为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?

环球打野


网游、手游、端游、页游存在这么多的区服,其实是有很多方面的原因的。

当前其中最大的原因还是我国人口基数太大,热爱游戏的人众多!

很多游戏玩家都知道,不管是王者荣耀呀,英雄联盟呀,都存在着很多的区服,他们的存在不仅仅是为了缓解服务器的压力其实还是有很多方面的原因的。

缓解服务器的压力

这个是最简单易懂的原因了,就像之前LOL一样,一区老是爆满,玩家进行游戏还要排队,而有些区服就比较空闲。分出多个不同的区服,最明显的原因就是为了缓解区服过于拥挤,还有服务器的压力。

争先性

不仅仅是网页游戏,还有很多端游,都非常的讲究一个争先性。相同区服内,先急救箱游戏的老玩家肯定是比新手玩家更厉害的。所以很多新手就不高兴进老服,同样是玩游戏,你不就是比我早玩几天么,凭什么我要挨虐。新区服的存在就可以很好的解决这方面问题,可以吸引更多的新手玩家的加入。

选择性

一个区服一个玩家只能创立一个号,如果某个游戏只有一个区服,玩家如果把号练废了,那不是很难受,没有挽救的办法。不同区服的存在给了玩家更多的选择性,可以选择在新服练新号,甚至不同的服可以练不同玩法的号,非常有趣。

总结∶不同区服的存在,一方面是为了缓解服务器的压力,一方面也可以给玩家更多的选择性。希望可以帮到你[呲牙][祈祷][机智]






Just斑马


这里是喜爱游戏的小白

相信经常玩网络游戏的玩家都知道,通常情况下网络游戏都是要区分区服的,那么许多人都奇怪为什么要把游戏玩家刻意区分开来呢?大家都在一个服务器不好么?其实最早的游戏确实是全区只有一个服的,后来由于玩家的增多,许多问题逐渐暴露出来了,最直观的问题是当玩家数量增多以后,对服务器的压力明显增大,如果都在一个区服,则意味着所有人理论上可以同框显示,这对于网络传输,电脑硬件等各方面需求都会加大,为了平衡玩家数量和服务器负荷,所以游戏通常选择提供多个区服。

并且早期的网络游戏,由于南北方运营商不同,不同运营商之间的网络数据交互较慢,导致游戏运营方必须在多个运营商的网络下建立服务器来满足全国各地玩家的需求,这就是为什么大家通常能看到网通区、电信区、还有什么铁通教育网之类的区服了。

随着科技的发展,手游慢慢成为了我们游戏的主要渠道,而手机网络由于配置问题,在不同运营商之间的通讯往往不存在限速问题,所以到了手游上也就不按照运营商区分了。但是大家也都发现了,许多手游都有一个特点,那就是不断的开新区,少则数百的多则上千个,为什么要开这么多新区呢?真的有这么多玩家来玩吗?

其实并不是这样的,分析起来无非有以下几个原因。

1.为了吸引新手玩家。开新区相当于给了新手玩家一个新的机会——早期能够无视掉原先的高等级人群造成的不平衡优势,这样的话至少起点是一致的,也就是满足了人们攀比的心理。开新区是最好的一种平衡新老玩家游戏体验的方法。

2.为了留住老玩家。通常情况下手游都是赚快钱,游戏中的充值导致游戏内极度不平衡,花100的被花1000的虐,花1000的被花10000的虐,如此往复花钱少的玩家游戏体验会非常差。这个时候他们就会为了躲避那些花钱土豪,就会去新区玩耍。通常情况下新区中大量涌入的都是老区的玩家。

3.为了赚更多的钱。当平民玩家都迁移到新服务器了以后,老服务器的土豪玩家会发现服务器里没有活人了,制霸全服的体验并不是很美妙,网友变成了单机还玩什么劲啊。所以他们会同步的在新区建号,充钱,继续虐那些花钱少的小号。如此往复下去,其实一款游戏真正的玩家数量基本保持不变,但是他们不断在新区之中滚动充钱,游戏厂商就可以不断从他们身上赚取利润了。

综上所述,开新服其实是增加游戏寿命,提升游戏收入的最佳途径,既能吸引新玩家,也能留住老玩家,还能让土豪玩家从新掏腰包,何乐而不为呢?当然,越是不平衡的游戏开新服的速度也就越快,因为极大的不平衡带来的是极差的游戏体验,恨不得一天时间新人就被土豪虐到怀疑人生,不尽快为他们提供新得渠道,玩家就大量流失。同时越快开新服也意味着又越快的现金收入,这也是为什么那些页游看着不怎么样,一天开好几百个服务器,一个月流水好几十亿的原因了。

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喜爱游戏的小白


当然不可能了,一般建立很多区的游戏,到后来都是越来越凉,为什么,每开一个区就意味着可以个一波韭菜,7天活动,充值活动等等。老区没什么发展的话有些人就回去新区玩,新区开得快,那么换区就越来越严重,导致老区没人只留下一些氪金玩家,都没多少人了,自然就没有赚钱一说,只能把新区当成收割机器,随着老玩家慢慢退坑,游戏没有新意,不更新的话,那么新玩家又不去老区玩,那么“鬼服”就出现了,如果合区还可以,但是一开好几百好几百个区,那种游戏基本没有出路,就是一催子买卖,反正一个不大的游戏租个服务器一年也不是很贵。

说白了就是新区靠活动赚钱,等活动没有了在开新区,现在大部分游戏都是这个套路,玩到最后都是单机游戏。

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明末哥


你好小伙伴我来为你解答一下

并不是玩家多才开那么多的区服

对于手机游戏来讲,大部分手游都有排名或排行榜,决斗场。目的就是刺激玩家消费。越早付费,相比于平均水平自己就越强,等到大家都开始花钱冲排名买装备的时候,想要付费超过平均水平,就需要花更多的钱,这时候一般的小RMB玩家就可能会停手不玩或转服。转服又开始新的循环。

另外还有很多“大佬”,喜欢在每个服务器都当老大的感觉,这类人“人傻钱多”,可以成为众玩家议论的焦点 花费又占了很大比例,开新区可以吸引他们再次消费。

举个例子来说 1区排行榜战斗力100万,那么想超越这个第一名就很不容易 甚至要充值比第一名还要多的RMB来追赶

但如果换到20区就不一样了,这个区是新开的区第一名战斗力只有10万 这个时候来上几十发648就轻松可以追赶上了。

所以多开新区,第一时间吸引玩家消费,是提高游戏整体收入的一种手段。而不是游戏玩家多的一种表现

纯手打希望我的回答对你有帮助。


可辛小朋友


大多数手游这么多区不是火爆,而是为了赚钱变现。这种操作叫滚服。

都是鼓动有意向充值的人在新服务器充值,获得所谓的各种优势,然后玩的爽,爆打后来的小兄弟。造成一种先到先冲,可以以小搏大的错觉,让小R多付费,大金主,付更多的目的。不知道这样解释,有帮助没有。


陈年老策划


1.确切的说是人多,一台服务器没有办法同时承载那么多玩家同时在线,为了不让游戏变卡,又不让游戏由于人多而时刻感到拥挤,就开启新的服区

2.如果游戏确实火,像天美的双王(王者荣耀、穿越火线枪战王者)开再多的区出再多的新英雄或者新武器都有人掏腰包,因为值得,稳赚不赔。类似阴阳师或者崩坏、传奇或者时空猎人、魔力宝贝等等也是一个道理。但如果是那种量产的垃圾游戏或者变态版私服那就是顶天立地的大傻逼了,这种人说白了就是人傻钱多,没有生意人的眼光罢了。


And丿驼羊


没玩过,不知道啊


小陶爱收藏


没一个说的对的,手游都流行冲榜,不管是平民还是土豪都想进当天服。一个新服开到第二天也就没什么人进了,因为别人多玩了一天建立的优势你不氪金就追不上,玩家就会等新服,不一天一开服,游戏热度就没有了,手游千千万,分到每个游戏其实都没多少人玩,很多游戏都是到后面一个服只有一两个玩家!不光一天一开服,后面还会一天一合区,挣的就是你新玩家冲榜的钱,所以一天一开服


Zx三途


说白了,前期是缓解服务器的压力,后期是因为脱坑的太多,只有一直开新区吸引萌新,如果想玩某个游戏了,你不会选择老区进入,里面全是完了很久的大佬,怎么追都追不上的,新区都是在同一起跑线上,所以长久以往,新区越来越多



Scorpions


手游嘛,圈钱,不开新区,怎么圈钱?!


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