最喜歡的遊戲——《行屍走肉》系列(可能劇透,謹慎觀看)

很少有遊戲感觸到我。

絕大多數的遊戲都建立赤裸裸的體驗感覺上,在劇情上往往都是一概而過,甚至都不能深究。

(啊,當然有人會說我這樣是以偏概全,哈哈,我打住)

我很少玩劇情向的遊戲,大多劇情向的遊戲往往並不能起到什麼有意思的發展,而且我玩劇情向遊戲很討厭主角的對話,作為一個長期看多了動漫、影視的人,往往就會照成嚴重的即視感。使得劇情體驗感較差,尤其是靠劇情吃飯的遊戲。

當我第一次認識這個遊戲,我以為和我之前玩過的行屍走肉生存本能一樣。劇情算不上很有意思,打行屍和做任務是比較有意思的地方。


最喜歡的遊戲——《行屍走肉》系列(可能劇透,謹慎觀看)

生存本能

我沒想過,一部靠著劇情吃飯的遊戲,竟然讓我感受如此深刻。

最喜歡的遊戲——《行屍走肉》系列(可能劇透,謹慎觀看)

行屍走肉第一季

—— "My name is Lee, what's your name?"

—— “Clementine.”

以為又是那種被用慣了的套路遊戲,以為和《這個殺手不太冷》一樣的大叔帶蘿莉的配套組合。但是當我隨著劇情的發展,最後看到李離開的畫面,我雖然沒有哭,但也非常的感人。這個遊戲的劇本真的無懈可擊。逆向思維的我竟然也被劇情發展給震撼了。遊戲很好的將末世時候的人心展現在玩家的面前。我看到了父愛,母愛,愛情,仇恨,無奈以及絕望。不像《生化危機》那樣的拿著火箭筒打著各種各樣的喪屍暴君,the walking death這個遊戲給我的感覺就是很真實,代入感很強,不像很多遊戲的主角各種BUFF(多多少少還是有著)不死無敵金剛罩,前期小白嗡嗡叫,後期逆天開掛打老王的套路。它更多給人是一種在末世時候的無奈,在末世裡是否還有理性倫理的探究。

第一個讓我感受到了人性的故事的人是肯尼。

最喜歡的遊戲——《行屍走肉》系列(可能劇透,謹慎觀看)

肯尼(右)

愛是偉大的,同時有是自私的。肯尼很好的告訴了我們。

農場主的兒子被咬,肯尼第一時間保護了自己的孩子,但是他卻沒有管農場主的兒子,抱著兒子跑了。老農民看著兒子被行屍啃咬著,開槍打死行屍,卻也無濟於事。那一刻,真的很悲痛。只有做父親的才會知曉。

但是肯尼卻是我一個比較喜歡的角色。他至始至終都是那個老肯尼,那個會為後輩所付出的好前輩,好父親。雖然脾氣暴躁,但是卻很真實。肯尼是個粗人,典型的美式粗人,愛自己的家庭,但髒話不離口,進行遊戲時,肯尼基本上口口不f**k,好幾次還還因為自己脾氣和小隊鬧翻了。(也有其他的原因),但是我更喜歡肯尼勝過於lee,雖然lee是個很完美的人,但是他更像西方所謂的普世救世主概念型的主角,人很好,很善良,敢於作為。希望每一個人都能活著。但是肯尼更加真實(我也很喜歡lee的)。肯尼就像身邊的人一樣,像你認識的人,雖然嘴巴臭,但又及其的愛著他的家庭。

後來出現的小男孩,讓肯尼陷入了深深的自責。

最喜歡的遊戲——《行屍走肉》系列(可能劇透,謹慎觀看)

肯尼

克萊曼婷則一直是遊戲的中心人物,代表了這個遊戲的傳承。而且被我們這些遊戲粉成為“婷哥”。

不過第三季則較為平淡,一是哈維一家突然出現過於突兀,還有第三季的“大哥下落不明,小叔子和嫂嫂帶著大哥前妻孩子”的奇妙組合。

而且,哈維作為第三季主角的存在,相較於前兩季的主角來說比較單一和空白。設定就是比較偏大眾好人的路人主角。而且過去也只介紹了自己是個棒球運動員,還有嫂嫂對自己的愛慕。。(emm....)

我個人覺得第三季相較於其他季度略顯平淡,主要原因是原主角克萊曼婷的戲份少。

最喜歡的遊戲——《行屍走肉》系列(可能劇透,謹慎觀看)

克萊曼婷(第三季)

最後是第四季度的最終章——《The Walking Dead: The Final Season》

總的來說,中規中矩,是對四季遊戲的一個收尾(不加米瓊恩),最後克萊的短腿沒有太意外。雖然按照Telltale Games公司的特點就是要多虐心有多虐心,但是我還是不希望克萊斷腿。這個遊戲更多的是見證了克萊曼婷的成長,從一個需要他人保護的小女孩成長為一個可以獨當一面的人。 女孩子大多都喜歡自己的長頭髮,可她卻剪掉了自己的長頭髮。她知道這意味著什麼——活著。她承受了她這個年紀本不該承受的東西,在第四季中雖然都是年齡相仿的同齡人,但是克萊曼婷更顯得成熟與穩重。她輾轉反側於過各種各樣的團隊,見過好人,自私的人,但是在末世面前每個人都是那麼的無助。

AJ這個人物塑造其實相較於克萊曼婷比較普通,編輯部門大概是想讓aj成為下一個主角,然後以顯示出這個系列的傳承。但由於克萊曼婷的人物好評太好,以至於結局改動。不過,我個人覺得這就是最好的結局了。雖然是算不上完美收尾,但也給了我們玩家一個交代,這邊是個不錯的結局了。


對於一些老忠實粉絲,是希望出第五季。

但我覺得,僅此足矣。

《行屍走肉》雖然劇情一波三折,情節有趣,但是總體流程都是一致的:

1.主角團登場,主角加入——2.團隊內訌——3反派登場與反派較量——4潛入一個地方——5反派失敗或者等等。

尤其是潛入環節的登場,到了最終章就有點小鬼當家的感覺。所以個人感覺收尾是一件好事,如果後續導致了遊戲爛尾,那粉絲不買賬,他們就不好背鍋了。還有一點是t社被收購。

遊戲很好,雖然在個別劇情上有一些漏洞,但是如果不抬槓,這真的是一部佳作,內涵也值得去深究的遊戲(第一季和第二季非常棒)

對於遊戲的喜愛我畫了一張克萊曼婷,不喜勿噴,謝謝。(難的我這麼認真啊啊。。)


最喜歡的遊戲——《行屍走肉》系列(可能劇透,謹慎觀看)

後期用sai處理一下,sai是自學的不專業。


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