游戏


资深游戏玩家都知道“游戏鄙视链”的存在,从大面上来看就是“主机游戏鄙视网络游戏,网络游戏鄙视手机游戏,最后前三者鄙视网页游戏”。而很多《英雄联盟》的玩家就经常鄙视《王者荣耀》这款游戏,甚至称“随时随地买装备无比幼稚,秒换装更是败笔”,那么真的是这样的么?

王者荣耀是一款MOBA类手游,快节奏的即时对战是它最大的特点,一般情况下都能在10-20分钟内完成一局,比较适合玩家们在零碎的休闲时间进行游戏。

那么既然要压缩对局时间,同时还不能影响游戏体验,那么在游戏方式上就要做出诸多便利性的改动,技能机制的简单化和随时随地买卖装备就是其中最重要的两点。

之所以王者荣耀会设置成随时随地可以买卖装备而不是像LOL那样必须回城才能买装备,其原因就在于这样做可以大大加快游戏节奏,减少回城次数。

此外“秒换装”则属于比较“高端”的操作了,手游毕竟不比端游,技能、走位等方面可秀的空间毕竟有限,所以很多手速快的高端玩家就开发出了“秒换装”的思路,通过装备的效果来弥补操作上的空间,使得自己可以在团战中更加carry。

其实所谓的“游戏鄙视链”也只不过是少数玩家为了展现自己莫名的优越感搞出来的而已,主机游戏、LOL等网游,王者荣耀这些游戏我都玩,可是我从来也没拿这些东西去鄙视别人,一个游戏而已,休闲消遣的东西,就算是你玩最老式的掌机俄罗斯方块能够感到快乐,那就是好的,何来“幼稚、败笔”这一说呢?

综上所述,你对于这个问题有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。


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