初中體育《跑步》教學設計

教學目標

知識與技能目標:通過教學使學生了解各種跑的練習對身體健康的意義,並掌握利用跑發展各項身體能力的鍛鍊方法。

能力與方法目標:通過教學使學生體驗到參與運動鍛鍊的樂趣,提高學生的奔跑能力,發展學生的速度和耐力水平,培養學生的合作意識和創新精神,養成堅持鍛鍊的習慣,為終身體育奠定基礎。

情感與價值目標:通過教學增強學生的自尊心和自信心,磨練學生的意志品質。利用多種跑的遊戲練習,使學生在愉快的學習氣氛中樹立競爭意識,學會與他人合作的方法和獲得成功感。

教學重難點

1. 本課重點是通過課堂教學使學生了解體育鍛煉對身體形態和機能的影響,從而養成長期參與運動鍛鍊的習慣,為終身體育奠定基礎。

2. 難點是掌握各種跑的鍛鍊方法及利用這些方法發展各項身體能力。

教學過程

(一)教材的選擇

發展體能(速度、耐力和靈敏性)是體育(與健康)課程標準身體健康目標學習領域中的重要內容之一。發展體能的教學形式和內容種類較多,其中各種跑的練習是最常用的方法。跑是人體最基本的運動能力,是所有運動的基礎,也是初中學段體育(與健康)課程中田徑教學的重要組成部分。它主要包括快速跑、耐久力跑、障礙跑、接力跑、協作跑等形式。本課針對水平四低年級學生的身心特點,根據學校場地、器材等實際情況,選擇以多種跑的遊戲練習為教學內容,使學生達到發展體能的目的。

(二)教學策略

由於本課的教學技術內容含量少,技術動作比較單一。若只是反覆進行各種跑的練習,不但容易使學生過度疲勞,收不到良好的學習效果,而且容易使學生失去學習的興趣。因此,本課改變了傳統的由教師灌輸,學生被動接受的傳習式教學模式,而是以“三趣”教學,即以教有情趣、學有興趣、玩有樂趣為主導,以多種形式的遊戲練習為教學方法,以學生的自主學習、合作學習、探究學習為學習方法,將發展學生體能目標貫穿於整個教學過程之中。通過學生親身經歷學習過程,將教學內容內化為對體育運動的興趣和能力,培養和激發學生參與學習的積極性,體現教學中學生的主體地位,實現“快樂體育”的教學思想。

四、教學過程

(一)熱身活動:徒手操

(二)快速跑練習(抗洪搶險遊戲)

1. 教師講述解放軍戰士在抗洪搶險中的事蹟,向學生提出向解放軍叔叔學習的號召,創設“抗洪搶險”情境進行遊戲。

2. 遊戲方法:學生五人每組,遊戲自選。

(三)耐久力跑練習

1. 教師為學生創設見義勇為捉“小偷”的教學情境,以情境導入遊戲練習。

2. 角色分配:學生分成兩組,其中將班級中耐力跑水平較高的學生分成一組扮演“小偷”,其他同學扮演見義勇為的好少年。

3. 遊戲方法:“小偷”跑離15秒後,好少年開始“追捕”,路線不限,方式不限(可單獨追捕亦可分小組追捕);每名“小偷”被捉住後立即離開遊戲,10分鐘之內將“小偷”全部捉住,為好少年組獲勝,反之,“小偷”組獲勝。

(四)協作跑練習

1. 教師講述“賽船”遊戲的來源:賽船遊戲滿語稱作“賽威呼”。據史書記載,該項活動是由滿族民間賽船演變而來,在現代已成為陸地上進行象徵性的賽船活動的一種集體賽跑遊戲。

2. 遊戲方法:5人一組,5人均站於兩根竹竿中間,兩手分別握住一根竹竿;前4人面向前方,第5人反向站立,發令後5人一齊向前跑,先跑到終點,隊伍不散的組為獲勝組。

3. 規則:每個小組在中途因動作不一致,有摔倒、掉竿等情況發生時,必須全體停下,待隊伍整理好後才能繼續遊戲,到達終點是以“舵手”過線為準。

(五)整理活動

學生跟隨著輕快優美的音樂做放鬆操練習,將身心從緊張的遊戲情境中解放出來,使心理和身體獲得徹底的放鬆。教師簡單總結授課情況,給予全體學生積極性的評價,本課結束。

五、評 析

激發學生學習體育的興趣,既是新課標的重要理念,也是體育教學實踐工作的需要。我們應該認真貫徹新課程中“健康第一”、“以學生髮展為中心,重視學生的主體地位”的精神實質。通過對體育課程內容、教學方法、學習方式的轉變,激發學生學習體育的積極性、主動性,從而提高體育教學質量,培養學生的終身體育意識。


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