为什么基本独立游戏感觉多是像素游戏呢?很少有3d的,对吗?

Tinchy


独立工作室开发游戏,因为人员和资金关系,开发游戏进度慢时间长,基本都是10个人左右的规模,开发游戏初衷也不是奔着捞钱去的.所以自然做不出什么大作,但不缺乏优秀作品.

3D的游戏可以推荐几款steam叫好又叫座的两款.

森林 the forest

人类一败涂地


临安阿苏斯


独立游戏的规模通常不大,开发资金比较少,开发人力不足,因此想要尽快完成一款游戏,那么只能在画面上压缩成本和时间。

像素游戏中的图都是“像素点”,绘制点阵,角色的动画可以采用序列帧,相对于制作3D模型和配置3D动画来说,还是比较省时省力的。

如果角色采用3D模型,那么一般来说场景也可能采用3D的,这样一来还要花费大量时间进行3D地图编辑。而2D的话,往往一张图或者几个图层叠加就可以搞定了。

不过独立游戏也都是非像素游戏,如果制作组可以将美术素材外包,或者使用一些免费的2D或者3D资源,那么做出来的游戏也可以不是像素游戏。

如果制作组就是有毅力花时间和精力,那么像《空洞骑士》这种优质游戏也是完全可以做出来的。

归根结底,像素风绝大部分情况要比3D省时省力


AGamer


这里是喜爱游戏的小白

独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为。最简单的定义是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量,没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。

由于独立游戏缺少资金,也同样缺少开发人员。一款游戏的开发通常需要策划、程序、美工、音乐这四个基本职位,而这些职位之中最困难的,也是成本最高的就是美工了,一款纯平面游戏的美工就需要消耗大量的人力物力,这对于独立游戏制作方已经是非常吃力的一件事情,而如果制作成3D游戏则会极大的增加成本和制作时间,这往往是独立游戏无法承受的。

所以,独立游戏喜欢采用像素风格,注重玩法和游戏体验而不是画面。尤其是对于那些第一次尝试制作游戏的独立制作人,低成本周期短的像素游戏是试错好选择,毕竟如果失败了还有可能吸取教训卷土重来不至于死掉了。

并且除了像素风格和3D风格以外,还有许多2D和伪3D游戏,由于成本较低,素材较丰富,相比像素游戏拥有更好的画质,能够体现出的游戏模式也更多,这类游戏更加受独立游戏开发商的喜欢,毕竟像素风格还是制约很多的,许多游戏类型都无法用像素来实现。

当然,凡事无绝对,随着游戏引擎的普及,也有不少独立游戏制作团体开始尝试制作3D游戏了,不过他们普遍需要面对的问题就是缺乏素材还有开发周期长,经常有独立制作人花费数年时间才能制作出一款3D游戏。


综上所述,3D游戏在独立游戏之中还是占比较小的,大部分还都是2D游戏还有像素游戏。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


总体说,就这三点:

1.工期短 原画绘制一个精致点的角色,再分层什么的,可能折腾两三天,像素最多两三小时就搞定了。

2. 最近几年流行像素,接受度越来越广。

3.普通写实画风并不容易控制,不是顶级的美术,往往画的还不如像素的看着舒服综上所述,条件有限的独立游戏开发者的最佳选择就是像素(或者矢量,又或者体素)

说到底,就是很多独立游戏团队或者独立游戏制作者是没有资金去单独聘请一位美工的,而像素画风新手和没有美术基础的开发者经过短暂的学习就能很快入门上手,网上也有不少免费的像素素材可供开发者使用,这样就大大降低了游戏开发成本。

其次像素游戏风格明确,会让玩家联想起红白机时代例如《马里奥》等游戏,树立起像素风游戏舍弃了一定画面性专注于游戏性的印象,容易吸引对于游戏性有要求的玩家。最后,也许正是因为像素风游戏已经成为了独立游戏的代表,所以许多刚入门的独立游戏开发者才会选择像素风游戏作为试水,这是相辅相成的。


萌妹玩游戏


是的,你要知道3D游戏制作是特别大工程的,人物建模,人物动作,还有场景建模等一大堆东西,想想就头大,独立工作室哪有那么多力气搞这个。而且3D大游戏还容易出bug,修复bug都修复的头疼。

这里我就要严重批评一下蓝洞公司的大逃杀,刚出来的时候wdnmd1080显卡16g内存,i7第八代还是第七代才带的动,优化那么差,就不要推出来啊。bug还一大堆,卡房子,卡草丛,卡车。

所以独立游戏基本上都是以2D像素,3D横版为主,因为制作起来是简单100倍,而且还更能表现剧情,游戏性也不差,那为什么要花费那么多时间搞3D呢?

说到独立游戏我这里就要给你安利2个特别叼的游戏,同一个作者,自己一个人人设计出来的恐怖像素游戏。

《湖边小屋1-6》《湖景谷》巨无敌恐怖加好玩,作者脑洞巨有问题,而且还带有hs[机智]ghs不好吗?嘿嘿嘿~兄弟,这个回答变成优质回答好不好~做任务啦


CSGO狡猾的羔羊


不对哦,steam,包括ubsoft以及origin都有很多三A独立游戏,不局限于像素,如泰坦陨落,孤岛惊魂,只狼等诸多游戏

望赞


黑鸟大咕咕与figer



烤焦的萝卜


不知道


望天树云


对✓


杨同学游戏解说


成本低。收益还可以。做的就一般。


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