王者榮耀:官方調整孫臏強度,但卻是在明增暗削,明顯是在套路用戶,你如何評價?

DNF玩家秀


這段時間,大家基本上每天都能看到官方對遊戲的調整,特別是對英雄的改動,更是相當頻繁,從目前官方的調整來看,射手熱度將會出現大幅度下滑,而其他英雄將成為對局中的主力軍,前段時間對坦克進行了比較大的調整,現在又開始對輔助下手,似乎是為了從另一個角度上補償給刺客和射手。

就在今天,官方對體驗服又進行了一波更新,大多數都是修復英雄技能問題,而其中對孫臏的改動則尤為引人注目,官方修復了他大招的異常減速效果,但是卻將減速效果比例進行了增強,之前為50%,調整後為90%,與伽羅之前的暴擊效果保持了一致,先不說效果,單單看這個數值就足以讓人感到恐怖。

不過我認為,大家千萬不要高興的太早,雖然官方在數值上體現了加強的一面,而忽視了修復的異常減速問題,實際上,孫臏大招之前是給敵方造成125%的減速效果,要比調整後的90%更高,只不過大家都沒有了解官方那一系列的解釋,不過也不能怪玩家,本來這個解釋就不是太清晰,掩飾了之前的減速數值,所以這次調整是對孫臏的削弱,而並非是加強,不過這似乎影響不到他的強度。

其實大家都知道,孫臏其實並不弱,但對於玩家意識的依賴非常強,可以說他是一個可以領導全隊隊友的英雄,如果使用他的玩家能力足夠強,只聽他一人指揮就能勝利,不過現在遊戲中太缺乏這樣的玩家,也缺少具備合作意識的隊友,所以這才導致他不能在低端局出現,甚至有些人還把他稱作是混子英雄,作用還沒有蔡文姬大,實際上官方也知道他真實的強度,所以不會再將其加強,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


我一直覺得孫臏是最強輔助,而且確實也是職業賽的常客。在當前版本,伽羅榮耀,孫臏確實是最好的剋制伽羅的一個。


goodgame


孫臏已經不弱了,團隊執行力只要能上去,有一個開團的戰士,團隊配合就是無限開團。


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