和平精英掉幀厲害,是因為手機帶不動遊戲呢,還是遊戲本身的問題?

篝火旁的小孩


大家好,樹懶樹懶,真會玩。我是你們的樹懶遊戲解說。今天我總結了《樹懶小書本》第6期,來針對“和平精英掉幀厲害,是因為手機帶不動遊戲呢,還是遊戲本身的問題?”給出自己所理解的答案。

《和平精英》掉幀現象是否已成普遍?

最近呢,相信大家在玩和平精英的時候,已經感覺到了,時有發生“卡卡的”現象,後來被大家稱之為“掉幀”。

《掉幀》:簡而言之,就是遊戲畫面幀率下降導致的“卡”,這並不是因為“網絡的原因”,至於因為什麼?情繼續往下看。

請看一組統計的簡單數據:

(數據參與者為樹懶粉絲群成員,數據調查參與人數較少,具有一定的誤差,僅提供參考)

由此數據我總結出以下幾點:

(1)“掉幀”現象已經出現在各個段位。

(2)段位由低到高“掉幀”現象逐漸升高。

(3)段位越高,掉幀比例越嚴重。

(4)根據總結我個人可理解為,《掉幀》已成為普遍。

由於段位人數不均,數據誤差較大,但是不難發現,《掉幀》這個詞,已經被大多數玩家熟知。

《掉幀》是什麼原因引起的?

這個原因我可能無法說起,但是《掉幀》被玩家熟知,大概在《瑪莎拉蒂》活動出來沒多久,玩家們開始抱怨遊戲中總是掉幀,特別是兩隊相遇,特別卡

漸漸地,玩家們發現,只要《掉幀》,很快就會發現周圍有人!因為《瑪莎拉蒂》的出現,大部分玩家開始新的玩法《車戰》!所以總能發生“兩個滿編隊坐在兩輛車上相遇”,最後玩家們總結了《掉幀》原因:

(1)“掉幀”現象並不是因為網絡原因

(2)一旦掉幀周圍200米以內有多個玩家,特別是滿編車隊開著車

(3)周圍出現《瑪莎拉蒂》或者《極品套裝》

總結:當週圍出現需要加載的物品,會瞬間佔用網絡,導致遊戲網絡被擠而產生《掉幀現象》,加載的物品流量越大《掉幀越嚴重》

《掉幀》是因為手機帶不動遊戲呢,還是遊戲本身的問題?

在我看來,我給出以下個人觀點:

(1)手機原因佔比30%:每次遊戲更新,小則十幾M或者幾十兆,多則幾百兆,賽季更新更是需要幾個G!

隨著遊戲不斷的更新,他的佔比也越來越大,我們的手機可不光這一個遊戲,隨著時間推移,我們還會下載其他的使用內存的軟件,甚至卸載再下載好幾遍。內存也是越來越少,也就逐漸的有點“帶不動”的感覺。比如我的老手機VIVOX9,6+64的配置,處理器忘了,現在根本帶不動《和平精英》,現在的《榮耀V20-8+128-麒麟980》開極限幀率已經有點小卡,並且《掉幀》時有發生。

(2)遊戲原因佔比70%:遊戲不斷地更新,不斷地加載更多玩法,風多因素,皮膚,套裝,在遊戲內都需要加載才能顯示,特別是《和平精英》這種超大地圖百人競技遊戲,隨意我個人認為,《掉幀》現象原因遊戲方佔比70%。

那麼小夥伴們!你們認為造成《掉幀》原因除了手機與遊戲本身還有哪些?

我們還能否回到當初的那個《刺激戰場》呢?


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