三国杀#论最难玩的位置top榜

哈喽,大家好,俺又和大家见面,今天我们聊聊三国杀那些最难玩的坑位。

每个人的游戏理解是不一样的,可以最难玩的也许是他们最喜欢玩的。以下纯属个人意见,不做论断,只做参考。

三国杀#论最难玩的位置top榜


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八人场2号位忠臣的身份,这个位置也是最特么容易得罪人的,你是忠,你必须恪尽职守,必须得盲人,有时候发牌员非要给你一把ak,手上呢,恰好有很多杀,你这边又没有距离,我想绝大数人一定会去盲3号位,不盲3号对不起我手中的ak,然后呢?把3号带走了一看是个忠内,紧接着就是各种嘲讽666,这不是天意弄人,如果发牌员不给ak就不会如此。如果2号没有杀死3号,势必到3号的回合必将报复2号,管你是自己人还是其他人,反正就是一顿搞,所以2号位是最容易集怨的一个位置,基本都去世的早,不是被主盲就是被下家集火搞。

也许有些人会反驳,2号不盲不就完了,对不盲是可以,当然,你前期做忠不盲,那主公就变成了集火的对象,运气差一点,说不定一轮下来,主公就濒临死亡的处境,然后主公一定会破口大骂,玩的锤子,连个忠臣都没有。别说还真有这回事,所以2号位做忠是真的难受。盲和不盲都容易得罪人,唯一好的结果就是你要盲对才行。

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三国杀#论最难玩的位置top榜


主公,哈哈,这个身份大多数人并不是很喜欢,这是什么原因呢?我总结出两个点:

第一个:容易被队友骂,关键你打的不好,还会出现忠内奸跳反的情况,例如开局忙错人,引起民愤,哎,这种情况,你是真的有理讲不清,遇见那种脾气固执的忠内,别说杀他,就拆他一张牌,他都要从头把你杀到尾。这些情况大家应该都有遇见过吧。

第二个原因:由于你是游戏的核心身份,你的存亡关系到对局的结果,势必会围绕你展开攻守战术,所以多多少会没有做反贼那种愉悦的心态,有时候感觉的自己跟个活靶子一样,一点游戏体验都没有。

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内奸,可能绝大多数人看到内奸这两个字,一进游戏就看到这两个蓝色的字就犯晕,殊不知有人还没出牌,就点上右上角的托管按钮,退出游戏,去看电影去了。哎,这种事情可能说到大家心里去了,还真是那么回事。

内奸作为存活最久的一个角色,并且再杀掉反贼的同时还要保证自己的安全,所以很容易陷入主反两大阵营的交夹之处,进也不是退也不是,帮了主被反喷,帮了反被主骂,请问这样活着还有啥游戏体验,好不容制衡的挺好,到最后主公固求一死,说一些难听的话,怨恨内奸杀忠的行为,还怂恿反贼赶紧杀他,我都不吃桃子也不闪,大声呵斥小内不配赢。此时的内奸特么真是一万个草泥马在心中奔腾,久久不能释怀。

还有一些主公,选人喜欢搞一个牛哄哄的武将做主,什么留赞,神赵云啥的,自己人选这些强力武将赢面要更加大,然后呢?开局内奸跳反,主公表示:又是3打5,沙皮内奸,还玩个甚?

但在你唾沫横飞的时候,有没有考虑内奸为何开局跳反,很多做主的真的只是自己爽,不顾及他人的感受,甚至有些人选个关索做主,这真是高级了,怕是把内奸当打工仔哦!人家不跳反怎么活?

以上是我对最难玩的位置的总结,它们分别为,内奸,主公,二号位忠臣,这三个位置最难玩,不知各位朋友还有哪些需要补充的,大家觉得还有那些位置最难玩呢?


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