你喜歡哪種遊戲?單機還是網絡,為什麼?

愛神的箭虧了


現在的遊戲情況分成了好多種有手機遊戲有電腦遊戲有街頭遊戲有網遊而網遊的話和單機遊戲就各有千秋了,這兩種遊戲都有著不同的特點,也有的不一樣的玩家朋友那麼今天我們就來說一說吧,到底是因為啥原因才選擇了,單機遊戲和網絡遊戲。

顧名思義就是不需要網絡就可以單人玩的遊戲,就是大眾老百姓對單機遊戲的認知,但是隨著時間的推一單機遊戲,慢慢不斷地開始發展單機遊戲,其實現在已經有了非常大的改變,也有著非常多的網絡因素和社交元素,而且越來越多非常多的被運用到了單機遊戲上面。

現在比較流行的單機遊戲,除了一個人能玩的模式以外,還有可多人一起玩的模式,而且有一部分單機遊戲還是需要全程聯網才能玩的。

那麼為什麼我們會有這麼多的人喜歡單機遊戲呢,其實原因特別的簡單單機的遊戲的好處在於不容易上癮,而且不會花太多的時間和精力,他更注重我們的休閒性,還有娛樂性以及模擬真實世界的體驗和感覺,而且單機遊戲,正是因為這些東西才會被稱為第九藝術。

很多人一開始玩單機遊戲都是因為不方便玩網絡遊戲,不是隨時隨地都有網絡的時候才下載的單機遊戲,一般都會下載到筆記本電腦或者手機上這樣子在沒有網絡沒有流量的時候也可以長時間的玩,還不用浪費錢。

而網絡遊戲的賣點就在於同一時間的時候,在線的人數非常的多,而且網絡遊戲的玩家也特別的多,如果配置要求電腦比較高的話就會損失掉一大波的普通玩家,所以說網絡遊戲都會把配置還有畫面做得比較差勁一點,這樣子能讓很多人的電腦都可以玩這個遊戲。

但是網絡遊戲有好多真人都在線上陪著我們一起玩,所以說我更喜歡網絡遊戲更熱鬧一點。











吃雞大熊貓


我的世界是一款像素沙盒的遊戲,從2009年發行直到今日,我依然熱愛著這款遊戲。

這款遊戲在我心中已經不單單是一款沙盒遊戲了,它而更像是一個朋友一樣,無聊時找它一起玩,鬱悶時找它訴說,心情不好時它能陪你開心。

我是從2012年入坑的,到現在已經有8年的歷史了,在這八年裡,我從原本一個非常萌新到現在的成熟,學會了如何用紅石來製作各種各樣的機器,各種有趣的東西。

同時也慢慢學會了如何用指令,我記得我學會的第一個指令就是死亡不掉落指令了:/gamerule keepinventory true 我現在已經把這條指令記得滾瓜爛熟了,幾乎用鍵盤可以在兩秒內快速打出來(我沒吹牛)

總是我對於這款遊戲是有很大情感的,就像所有MC玩家說的一樣:此生不悔入mc,來時還做方塊人!!

我個人對於迷你和我的世界之間的戰爭我是保持在mc那一邊的,其實當初我只是一箇中立的玩家,但不知何時我就變成mc的玩家了。

迷你和我的世界之間的戰爭我不會去做那種無畏的爭吵,謾罵,但是當有人敢罵mc我也不會忍讓。

《植物大戰殭屍》也是我最喜歡的一款遊戲(第一代)想當初剛玩的時候看著殭屍來臨,心裡非常的緊張,當看到殭屍將植物給吃掉時自己的心裡就會感到很心疼,當第一次艱辛的打敗僵王博士後,那種激烈的激動感無與倫比。當攢夠金幣將商店裡的所有植物全部給買完後,那種自豪感油然而生。

直至今日,雖然植物大戰殭屍沒有當年那個時候火爆,但是我還是喜歡去玩它,一次次的打敗僵王博士,一次次收集全部的植物,一次次的完成所有的成就。


小健解說


我自己是一個80後,80後小時候玩的遊戲沒有網絡遊戲,那時候連網絡都沒有,能玩上游戲就不錯了,那時候玩FC,後來玩街機遊戲,再後來有電腦之後也不愛玩網絡遊戲,還是對街機遊戲尤其街霸情有獨鍾,第一玩這個遊戲能使我很快樂,因為童年和少年的時候就是這個遊戲陪伴我成長,第二就是追往思憶童年,回憶兒時的青蔥歲月。。。



醉逍謠


我是一個資深遊戲迷,我來說說我的感受。

2007秒開始接觸網遊,當時玩的第一個遊戲是傳奇私服,後來玩傳奇3那時候為了衝級一個禮拜通宵,在網吧休息。後來陸續玩過劍俠情緣QQ幻想還有徵途。幾個人一起玩的在所在區都是響噹噹的人物,征途當時周國除國王之外最牛家族,QQ幻想當時全區第一個Boss都是我們打的,每次通宵後面都是一堆人在看。後來大學畢業後就偶爾玩玩英雄聯盟王者榮耀等。

從我們目前來看還是喜歡征途那種類型的角色對戰那種,打造裝備的那種。只是現在沒有時間了,要生活啊。

單機遊戲最喜歡實況足球,曾經為了練習遊戲中任意球通宵一晚,就專門練任意球操作。

遊戲只是娛樂,切記不要沉迷。



奮鬥的小金鑫


感謝您的提問!

大家好以下是我個人的分享與觀點,希望可以幫助到大家:

1:我喜歡畫質高的手遊。比如創造與魔法,這個屬於沙盤經營創造類遊戲,這裡你可以隨心所欲。

你可以去抓各種炫酷的寵物、可以去野外採集蔬菜水果做食物、可以養牛羊等家畜、可以去PK、也可以飛的高高的看那日出日落。

2:單機遊戲本人覺得呢,玩單機遊戲還是很爽的,因為單機遊戲不存在與誰比較,不會像網絡遊戲隨便就被氪金大佬吊打。

或者產生嫉妒的心理,單機遊戲玩起來一個字“爽”,單機遊戲是“單純”的,沒有社交系統,也沒有與誰的比較,玩起來比較愜意。

3:植物大戰殭屍,因為呢,他是一個休閒遊戲(塔防類)他是一個單機遊戲,隨時隨地都可以玩,不需要聯網。

特別是在疫情時間,可以打發時間,闖闖關,打打迷你遊戲,打打生存,甚至還有無盡模式,都在等著你!

4:網絡遊戲大部分也都是刷刷刷的。劇情方面相比於單機還是要差了點,畢竟單機也是主推劇情模式。

從中感受各類人物的情緒,悲歡離合亦或者熱血激情,這在網絡遊戲劇情中是體會不出來的。

5:更喜歡單機,從製作角度來看,單機包含了製作者的濃濃的心血。

他們考慮的不是怎麼整一些花裡胡哨的東西來誘導玩家充值,他們只需要考慮這部作品是否達到他們的期望,是否能讓玩家喜愛。

以上是我個人的分享與觀點希望對大家有所幫助!感謝您的閱讀與支持!





彼一如我263


當然是網絡遊戲,單機遊戲雖然畫質大多數都好於網絡遊戲,但是單機最大的缺點就在於社交,在網絡遊戲中都有很明確的聊天頻道,有遊戲大廳,也有好友系統,大家在遊戲中遇到志同道合的朋友可以加上好友,一起玩耍,也可以加戰隊或者上YY開黑,認識更多人一塊玩,是很開心的事

另外網絡遊戲的配置一般都低於單機遊戲,更多人的配置可以達到也意味著可以有更多的玩家,遊戲當然是人多了才好玩嘛,另外網遊不存在迭代問題,遊戲會不斷更新,而單機遊戲一段時間後會出下一部,新的作品出了之後,舊的就沒有什麼人玩了,最後只能當一個收藏品。

有人說網遊氪金,但那只是一部分,比如說英雄聯盟,就不需要氪金,皮膚並沒有屬性加成,而穿越火線現在也開始普及英雄武器,你有我有,大家都有,那也就不存在不公平的問題了,還有比如csgo也只是皮膚收費,而且沒有屬性,甚至你可以倒賣皮膚來賺錢,這都是在網絡遊戲中可以實現的。

而且國內的遊戲環境是與外界隔斷的,國外的很多遊戲尤其是單機遊戲的多人對戰,都需要開加速器,而加速器的價格也是很昂貴一個月要六十多塊錢,這樣的價格對於學生黨而言是很難接受的,可能遊戲也就是二三百,但開加速器,而且就開一個月就得六十塊錢,這是很不合算的,但是網絡遊戲就不需要這樣,我們只需要下載就能玩,無需擔心網絡問題,更不用付費購買。

所以我認為網絡遊戲是要比單機遊戲更好一些的。無論是遊戲可玩性,方便性,操作難易上都比單機遊戲更親民一些,希望我的回答對您有幫助。







悄悄的ACG基地


我的話相對來說更喜歡單機遊戲,尤其是開放類的。

首先單機遊戲的畫質相對來說大部分相對來說都很好,而且一些大型的3D動作冒險類遊戲渲染的還比較真實。

其次就是單機遊戲的自由度相對來說比較高,比如《GTA》 《正當防衛》 《黑手黨》等遊戲玩家在主線任務或者支線任務以外還可以有很多玩法。

最後就純粹是個人的喜好了,我覺得單機遊戲會給我來帶一種非常刺激的遊戲體驗,同時還能拯救不開心,釋放一些小壓力。

當然其他類型的遊戲並不是不好,只是本人相對來說喜歡單機遊戲會多一些。





小呀麼小鴨梨


非常高興能回答這個問題,我本人喜歡單機遊戲,要問原因的話有以下4點

影視劇般的劇情設定

說道劇情不得不提一下動作遊戲《只狼:影逝二度》和生存恐怖類遊戲《生化危機2重置版》了。

《只狼:影逝二度》講述了這樣一個故事:獨臂之狼為拯救被悲慘命運所困的主人,他獨自踏上了千難萬苦的征程。在這段旅程中,他將面對各種各樣強大而棘手的敵人,如武士、怪物、怨靈和忍者等;他將數次輾轉不同的地方,如葦名城、仙峰寺、葦名之底和源之宮等;他將學習強大的技能和思考對付敵人的策略,探尋不死的秘密,尋找解救主人的方法。(主人指御子九郎。悲慘命運指九郎身負具有不死力量的龍胤之力,這使得他被欲保家衛國的葦名弦一郎軟禁)

《生化危機2重置版》則描述了這樣的故事,男主里昂或女主克萊爾因某些原因來到了危機四伏的浣熊市。在這裡,他們驚訝地發現浣熊市已被感染T病毒的喪屍佔領。為避免被病毒感染,逃出浣熊市,他們將利用身邊的武器,有限的彈藥與喪屍周旋、對抗。此外他們還需根據各種提示解開復雜的謎題,打開各種機關,從而進入保護傘公司的實驗室尋找T病毒的解藥,化解這場危害其他人類的病毒危機。

⒉講究策略,鍛鍊智力

這裡就說下《只狼:影逝二度》了,遊戲中的敵人非常強大,如果不瞭解遊戲機制和敵人弱點是無法通關的。如面對新手勸退怪――赤鬼時需用忍義手中的吹火筒配合油進行火攻;面對火牛或櫻牛要用忍義手中的鞭炮進行驚嚇作戰;面對怨靈類敵人時則用忍義手中的愛哭鬼進行詛咒。(忍義手是佛雕師為狼裝上的戰鬥假肢,其具有多種形態)

該遊戲中的精英怪和BOSS大部分都有兩管生命值,慢慢地打完敵人的生命值是不現實的,敵人也不會給你這個機會。這時就需要玩家思考並學習忍者的強項――暗殺作戰了,暗殺作戰的前提是找到合適的時機從敵人背後或空中打掉敵人第一管血。之後只剩一管血的敵人就相對容易對付了,只需根據思考並找到的敵人弱點進行擊破就行了。

⒊隨時體驗遊戲快感,無需忍受沒網的限制

想象一下這樣一個場景:玩網遊的你正享受遊戲快感時,網路服務突然中斷了,這時的你定會變得十分抓狂,想把電腦砸爛心都有了。

單機遊戲則不存在這種煩惱,倘若有臺高配置的遊戲筆記本電腦,你可隨時隨地打開遊戲,打發無聊的時間,體驗精神上的滿足。

況且現在的單機遊戲多數已不是純單機了,好些單機遊戲已添加了線上模式,只要能連上網,你也可以體驗網遊般的快感 。

⒋氪金力度低,適合平民玩家

一個3A品質的單機遊戲在STEAM上只賣幾百塊錢,而這幾百塊錢還不夠買某些網遊的一個皮膚或者一個傳說武器。況且花了幾百塊錢後,單機遊戲就永遠屬於你了,想玩時打開遊戲即可,不玩時遊戲也不會離開你。

反觀某些網遊,當你氪了幾百塊錢後不久,遊戲進行了新版本的發佈,又增加了氪金選項,你之前花錢買的裝備就不值錢了,想要變強還得接著氪金,之後就陷入了一個又一個的氪金循環,無良網遊官方就是用這種卑鄙套路來坑害玩家的。

我的回答到這裡就結束了,希望能對你有所幫助,謝謝。


DTW遊戲


網絡遊戲。感覺遊戲就是要跟他人朋友一起玩才開心,而單機遊戲就沒有這個優點。我幾乎不玩單機遊戲,當然,除了外出旅遊坐長途車時,我會為了減少流量消耗而玩玩單機遊戲。



傑瑞鼠逮湯姆貓


網絡遊戲:無兄弟不遊戲[大金牙]



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