從B站UP主到《我的三體》導演:一位粉絲製作人和他的三體往事

從B站UP主到《我的三體》導演:一位粉絲製作人和他的三體往事

作者|李心語

“我沒救了,看個方塊人都覺得眉清目秀的。”

從B站UP主到《我的三體》導演:一位粉絲製作人和他的三體往事

(《我的三體》粉絲心中“眉清目秀”的方塊人)

在三體粉絲哀嚎中所謂的“方塊人”,來自B站國創動畫《我的三體》。

《我的三體》改編自著名科幻作家劉慈欣的小說《三體》,由B站UP主神遊八方自2014年開始創作,16年加入三體宇宙,從同人轉向官方,第三部《我的三體之章北海傳》(以下簡稱“《章北海傳》”)在豆瓣評分高達9.7,B站也收穫了9.9分的高分,是B站國創區評分最高、也是評分人數最多的一部動畫,達成了“百萬追番”成就。

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作為一部最早通過沙盒遊戲《我的世界(Minecrafe)》(以下簡稱“MC”》錄屏配音製作完成的同人動畫,《我的三體》即使在更換動畫技術後依舊保留了原本的”方塊人”形象。三體粉絲“木生”告訴數娛夢工廠:”這種人設其實很寫意,所以每個觀眾自己心裡對人物的預期形象不會受到影響。”

從六年前粗糙的MC作品到如今“視效爆炸”的動畫,儘管原創內容不少,但依舊被譽為“完美還原原著”,《我的三體》像是一個誕生於B站的奇蹟。

它起源於UGC自制的同人內容,在B站社區中尋找到志同道合的同伴,完善製作、擴大影響力,再借由機緣轉向PGC內容生長,最終成就了一個UP主的動畫夢想,捧出了一部滿載靈魂的作品,成為了社區孵化創作者再反哺社區內容的典範。

在去年的bilibili國創發佈會現場,神遊八方感慨萬分:“在五年前我絕對想象不到在五年後的今天,能夠跟這麼多優秀的國創人站在一起。《我的三體》也從一個同人動畫成為了標準的番劇。”

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“如果說我有什麼能夠分享的話,那就是:假如你像我一樣,也有一個故事想要講述給更多人聽的話,那麼,來成為UP主吧!這很困難,但是——但是萬一呢?萬一你能找到這麼多願意一直陪伴著你一直成長的觀眾朋友們?萬一你能找到與你志同道合能夠幫忙的製作組?萬一你能找到像三體宇宙這樣能夠給你版權支持,金錢支持讓你能做的越來越好,越來越棒的金主爸爸呢?加油!奧利給!”

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從UP主到動畫導演:神遊八方的三體往事

儘管自稱是“B站前遊戲區UP主”,神遊八方2016年在B站的第一個投稿卻是在科技區,講一款能夠模擬宇宙的軟件——Space engine。

當然這也不算錯。因為2019年Space engine發行的0.990新版本登上了Steam平臺,坐實了自己遊戲的身份。

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而同樣是2019年,神遊八方也帶著自己的動畫作品《我的三體》從遊戲區轉戰,登上了B站2019-2020國創動畫發佈會。

“其實第二季《羅輯傳》的時候。就在說要不要上國創,但是我慫啊,跟那麼多商業動畫大佬在一起一比,我就覺得還是在遊戲區待著吧。”

《我的三體》的創作始於2014年,神遊八方還在法國唸書,《三體》也還沒有獲得雨果獎,在大眾領域中知者寥寥,科幻尚是一個小眾領域探討的話題。

“想做一個能夠安利《三體》的東西出來。”

這個念頭或許最初來源於少年時數次安利失敗的執念——高中時全班男生都在看樹下野狐的《搜神記》,他拿著一本《科幻世界》怎麼也安利不出去。在法國念預科的時候,他嘗試過做《三體》法語的翻譯,翻的前兩頁就“被老師改出了一噸錯誤。”

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(至今仍然擺在神遊工位旁的《科幻世界》)

但執念越燒越旺,最終點燃了神遊全部心神。

一個星期後,《我的三體》第一季第一集在B站上線了。

當時正是CM火爆的時候,對於不會做動畫、也沒有條件進行真人場景拍攝的愛好者而言,能夠自由搭建場景、創造人物的MC是當時的最優解。

神遊自己寫了劇本,自學了編輯器用MC搭好了場景,在網上找到了配音社團,請和他一起打LOL的朋友們幫忙操作了劇中的其他角色,熬了一整個通宵,用遊戲實況錄屏+剪輯的方式完成了第一個視頻。

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(神遊寫在《我的三體》第一集後記)

製作的第一次升級發生在第八集。當時的故事推進到了“古箏行動”,這是《三體》第一部的高潮——納米飛刃飛躍巴拿馬運河,將巨大的“審判日”號油輪切割成片狀。但這個場景由MC製作不僅對調度、電腦速度、服務器響應種種客觀條件有太高的要求,錄出來的效果也未必符合預期。

神遊決定,在保留畫面風格的前提下,轉向真正的C4D動畫製作。

但問題也積累的越來越多——製作技術提升帶來的是工作量和人員素質要求的大幅度提升,《我的三體》之前採用的“遠程協作、跨國合作、志願創作“的屬性使得製作產生了極大的困難,更新緩慢,人氣流失。而神遊的個人生活也遭遇波折,在製作上精力有限,一度想要放棄,《我的三體》創作隨之陷入低谷。

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(相比2014年的8集製作,2015年一整年《我的三體》才只做了2集)

2016年,作為MC遊戲的總代理網易邀請《我的三體》團隊參加ChinaJoy,神遊遠在國外,總編劇Dr.Baa代表《我的三體》去了上海,順路拜訪了遊族的三體團隊。

雙方聊了聊需求和想法,Dr.Baa回了學校,剛進門,就接到了遊族的電話,“你能不能再來一趟,我們老闆想再深入地聊一聊?”

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“很多時候觀眾對於我們過於寬容”

神遊很喜歡用“散裝製作組”來形容《我的三體》。

即使在加入三體宇宙完成了專業化轉型之後,《我的三體》全職員工也只有四個人,兩個原畫師,一個建模師,和神遊自己,整體核心團隊也只有10個人左右。中後期的工作大量依靠外力。

“其實現在回想起來,能做出來這一季真是個奇蹟。我們很多環節溝通很不夠,大家都是用愛發電,做了大量不屬於自己的工作。下一季希望能把前中後期統一起來,不要後面的人給前面的人填窟窿。”

在神遊看來,在團隊中他更多地承擔了製片人的角色,給大家一個平臺:“配音有配音導演、鏡頭設計、製作有執行導演,中後期我們也有專業的動畫外包團隊。我主要給大家催流程、催進度,還有一些雜七雜八的事情。你看我桌子上還有一堆發票沒貼。”

但事實上,神遊始終承擔著整個創作的核心,從敲定故事的大綱,到劇本創作,再到分鏡審核、動畫監修、指導配音,到最後自己操刀剪輯。

而無論是豆瓣前兩部作品9.4、9.5分的評價,還是B站粉絲的拳拳期待,都讓他時常會產生一種“不能辜負觀眾”的惶恐——讚譽越高,他越發謙虛且謹慎。

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(三體粉絲“木生”對《我的三體》的評價)

“因為我們是同人動畫起家,起點擺在那裡,很多我們的‘傳統藝能’—字幕錯誤、畫面bug,這要是放在正經商業動畫裡會被觀眾掛起來罵,但是很多時候觀眾對我們過於寬容。”

和改編自《三體I》的第一季《我的三體》不同,《我的三體之羅輯傳》、《章北海傳》改編自《三體Ⅱ·黑暗森林》,以主人公自傳體的方式將原著進行拆分和展開,這也意味著需要更深的改編功力。

“主要是如果要做多線並進的話,《三體II》整個線太散了,羅輯和章北海都沒見過面。”

羅輯作為主角在原著裡已經情節豐滿,人設完整,《羅輯傳》改編的難度不大,“但章北海這個人物原著中有大量的空白需要我們去補。萬一因為我劇本的原因最後導致整個作品給崩掉,我對不起整個團隊,那麼多專業人員的付出和心血。”

神遊甚至為此推倒過一次大綱。

“我們當初是按《羅輯傳》那個想法來做的,但章北海這個人物其實前期特別悶,除了開會就是開會。粉絲看開會還看的挺開心的,但是這是整部劇的開始,對於沒有看過原著的觀眾不太友好。其實那個時候第一集已經做出來了,我們一看,不行,把2-5集全部推倒了,加了希恩斯、ETO一些東西進去。”

而這些被加入進去的、由神遊團隊完全的原創情節,獲得了廣泛的認可,甚至有不少成為了被三體社區從B站18萬字彈幕中統計出來的10大高光名場面之一。

比如章北海年少時與父親的故事:作為軍人的父親對他說起:“如果有一天,更可怕的敵人打過來,而爸爸老了,你也要替爸爸守護大家好嗎?” 這一情節,被粉絲廣泛認可為完善了章北海的動機和形象,是在未來為了保存人類的火種,堅定地實行逃跑主義的根源。

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以及章北海和“第三面壁者”希恩斯會面,雙方在“只可意會不可言傳”的氛圍中,用短短几句話確認了彼此的意圖。

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最開始,神遊的設想是想做一個章北海、希恩斯和泰勒的三人轉,“原著裡章北海和泰勒是見過的,我們想做出一個類似於《讓子彈飛》裡三人酒館的場景,大家好像什麼都沒說,又好像什麼都說了。”

但這個想法最終還是被放棄了。“我們還是沒有姜文老師那個功力”,他們設想了一下這三個人坐在一起的畫面,“可能就只能是三個人互相‘嘿嘿嘿’傻笑”,最後決定,讓希恩斯和章北海見一面。“他們的戰略是一致的。”

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B站的奇蹟

但並不是所有改編的部分都能收穫讚譽。

在第八集“末日之戰”中,“水滴”穿過全體艦隊,配上《命運交響曲》炸了2000響。這個場景籌備了一年,是神遊這一季中最滿意的畫面。

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“當初做《羅輯傳》的時候全篇就兩個特效,全部放在末日之戰了,做得很粗糙,這一次終於得償所願了。得勁!”

觀眾們對此譭譽參半,“文戲不夠、人物塑造不夠、BGM不合適、刪除了原文中艦隊司令和章北海的重要對話.....”種種批評掛在B站視頻的評論區。

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但神遊依舊很喜歡去看B站視頻下面的評論,團隊幾乎對每條問題和建議都會去回覆和討論。每一集下面也都能找到主創團隊們曬在評論區,關於創作時的思路、如何改編,埋下了何種伏筆,哪些地方是做得不好的,哪些可以提升。

比如神遊就直接背起了最後一集剪輯的鍋。“這一集我在所有改編情節中最喜歡的部分。”黑暗戰役的層層推進,Dr.Baa參考《正直者之死》、從暗殺羅輯的方法裡獲取了靈感、埋了蘋果的伏筆的,並把五艘星艦從第8集到底9集的眾生相做了完整的展開,暗示最終的結局,在論述猜疑鏈和太空新道德的產生完善了原著的想法,“但是最後剪輯沒有足夠的留白空間,還是經驗不夠。”

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但這的的確確是一種能夠直接交流方式——觀眾從中獲知創作者的思考,創作者從觀眾的反饋,汲取經驗。

作為從B站中生長出來的團隊,《我的三體》前進的每一步都似乎烙下了B站的印記。

早在第一季的第三集時,因為內容的獨特,B站的編輯將作品推上了首頁,點擊量翻了十幾倍,變成了萬位數,越來越多的人通過神遊在片尾留下的招募信息,主動請纓提供各種幫助,“可以說,在加入三體宇宙之前,我們的大部分工作人員都是來自B站。”

而如今,作為《我的三體》的獨家首發平臺,B站也成為了粉絲們的交流平臺。作為動畫的主要陣地,同樣也是科幻粉絲的主戰場,B站匯聚了大量三體的粉絲,關於《我的三體》的二次創作也蓬勃升起。

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而也正是這種基於興趣與熱愛的表達讓《我的三體》走到了今天,從一個粉絲的想法,變成一群同好的狂歡,繼而形成遠超以往的影響力。

一位三體粉絲說:“什麼是偉大的作品?偉大的作品都是時間之外(beyond the time)的往事”

那什麼是偉大的創作?或許就是這樣一群粉絲基於同一個興趣,因為一個夢想走到了一起,他們跨過了空間。越過了創作的坎坷,成就了一部飽含誠意、心血和熱愛的作品,也在一個包容開放的社區中,最終收穫了相隨多年的愛與未來。

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“敬禮!”

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