为什么《英雄联盟》发布10年以来,从没删除过任何一位英雄?

张海ded123-


英雄联盟里面的英雄一经推出,就看这几千万的玩家,肯定有几个是喜欢玩的,这样一来删出英雄的话,会给那些只喜欢那个英雄的玩家带来毁灭性的打击,甚至弃游戏了,所以还是不删比较好


娱乐新人猜猜


重做能看作是删除吗?毕竟已不是老英雄的技能,虽然建模还是老英雄但是技能已不再,那么我就列举几个仅供参考了

1.无双剑姬(菲奥娜)

当老版剑姬还作为一名刺客的时候,腾空而起的利刃华尔兹是多么耀眼,Q技能两段突进,W还能格挡一下攻击,那是多少脆皮英雄的噩梦。现在她是以一名战士的身份伫立于峡谷之中,虽然也很强势,但总是缺少了那么一丝灵活和轻盈。

2.哨兵之殇/正义巨像(加里奥)

加里奥的重做算是十分成功的了,要知道从前的哨兵之殇加里奥几乎是无人问津,甚至联盟里有些玩家都不知道有这个英雄的存在,简直是坐穿了冷板凳,如今重做以后居然摇身一变成为了炙手可热的正义巨像,半图支援的大招能更好和队友打配合,把原来大招的嘲讽换做现在的W技能,还给这英雄赋予了一段E的突进,改版以后也频频登上职业联赛的舞台,主要是变帅了许多不是么?(老版加里奥也上过职业赛场,但是然!并!卵!玩家们依然让他坐着冷板凳,可能是因为太丑了吧!)

3.嗜血猎手/祖安怒兽(沃里克)

狼人的大改与加里奥有相似之处,都是让这个英雄变强变帅了。老版狼人相比老版加里奥的冷板凳还是好多了的,至少有人会用。新版狼人相比于老版狼人在操作难度上有所增加,官方也是在改动以后为狼人专门制作了一个很酷炫的CG,背景故事也被完善丰富。

4.寡妇制造者/痛苦之拥(伊芙琳)

寡妇的改动和剑姬有异曲同工之妙,可以说是剑姬的反转,为什么这么讲呢?简单来说就是一个从脆皮改成半肉,一个又从半肉改为脆皮。要知道老版寡妇的大招是放一个范围的倒刺以获得一个护盾,被圈中的敌人越多,护盾就越厚,这就使寡妇在那时候是一个半肉型刺客,有时候要是一下子大中敌方五个人,那个护盾会厚到惊人,任敌人怎么集火也杀不死她,可以肆无忌惮取敌方c位首级并且还能全身而退。而现在寡妇的大招是一个斩杀技能,隐身的机制没有改,整体来说是变脆了。

5.金属大师/铁铠冥魂(莫德凯撒)

最后一个登场的就是江湖人称“莫得感情”的莫德凯撒了。老版铁男也很恶心,但依然是个冷板凳,原因就是有点难上手,相比于现在的铁男,新版的自然是易上手,简单粗暴,比较受欢迎。老版的金属大师恶心在他被动的那个盾,还有大招的偷属性吸血,听起来很简单,但实际操作起来你的手就会说:眼睛会,我不会!

不管怎么说,你都得承认英雄联盟是一直在往更平衡更好的方向发展,可能改动对于部分英雄来说成了削弱,但这也是为了游戏更加平衡而做出的改动不是吗?我们能做的只能是去适应,从新版本中发掘更多玩法,这大概才是这个游戏的魅力吧~


过江卒


完全的重做,那就等于是删除!

像男刀,赵信之类,改动了一两个技能的不算。

1.剑姬!老剑姬真的有点前期线霸,后期无力,完全性的重做,就算是名字还一样的格挡,都挡的不一样,新版剑姬,登上了赛场,增强了后期能力,基本就是为单带战术而生。

2,掘墓,这个重做的真好,以前的掘墓又丑又无脑!一直E你,现在的牧魂人,战术多变,可参团可以打单带,成功的重做。

3.塞恩,以前的老司机玩的也不多,

4.男枪,其实我认为男枪的技能改动其实并不大,滑步还在,烟雾弹还在,大招变化也不大,但是把Q和平A一改,就是两个英雄了。

5,剑魔,其实剑魔在重做前的一次大招改动,已经可以登上赛场了,重做以后,完全成为一名重装战士,以前的吞噬者剑魔一去不复返。

6.刀妹,一直在被削弱的路上,新版老版刀妹其实说到底没什么变化,还是一直被砍,还是前期弱拖发育吃装备,但是新版刀妹在出装上有了变化,而且打团的大招比老版更强,增加了操作性,玩得好不好,看你比翼双刃拉得准不准,快不快!

7.阿卡丽

8,潘森

9.瑞兹

10,加里奥

11.螃蟹

12.寡妇

13.狼人

14,铁男

15.天使

16.波比

17.努努

18,乌鸦

19,宝石


焕焕家爱租号


  • 第一位—— 阿弗德里安


一位酷似阿凡达的英雄,在万圣节的地图上有他的棺材,据说也是为了纪念这一位英雄,他曾经在

测试服出现过,被删除的理由之一:长得太丑了。不过据说后面被做成了发明家-黑默丁格,官方进行了否认,大头是大头。

  • 第二位——植物之王


这个英雄很强,很强,定位法师,大招能够禁锢地方4秒,技能方面也完全没有什么问题,但是

由于当时的设计和LOL的画风不符,就取消了,但据说后面被做成了其他英雄,又是植物,大招又是控制的,你猜是谁呢?

  • 第三位——巫毒萨满



外号‘第四十八号奴隶’这个倒是和LOL画风还比较像,也不是那么丑,原型基于DOTA的巫医,被设计师改了又改,最后还是和植物之王、阿弗德里安一起躺进了棺材(见上图),这个其实更惨一点,据说是当时设计这个英雄的设计师被开除了,不过据说后面被做成其他的英雄了。

  • 第四位——海牛


拳头的玩笑。据说发布这个英雄的时候是4月1号,然后就被取消了,但是为了故事的完整性,还特意的给他添加了故事背景,只能是让玩家苦笑不得。

  • 第五位——Omen

被锐雯Ban掉的英雄。当时Omen出来时引起了设计师的广泛关注,但是由于和锐雯的发布时间冲突,权衡之下,只能搁置,还有的说是因为长得过于吓人,作为一个虚空来的英雄,还具有遁地的功能,怀疑是被开发称了挖掘机。

  • 第六位——熬兴

概念型英雄。老玩家对这个应该有印象,2012年拳头抛出的烟雾弹,据说是要设计一位富有中国元素的英雄,那一年是龙年,于是就有了熬兴这个说法,但是由于技术原因一直被搁置,直到2016年奥瑞利安·索尔问世,虽然说了那么多,还是只认识这个



总结:以上就是老乖关于这些被删除英雄的一些分享,据说今年夏天还有俩位英雄要出,关于这些英雄你们有什么看法呢,欢迎评论区留言。


老乖娱乐


在我看来,重做就等于删除。这里重做是指整个英雄,而不是单个技能改动,或者数值增益减益。一个英雄重做,不仅仅是技能外观等等大量改变,同时英雄对应的背景故事也被相应修改。基本上除了名字可以说就是完全不同两个英雄了,在背景故事修改也就是常说的吃书。打个比方,莫德凯撒的重做在莫德凯撒中不仅仅是技能完全变化,技能变化大家都清楚,全新的机制,基本没有技能和原来一样,连外观都改了。在背景故事中也完全改动,莫德凯撒城邦从暗影岛被划分到诺克萨斯,从暗影岛的老大变成上古时代诺克萨斯的军阀。同时他的背景故事中还加入了诺克萨斯的主线中,那你说这还是原来认识的英雄嘛莫德凯撒中,玩家其实比较容易发现一点,莫德凯撒的E技能断魂一扼与斯维因E技能永不复行很相似。甚至你细看图标,图标都比较类似。断魂一扼永不复行在莫德凯撒和斯维因彩蛋中这样一句话,加入了诺克萨斯的主线佐证。正如忒修斯之船那个问题:如果忒修斯的船上的木头被逐渐替换,直到所有的木头都不是原来的木头,那这艘船还是原来的那艘船吗?现在,原来的英雄技能逐渐替换,原画被替换,甚至背景故事都大量吃书,现在这个莫德凯撒还是原来的莫德凯撒嘛(同理其他重做的英雄)。在我看来,老版本英雄应该就是被删除了。



沐琛


在我看来,重做就等于删除。这里重做是指整个英雄,而不是单个技能改动,或者数值增益减益。

一个英雄重做,不仅仅是技能外观等等大量改变,同时英雄对应的背景故事也被相应修改。

基本上除了名字可以说就是完全不同两个英雄了,在背景故事修改也就是常说的吃书。

打个比方,莫德凯撒的重做

在莫德凯撒中不仅仅是技能完全变化,技能变化大家都清楚,全新的机制,基本没有技能和原来一样,连外观都改了。

在背景故事中也完全改动,莫德凯撒城邦从暗影岛被划分到诺克萨斯,从暗影岛的老大变成上古时代诺克萨斯的军阀。

同时他的背景故事中还加入了诺克萨斯的主线中,那你说这还是原来认识的英雄嘛

莫德凯撒中,玩家其实比较容易发现一点,莫德凯撒的E技能断魂一扼与斯维因E技能永不复行很相似。甚至你细看图标,图标都比较类似。

断魂一扼

永不复行

在莫德凯撒和斯维因彩蛋中这样一句话,加入了诺克萨斯的主线佐证。

正如忒修斯之船那个问题:如果忒修斯的船上的木头被逐渐替换,直到所有的木头都不是原来的木头,那这艘船还是原来的那艘船吗?

现在,原来的英雄技能逐渐替换,原画被替换,甚至背景故事都大量吃书,现在这个莫德凯撒还是原来的莫德凯撒嘛(同理其他重做的英雄)。

在我看来,老版本英雄应该就是被删除了。





东东嗨游戏


比起删除,最好的办法就是重做。

有直接面目全非的,如巨魔,牧魂人(原掘墓)塞恩,厄加特等。

玩法甚至常用位置直接变了的,如剑姬,男枪,吸血鬼,豹女等。

原本机制太强削数值又玩不了干脆重做算了的,如刀妹,瑞兹,剑魔。

技能太简单了要改复杂点的,如塔里克还有上面一大票英雄。

除了妖姬技能重做后饱受诟病又改回来,那个一枪枪点人的男枪,跳华尔兹的剑姬,瞪谁谁怀孕的塞恩,两代瑞兹两代铁男等,都只能活在我们的记忆里


lol风e来


重做能看作是删除吗?毕竟已不是老英雄的技能,虽然建模还是老英雄但是技能已不再,那么我就列举几个仅供参考了

1.无双剑姬(菲奥娜)



一幕影视百科


lol更新到现在为止已经出到了第132位英雄,在英雄联盟的历史长河中,曾经出现过很多各种各样的英雄,但是你知道在开发中取消的英雄吗?下面就和小编一起来看看哪些被拳头扼杀在摇篮里的英雄吧。

1.巫毒萨满

2.阿弗德里安

3.植物之王

4.小海牛URF

5.蜘蛛女王


浪子赵666


你好,我是陌汐游戏解说,很高兴为你解答。

我觉得比起删除,最好的办法就是重做。有直接面目全非的,如巨魔,牧魂人(原掘墓)塞恩,厄加特等。玩法甚至常用位置直接变了的,如剑姬,男枪,吸血鬼,豹女等

第一

原本机制太强削数值又玩不了干脆重做算了的,如刀妹,瑞兹,剑魔。技能太简单了要改复杂点的,如塔里克还有上面一大票英雄。

第二

英雄联盟是有一个自己的世界观的,能作为英雄出现在游戏中的角色一般都是重要人物,随便删除是肯定不行的,但是技能机制太老或者强度明显过低的英雄怎么办呢?当然是重做啊

第三

无论是国服还是美服韩服等等,全世界的每一位英雄联盟玩家都会有属于他自己的本命英雄,甚至这位英雄可以说成是自己的“信仰”,拳头公司为避免这种玩家流失的情况发生,想出了一个解决办法,那就是把英雄重做。

第四

除了妖姬技能重做后饱受诟病又改回来,那个一枪枪点人的男枪,跳华尔兹的剑姬,瞪谁谁怀孕的塞恩,两代瑞兹两代铁男等,都只能活在我们的记忆里了。

总结:不是删除某一个英雄就是能解决问题的。如果这个英雄太强就可以降低他的伤害或者是重做,太弱的话就可以提升技能也可以重做,所以说不是删除英雄就一唯一的办法。

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