感覺自己不是學習的材料,還是遊戲香,以後打職業怎麼樣?

財友寶典


電競的職業選手的門檻很高,首先你要有很高的水準。其次你的父母會支持你做職業選手。


你有很高的水準的話,那就詢問父母是否同意你做電競的職業選手,如果你的父母同意你做職業選手,那就朝著這個方向努力。不過職業的電競選手不只是玩遊戲這麼簡單。要有系統的訓練,並且要有很高的毅力,因為想要保持高水準的競技能力每天要進行高強度的訓練。這樣的話會對身體帶來負面的影響,一定要注意身體狀況。


電競的職業選手職業生涯是很短的,吃的是青春飯。如果你沒有在你的職業生涯打出名氣那麼你就要想好你退役之後的轉型工作。如果你沒有自己的一技之長那麼你就很難的生活下去。


如果你沒有很高的天賦那就踏踏實實去讀書,遊戲就當做是在閒暇時的娛樂就可以了。


涵year


在傳統家長意識裡面,就算電子競技已經成為了正式的職業,那也是種遊手好閒,或者玩物喪志的現象,你想成為職業玩家,首先你得過的了父母這一關。

想成為職業玩家首先你得有思想,有準備。也許連續幾天的遊戲會讓你快樂,但是成為工作以後你以後日日夜夜都將面對這個遊戲,如何比普通玩家更加出色,如何將自己的心態調整好都是你需要學習的基礎。

其次,天賦和技巧。天賦決定了你成為職業玩家的上限,技巧是確保你成為職業玩家的基本素養。

這些都是需要用時間和努力來發掘提升的,領先普通玩家只是表明你有成為職業玩家的潛質,並不能說明你就可以在電競職業中得以立足,你需要的就是不斷的練習,不斷的提升自己,這樣才能讓你走的更遠。

同時,你也要有心理準備,大多數的職業玩家都多多少少有一些職業病,這些都是必要的交換條件,請慎重考慮。

另外,職業玩家的巔峰狀態有限,當你過了巔峰年齡,神經反應和身體素質無法跟上節奏的時候,你該如何轉型或者如何生存下去,也是你需要考慮的條件。

職業電競,聽上去很厲害,實際上付出的努力和忍受的苦難並不比別人少,請你慎重考慮。



負卿城


看來有這樣想法的人很多,我對你的建議實際上是王者榮耀主播張大仙提出的觀點,我很認同,做了一點改變。遊戲職業玩家需要有很好的的天賦,不是為了做職業選手而去做,如果說你現在遊戲打得很好(比如全國排名靠前),家人也同意,你可以去發展。我一個朋友是皇室戰爭的職業玩家,他玩這個遊戲玩了很多年,每天手機不離手,一天花在遊戲上的時間大概有10多個小時,在全國有很高的排名,後來打一場比賽,被上海一傢俱樂部看中,簽約成了職業選手,後來因為年齡原因,改做教練了。像這樣就可以,否則,不要隨便去從事,很多人有一個錯覺,例如覺得自己歌唱的很好,就可以做歌星,籃球打得好就可以進nba或cba。其實那只是你的感覺,感覺是不對的,需要科學和實踐的驗證。所以這條路可以選擇,一定是真的能夠走,再選擇,否則肯定還是學習為主,這條路才是大多數人能走的路。


張老師聊學習


提問者你好,我離開大學校園五年多了,想以一個年輕人的角度和你探討一下這個問題。

首先,是不是讀書的料只有自己很努力、很認真、很用心地去讀過書之後才能下結論。你沒有堅持努力過,怎麼就能說自己不是讀書的料呢?什麼叫自己不是讀書的料,難道只有在學校考試中取得了優異的成績才叫是讀書的料嗎?

書中自有黃金屋,書中自有顏如玉!通過讀書,你可以懂得更多的知識和道理。大到地球和宇宙,小到生活的點點滴滴,很多知識我們都是從課本中學會的,也許你會覺得這些知識對你目前的生活沒有用途,但當以後你的子女想通過你瞭解世界的時候,最起碼你能很對答如流,你會從他們崇拜的眼神中瞬間驕傲感爆棚……

其次,你覺得打遊戲香,我也覺得打遊戲香,但你和職業選手之間的距離有多遠,你知道嗎?我迷戀打王者榮耀好多年了,但也只是在工作閒暇時間放鬆一下。每一次上分的感覺真的很爽,感覺在工作生活中的挫敗感都不存在了,那一刻感覺自己就是真正的最強王者了。可是打職業賽真的那麼容易嗎?打職業賽的那個選手每天都在刻苦練手速,練技術,你能受得了每天單調的訓練嗎?況且長江後浪推前浪,當你年齡大一點,你能經受得起那樣的訓練強度嗎?這些都是你需要認真考慮的事情。

去年有一部很火的電視《親愛的,熱愛的》,裡面就有講那些打職業賽的選手的日常訓練和生活,如果你不太清楚,可以推薦你看下這部電視劇。

最後,一定要在正確的時間做正確的選擇,做正確的事。三百六十行,行行出狀元,希望提問者能夠衡量自己的實際情況,做出選擇後併為之而努力!年輕時候的樣子是真的很好看!趁著年輕,加油吧!



Balala小妖精


如果想當職業選手,首先要有能在某一遊戲實力超過百分之95以上的人的自信和實力,否則容易成為陪襯甚至被淘汰。技術不過關,沒有職業戰隊需要的。另外一般25歲以上職業選手的反應意識和手速都會下降,或者飽受傷病困擾。因為手受傷被迫退役的大有人在。退役後以後如何生活是個很大的問題。僅靠遊戲收入很難支撐以後幾十年的。那時可能除了直播解說等方式提高收入外,很難有經驗變現的方式,升級路線及其狹窄。難道你跟應聘單位說你之前打了幾年職業聯賽就會拿到offer嗎?

總之,打職業這個想法需要三思,畢竟不是誰都能成為姚明,丁俊暉。很多人只是被埋沒在滾滾黃沙之中,連波瀾都沒有。



建議最好還是以學業為重。討厭不是理由。為自己負責,為家人負責。副業的話打遊戲是一個不錯的選擇。這樣基本生活得到保障,在此基礎上打遊戲既滿足了你的興趣愛好,又可以增加收入,何樂而不為呢?


la776


你可以看看視頻--羅振宇 知識就是力量 如何逼自己成為一個上進的人

我把這個理念融入到自己做的英語學習小程序裡。

說到自覺,在我們的生活中,永遠都無法繞開的一個話題-別人家的孩子。我們印象中的別人家的孩子都是很優秀的,都是非常自覺的,無需逼迫的。

丁俊暉、郎朗都算是別人家的孩子了吧?但只要看看他們的報道就知道其實他們在童年的時候也是被父母“逼”的。這個世界給我們展現的真相和我們理解的不太一樣,這些優秀的人不是看上去那樣從小就優秀,從小就有上進心,是各種各樣的逼迫、陰差陽錯和特殊機緣,才讓他成為我們看到的那樣的人。堅持力強的人跟高智商的人都極為罕見,可以是被考慮成天賦技能的

我自己剛去遊輪前三個月所做的聽力輸入也不是自覺去做的,是被工作和生活需要“逼”的。有的時候我們越來越需要這麼一種逼迫,因為讓你安逸的事情越來越多。那要怎樣逼迫自己學英語呢?很多人第一個反應是,學英語學了這麼多年年,還不是那樣,實在是太反人性了。不舒服!對,可是你反過來想,人生所有上癮的事,在你第一次接觸的時候,其實都不舒服。

比如說你第一次接觸一個遊戲,你也是蒙的,你那個瞬間也是要承受極大的認知負擔的,這到底是什麼世界?什麼規則?怎麼打我才能贏等等。各位想一想,所有讓你上癮的事情的背後的機制是什麼?是你一旦接觸了它,後面就有一種力量,有的時候甚至是龐大的商業力量,去不斷地拉住你的小手,一路把你引進去。
其實很多讓我們上癮的事,背後都有這樣的運營的力量、設計的力量。不信各位打開自己的手機,每一個應用,每一個小方塊的背後,沒準都是價值幾億美金,乃至是幾千億美金估值的上市公司,那是幾千幾萬的產品經理和技術碼農在後面處心積慮地要讓你把時間投入在這上面。
他們所有努力的方向就是瓦解你的自制力,讓你最終愛上他的產品,希望你上癮。


所以在這個世界,當我們喪失了自制力的時候,覺得我玩什麼東西已經有點不能自已的時候,你一定要原諒自己,因為這不是你的錯,有太多的人在背後設計你。

那既然如此,既然有人可以通過一個剛開始並不舒服的接觸點,然後通過一路的設計,讓你對一件事情上癮。那為什麼我們自己不對自己來這麼一下子呢?把這種設計引入到英語學習,我們自己設計自己不就完了?
你想,自古以來多少人都希望自己能功成名就,但是有幾個人做到了呢?然而在現代社會我們不同了,我們有各種各樣豐富的知識和智力資源,其中最重要的一條,恰恰是那些很多人看不上的東西——就是遊戲,遊戲怎麼就能夠讓我們上癮呢?
這背後的機制是啥呢?如果我們把這個模型研究透了,然後進行反向設計我們就可以設計出一個讓人學習英語的模型啊,所以你看上癮就是學習英語的智力資源。我今天就是告訴你英語學習到底是怎麼回事兒並且據此設計一款遊戲,我自己就是設計及運營人員,讓你在符合你當前英語水平的基礎上玩這個英語學習的遊戲,讓你上癮。

1.設計你的環境,和學習英語的人在一起

一款讓人上癮的遊戲的第一步是什麼,是先接觸到你是吧?

所以啊,如何才能讓自己成為一個習得英語的人呢?

第一條

就是要把自己放在一個能夠更讓自己容易習得英語的環境裡啊,語言環境很重要啊。

孟母三遷,就是一個主動選擇環境的故事,好環境可以造就一個人。

對環境的選擇,對於我們每個人的命運的影響其實超乎我們的想象。

其次,還需要用“朋友指數”和“傻瓜指數“來驗證自己所處的環境:

什麼是朋友指數? —— 你身邊有多少優秀的新朋友。

2016年3月,我決定離開遊輪回到昆明工作後,由於環境變了,原先在遊輪上的人際關係絕大多數都沒有聯繫,不是因為沒想維護,而是發現原先的圈子對於我現在要解決的問題,幫助的點有限。最本質的原因,環境不同造成認知的差異。我們的注意力是寶貴的,同等時間內我把注意力投放給誰,就是為了讓自己去與他鏈接,而鏈接就是為了學習、交流以及未來可能的合作。

2018-2019,這一年我自己都感覺到自己的改變,就在於我的朋友圈和通訊錄也在不斷地迭代,導致我鏈接的人越來越多。

什麼是傻瓜指數? —— 你覺得多長時間之前的自己是個傻瓜?

正如《原則》的作者 —— 雷·達里奧的名言:

如果你現在不覺得一年前的自己是個傻瓜,那說明你這一年沒學到啥東西。

回想起這幾個月,為了EAFC的事情忙裡忙外,但是就是沒有下定決心做,說白了就是知行不合一,尤其是上個月開始有了感覺,結果事情忙起來又忘了。現在看自己要多傻,但是又很損耗自己的意志力。產品化是一個再好展示自我的方式,不去行動,那都是空話,所以我發覺自己就是少了一個核心點 —— 引入外部監督。

2.引入外部監督,倒逼自己成長

遊戲設計師就是希望遊戲玩家互相“綁架”,很多人不是一開始就愛玩遊戲的,有一天你發現隔壁的也在玩,同學也在玩,所有身邊的人都在玩,我只要不玩,我就被這個社交圈拋棄了,所以他產生了一種被綁架的感覺,於是踏出了第一步。是不是很多人遊戲都是這麼上癮的?

著名品牌諮詢專家 —— 華衫闡述,做品牌的目的是為了讓自己被“綁架” ,讓社會監督自己的成本變低,也就是讓他人的監督“綁架”你上進。

EAFC小程序裡的美式音標21天打卡,因為許下這個承諾,群裡一群的夥伴看著你,就得練習起來,每天打完卡後還發朋友圈,結果朋友圈的點贊和社群的互動,成為了自己必須要把美式音標練起來的監督環境。
而且不光有來自群裡小夥伴的相互監督,還有來自管理員的監督。

3.尋求不確定反饋,不確定的世界充滿著魅力

遊戲對我們做的第三件事,就是給我們反饋。

但不是做好了就表揚,做不好就批評,那是訓練小狗的方法。訓練人最有效的反饋是什麼啊?是不確定反饋,就是你做了一件事,得到什麼樣的結果,當他不確定的時候,它的魅力最大。

不確定的反饋:人是被反饋餵養的,不確定的反饋讓人上癮。

朋友圈就是一個典型,不論你發什麼圖片還是文字,你都會隨時去翻看,誰點讚了,誰評論了,為什麼你心裡會有那種癢癢的期待?因為你朋友給你的點贊和評論是不確定的。

EAFC這款小程序裡的不同任務就有各種不確定反饋,比如上面提到的朋友圈,每一次你打卡之後都會生成一個日籤圖轉發到朋友圈,一是尋求外部監督,再就是來自朋友圈的點贊評論等不確定反饋;比如旨在模仿練習美語語音的“我是復讀機”任務就有來自管理員老師的點評反饋;又比如AI語音測試(AI挑戰賽)就有來自AI的評分不確定反饋,也有來自其他學員的點評不確定反饋。

成為付費用戶後,每次打卡後的一定比例定額返學費,以及在群裡的搶紅包(不確定反饋)。

4.選擇無止境晉升的,自定義目標,並且完成的能力

把大目標切掉,變成一層一層可攀登的階梯,遠方的目標清晰,當下的腳步也願意邁出去。

比如零基礎想要擁有一口標準流利的美語這個大目標切碎成小目標

第一,你要學習美式音標。把學習美式音標再切碎就是學最基礎的字母發音,再學元音,再學輔音,再學基礎發音規則,連讀弱讀等等。

直到完成21天美式音標打卡。

第二,遵循二語習得理論開始初步接觸慢速全英文語流ESLPod(聽力輸入的強化)。ESPod比VOA慢速更好的原因是ESLPod更貼近生活更生動有趣,還有聽得懂的慢速講解,聽起來不枯燥聽得懂有信心聽下去(情緒過濾)。再把這個目標切碎成:認真聽慢速故事朗讀,認真聽慢速故事講解並記筆記,模仿跟讀慢速講解部分,模仿跟讀常速故事朗讀並AI語音評測,時常翻看下筆記。

二語習得理論是從根本上改變你的英語學習理念進而改變學習方法,而遊戲化運營思路讓你改變對於所謂“堅持”的認知,讓你一個任務一個任務“玩”下去,對英語學習上癮。

而以上的理論通過翻轉課堂的形式來實現。

學員通過小程序在課前進行聽力輸入的自主學習,並根據老師準備的話題進行課前輸出練習,最後在翻轉課堂上和同學老師進行自然交流(輸出)。

比如零基礎第一階段第一部分的材料是賴世雄《美語音標》,通過EAFC小程序聽賴世雄老師講解後,需要完成“我是復讀機”的模仿跟讀、“AI挑戰賽”的AI語音測試、“聽音辯詞功”的聽力強化、“現學現賣”找別人幫你錄製幾十秒的新詞造句(適量語言輸出以及突破自己不敢開口的心理,另外這還是一個認識小哥哥小姐姐的好方法哦)。賴世雄老師的發音標準教學優質不代表你就能正確模仿老師的發音,也不代表你能聽出自己發音中的不足。美語和我們的方言或普通話發聲位置發聲習慣不一樣,這就需要老師在翻轉課堂face to face講解正確的發聲方式以及糾音。

比如零基礎第一階段第二步的輸入材料ESLPod裡One day in Lucy’s life裡關於起床化妝等內容的聽力輸入任務,翻轉課堂的自然交際就會以“How will you make up if you have a date?”為話題,你在準備話題的時候從聽力材料裡學到的新詞新短語立馬就用上了,而且是有趣又貼近生活的話題,還有老師用慢速英語分享約會穿搭、地點選擇等各個注意事項。


六耳副業


為什麼會有這種想法?打遊戲不也是學習嘛?沒有人天生會打遊戲,天生能打好遊戲,都需要不斷練習。學習也一樣,天才畢竟是少數,都需要不斷學習。你遊戲能打的好,為什麼學習會學不好?不要給自己的懦弱,懶惰找藉口,美其名曰不是學習的料。從不會到會,不管幹嘛都是痛苦的,剛玩王者被人殺被人罵,慢慢到殺別人罵別人,獲得的成就感,在學習中一樣能擁有。當你通過不斷學習,解出了一個之前不會做的題目,那種成就感比上王者都爽。


老楊說說


想打職業,即便不學習,也是需要訓練的。而相關知識的學習,對於訓練也是有幫助的。否則,即便你再怎樣努力訓練,最多也只能跟中國男足一樣,臭不可聞。

打職業,其實比學習更難。因為目前來說,並沒有專門從小培養起來的職業選手。大都是因為天賦,被選中而培養起來的。所謂沒有,就是對於天賦培養這塊,目前沒有。雖然這個天賦是可以培養的,然而,以你對於學習的態度而言,即便有培養天賦的方法與資源,怕是也沒人會用在你身上。

孩子,聽我一句勸,還是醒醒吧,不要自己騙自己了。好好問問自己的心,怎麼樣做,才能讓自己真的安心,真的舒心。逃避,解決不了任何問題,只能讓問題更多。不信你就看,在你猶豫的時候,你的困擾會越來越多。


雲青


首先,打職業電競必須獲得父母的支持。你要收集各方面的資料使你的父母對你想做的事有全方位的瞭解。讓他們認可職業電競這個行業。因為父母的傳統理念,是覺得玩電競就是玩物喪志,而且還會對身體帶來負面影響。

過了父母這一關,那就是自己這一關。

首先,你要正確地認識自己適不適合打職業電競,因為在這個行業,天賦很重要,有了天賦,其次就是努力。

做一個電競選手是非常辛苦的。每天要進行大量枯燥無味的訓練,長期下來,還能不能保持當初對於電競的熱愛。進入到這個行業,就跟進入職場一樣,不再是憑興趣,而是對自己的責任。

職業電競和體育競技一樣,吃的就是青春飯,人類在16--18歲期間,身體各項機能處於巔峰狀態,你的反應、判斷和體能都是你這一生中最好的時候,但到了24歲,選手的三項指標都會下降,這時選手比賽時的狀態就很難保證了。所以,巔峰期基本只有六年。

除了自身的年齡外,還要考慮遊戲的年齡,一款電競遊戲的黃金壽命在十年左右。如果選手入門較晚,就要考虙如何在遊戲的消亡期填跑肚子。

你還要考慮退役之後,你用什麼支撐你的生活。

很多人認為,想在職業電競行業闖出一片天,只要遊戲打得好、水平夠高就行了,學歷什麼的並不重要。其實這種想法是錯誤的。作為一名優秀的職業選手,遊戲水平固然很重要,然而這只是必備條件,更重要的是這個選手的價值觀、社交能力、團隊意識、表達能力、職業素養等。

希望你謹慎考慮,也祝你好運!


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