像是國人常玩的MMORPG遊戲?末日遊戲《最後的綠洲》有那味道了

作為Steam平臺2020年最先上線的一款生存沙盒大作,《最後的綠洲》於3月27號正式發售,不少玩家都第一時間入手體驗了這款之前被外媒盛讚的生存遊戲。而小編也是第一時間入手體驗了一番,發現這款遊戲和咱們國人常玩的MMORPG遊戲有一些相通的地方,甚至是很像。

像是國人常玩的MMORPG遊戲?末日遊戲《最後的綠洲》有那味道了

一般而言,MMORPG遊戲的血量都是不需要進食,只需要磕血瓶就能回上的,而在《最後的綠洲》當中也是這樣的做法。不像往常的生存遊戲一樣,不進食就會掉血餓死,《最後的綠洲》當中血量和食物無關,受到傷害後只需打繃帶就能回血。只不過在這款遊戲當中還多了耐力值和水量的設定,遊戲能夠影響玩家生存的只有水量這一個設定。

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另外《最後的綠洲》升級加點也有MMORPG那味道了,我們可以在遊戲當中的加點界面看到,有四個加點選項,分別是生命值、傷害、耐力、移動性。這四個選項都通俗易懂在這裡就不多做解釋。官方應該是為了給玩家提供發展的方向,畢竟這是個PVP遊戲,在團隊中需要有各種專精的人員,因此大家要確定發展的方向。比如說突擊手加傷害和生命,掌舵手主加耐力,採集資源的加移速和耐力。

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另外遊戲當中比較良心的就是學習技能全靠"碎片",這種東西能通過任務、探索翼行者殘骸、開罈子、殺猴子獲得。可以說只要夠肝,基本上所有技能都能學。碎片類似於MMORPG中增值貨幣的定義,擁有後去"科技樹"中學技能就能造出所學習的東西了,只不過在這款遊戲當中不需要付費買技能,只需要去肝就行了。《最後綠洲》上線首周折扣18%,目前僅售89元,喜歡的小夥伴們可以在Steam搜索"LAST OASIS"下載體驗。


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