三国杀四大势力的武将技能特点:蜀拼刺刀魏卖血,吴捡垃圾群黑客

《三国杀》里一共有四大势力,而每个势力的武将技能也都十分有特色,不过不少细心地玩家都会发现,每个势力都有着比较相似的特点。小编也是在经过收集与整理后,大致地把四大势力的武将技能特点给归纳了一下,

发现虽然每个势力大体上都很相似,但里面也还是有一些很另类的“叛徒”。下面就让小编来为各位介绍一下四大势力的特色吧~

三国杀四大势力的武将技能特点:蜀拼刺刀魏卖血,吴捡垃圾群黑客

蜀国:杀就完事了

因为《三国演义》的巨大影响,蜀国给后世留下的影响就是:蜀国的将领人人都是以一敌十的强者。所以从标准版开始,蜀国的角色技能就大都是围绕“杀”来做文章。从最早的“武圣”、“咆哮”和“龙胆”等经典技能,到了之后关张的“父魂”、张星彩的“枪舞”以及被誉为最强之杀的界黄忠的新版“烈弓”,都无不是把“杀”加强得淋漓尽致。

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不过把“拼刺刀”原则执行的如此彻底的蜀国悍将们,里面居然也混着几个强调防御和控场的“怂包”,首当其冲的就是卧龙军师,标准版的诸葛亮以“观星”控手牌和“空城”高防御著称、进阶后的卧龙诸葛更是自带八卦、黑牌当无懈使用;蜀后主刘禅也是一个抗性技能和一个辅助技能,“享乐”让对手难以轻易切入,“放权”使强力队友再行动一回合,虽然也都是强将,但却和蜀国其他武将的打法格格不入。

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魏国:赶快杀我!

说到魏国,那玩家们自然都很清楚,魏国武将们最喜欢的就是卖血了。早期的“宇宙兄弟”郭嘉和曹冲,都是求着别人来杀他才能补到牌的角色;除了补牌,还有像是夏侯惇的这种需要别人来打他才能反弹伤害的反甲型武将;而一将到现在强度也很不错的张春华和荀彧,也都是在掉血后才能开始他们的表演。

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不过恨不得人人杀自己的魏国将领里,同样有着非常注重伤害与控场的另类存在。比如最经典的许褚和典韦,一个是少摸牌来增加伤害;另一个则是“极限一换一”,和对手一起掉血的蛮横代表。而最花里胡哨的张郃和后期之王程昱则更加注重控场和辅助队友,而且这两位角色也是不能轻易掉血的,因为较高的手牌上限才能使他们发挥出技能的特点。

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吴国:捡捡垃圾控控场

相对于上面的两个莽夫势力,吴国还算是最稳扎稳打来赢取胜利的。这一点熊主公就能看出端倪:界刘备和界曹操都是通过给牌和卖血获得更高输出的,而界孙权则完全是一个过牌流的角色,能够把自己不好的手牌都给换掉,相当于一回合一次手气卡,而且手牌全部换掉的话,还能额外抽一张。此外还有人人喊打的大师和爱捡垃圾的二张,也都是能够对于玩家手牌进行控制的控制流角色。

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不过就算是稳如泰山的吴国,也有不少穷凶极恶之徒。界限突破后的黄盖,拥有了无与伦比的爆发力,如果手气好,能获得大量红杀与连弩,那么“诈降”后界黄盖红杀无限距离且不能闪的特性完全能够轻轻松松地以一敌百;暴力流的强袭型武将诸葛恪同样是把输出给完全打满,技能“黩武”能够在手牌充足且不杀人的情况下打掉不少人的血量,这两位输出虽高,却与擅长控制的吴国玩法明显是大相径庭。

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群雄:什么都懂的黑科技

群雄的角色技能各异,小编自己也很难说出个所以然,因为群雄的武将基本上都是样样精通,比如SP赵云,在加强输出的“龙胆”的基础上,还多了掠夺手牌的“冲阵”,颇有蜀国+吴国的味道;单体爆发王祢衡,“狂才”能够一回合最多打5血,如此暴力的角色却也有丢弃别人手牌的控制技能“舌剑”;还有爆发与补牌浑然一体的刘老板刘焉,“图射”能依靠五谷万箭来获取大量手牌,而拥有丈八后发动“立牧”,甚至能一回合清光全场玩家!

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以上就是是小编总结出来的三国杀四大势力的不同特色了,蜀国绝大部分武将还是以伤害为主,断杀后就会沦为白板;魏国则绝大部分都是不动白,只要不打他们,他们就什么技能都没有;吴国则缺点较少,但是过分稳定导致爆发不足,在收割残局时很容易陷入僵局;而群雄看上去反而是最强的势力,综合能力丰富,技能强大。各位玩家们,你们最喜欢哪个势力的武将呢?欢迎在下方评论区留言分享你的看法哦~


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