《JoJo的奇妙冒险》中,D4C有啥深层含义?或者说作者为什么要取这个替身名字?

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迄今为止,在《JOJO的奇妙冒险》前五部中一共登场了88个替身,替身的能力可以说是五花八门,应有尽有。在这里,我就简单总结一下我的研究,做一个替身分析报告,

你会发现,攻击方式单一化的替身(注意这个定义)往往更强大。光这样说大家可能不易理解,下面我通过书中的实例来说明:

1、白金之星

从能力数值上来看,毫无疑问白金之星是极其强大的,除了射程,其余五项全A。目前一共只有两个替身有这样的数值。其本体承太郎的冷静头脑将替身的能力发挥到了极限,再加上后来学会的停止时间的能力(这一点以后再讲),使白金之星当之无愧成为最强的替身!(废话,主角嘛)

在白金之星经历过的大大小小的战斗中,它取得胜利主要通过两种方式:一是与其它替身正面交锋时,直接以噢啦噢啦拳将其打垮,像深蓝之月,女教皇等。强大的攻击力、奇快无比的速度,出众的动作精密性——它在正面交锋是所向无敌的,即使身受重伤,仍能胜过皇后杀手。唯一例外的是对爆心攻击的战斗,但是我相信如果当时康一没有意外成长的话,最后白金之星还是可以将其拆散;二是无法直接攻击对方替身时,就对本体加以攻击,像力,太阳,盖布神等,这时候完全体现出承太郎的睿智头脑。比如对付正义时,通过把它吸进去体内来压制住。到了第四部,承太郎的判断思考能力进一步得到证明,这也是他攻无不克的重要因素。

2、银色战车

银色战车可以说是能力最单调的替身,攻击方式只有劈,砍而已。早期的替身大多都是这一类的,不像后来的那么花哨,但是,借助波涅尼夫的灵活运用(那家伙有时也很聪明的),这个替身也多次战胜了比他强大得多的敌人,典型范例是对倒吊者和亚空瘴气之战。

对战倒吊者时,波涅尼夫一开始就处于非常不利的局面,完全摸不清对手的真面目。到发现了这个替身的真面目之后,利用他在镜子中移动的特性,捉到它的运动轨迹,将其打败 。

同样,对亚空瘴气这个能够完全消隐在空间里的替身,波涅尼夫利用扬起的沙粒,同样捕捉到它移动的路线,才有机会取胜。否则,面对这样一个无声无息的对手,他根本没有胜算。

银色战车是一个很好的例子,它说明替身的强弱在于本体的使用。正是有着这一原则, 才使替身间的战斗变得更加丰富多彩。

3、绿色法皇

这是我最喜欢的替身之一(爱屋及乌),那一招绿宝石水花,是我认为最帅的招势之一。不过不知道大家是否发现,就是它这一招……从来没打中过敌人(唯一一次是把波涅尼夫打飞)!事实上,绿色法皇的厉害之处在于它的下半身可以任意变形伸长,这才是它的武器。在对付塔,情人,死神13时,花京院都是依靠这一点取胜。最后同世界交手时,更是依靠触须构成了半径20米的结界,半径20米的绿宝石水花是威力巨大的招式,如果对手不是能停止时间的世界,相信没有几个人能招架得住。

总体来看,绿色法皇并不算是一个强力的替身,但却有着奇兵,辅助的效果,这和塔罗牌里它代表的解惑这一点是一致的。

4、性感手枪

这个替身和银色战车有些类似,本身威力并不强,只是单纯的射击,可以任意控制子弹的路线罢了。同样是依靠米斯达的使用而发挥了它最大的威力。

典型战斗是对战手艺作坊和白色相册。这两个替身的能力一个是固定一个是冻结,正好克制手枪的威力,但最后获胜的却是米斯达。他射击时的精确计算,子弹路线的控制,以及装子弹的方法,都潇洒至级。第五部里在战斗方面的描写,可以说在整个JOJO里达到了一个高峰。

5、空中史密斯

这个替身经常被大家遗忘。不过我个人认为,它也是一个强大的替身,具体事例如下:

空中史密斯的攻击手段是乱枪扫射,如果是正面较量,能避开或是抵挡的也只有白金之星,疯狂钻石几个而已。在首次出场对付little foot时已经表现出来,如果不是对手先将纳兰卓变小,他根本毫无胜算。在火车上战斗时,若是由纳兰卓对付幸福死亡和沙滩小子,完全不必费什么力气,可以依靠比他俩都快的速度直接解决。在之后与crash的战斗里,这一点进一步得到证明。

令人感到遗憾的是,纳兰卓本身的暴躁性格影响了它的发挥,如果他能向布差拉迪或乔尔诺一样镇定的话,空中史密斯的能力会更有提高。

替身研究报告(2)能力的单一与变化性

从《JOJO的冒险奇遇》第四部开始,替身能力走上了一条新道路,由原来简单的物理性攻击逐步变成了各种特殊能力型的攻击,这一变化使得替身使者在战斗中有了更大的发挥余地,而这种不断求新的风格,也是《JOJO的冒险奇遇》这部巨作至今仍广受欢迎的原因。

在上一回研究了单一物理性攻击的替身之后,这回我们要谈的是拥有某种特定能力的替身(,简单地说,就是能力看似单一,应用起来又变化多端的替身。

1、疯狂钻石

作为JOJO第四代的主角的替身,似乎和白金之星没什么区别,同样是近距离威力型,喜欢打人的家伙。但是,它多了一条能力——将一切修复的能力。虽然不能修复本体自身,使得它看起来只能作为为别人治疗之用,但荒木的伟大之处就在于,疯狂钻石的攻击,往往是通过修复来完成的。

从最早用橡胶手套捉住水首饰;用修复的导弹攻击极恶中队; 用橡胶轮胎封住红热辣椒;直到最后用“自动追踪弹”攻击皇后杀手,疯狂钻石的战斗中智的较量更胜于力的角逐。而且修复能力的存在,使得它战斗时又少了一份顾忌(打坏了再修嘛),为以后战斗场面的展开打下了一个良好的基础。

2、万能手指

在第五部中最抢眼的不是主人公祖罗,而是半个主角的布差拉迪。他坚毅的性格,冷静的判断力以及果敢的战斗方式在很大程度上和承太郎类似,替身万能手指初登场时看起来并不是很强,殴打过的东西会开拉链,仅此而已。但越到后来,它的用法就越多

——用拉链把别人切开,最惨的是沙滩小子,被分尸了。必要时还可以把自己分开来躲避攻击

——把自己的手臂变成拉链连接着,一瞬间延长射程

——打开空间,自己躲进去(苍白的钉子?),对战oasis的时候他使用这种方法躲在了地底

此外,还有先将一条柱从中分成两半,掷向对手后再使其合上的囚禁方法

布差拉迪作为小队的领袖人物,凭借冷静与智慧将万能手指的能力发挥到了极限。在对绯红之王时,先将延长的手臂埋在地板下,对方避开后才发现自己攻击的是柱子,然后布差拉迪已经合上拉链迅速逃离,这一声东击西,避实就虚的手法,可以说是他睿智的最好写照。

3、黄金体验

被万能手指抢了不少风头,以至于黄金体验给人的感觉只是一个治疗者。但是事实上它也是一个用法多样化的替身。

黄金体验的战斗并不是很多,典型化的也只有对孩子脸和绿色日子。

对孩子脸之战,一开场就被这可以任意分解的远距离攻击性替身打了个突袭,冷静下来之后开始反击的黄金体验表现出来它应有的威力,将手臂变为食人鱼(总觉得象是终极生物的卡兹),再将电单车变为手臂,这种虚实结合,来回变幻的风格,就是黄金体验的特点。

同样,在对绿色日子时,先是将子弹变为植物固定住直升机,然后在落下去千钧一发的瞬间,再度将其变回子弹,当时我在看这出大战的时候,实在是佩服荒木大师的描写和出奇的想象力。在黄金体验的处理上,作者还是下了一番功夫的。

4、皇后杀手

《JOJO的冒险奇遇》中的反派往往威力有余,性格刻画不足,卡兹看似强大,实际头脑简单;一代时候的迪奥还可以,三代就彻底是个傻瓜了;狄阿波罗则根本是精神分裂;好在还有个吉良吉影,一个高智商的变态杀人狂,一个聪明的近似主角的对手。

皇后杀手将一切变为炸弹的能力和其他BOSS关于时间的能力相比显得弱势,但是在吉良吉影的灵活运用下,几乎变成了无敌的地步,和猫草配合产生的空气爆弹,一度将仗助逼得无法招架。在战斗时吉良表现出来的冷静,可以说是他最可怕的地方,也是第四部中反面势力那种“阴暗”的证明。

替身研究报告(3)远距离替身

荒木笔下的战斗之所以丰富多彩,引人入胜,就在于他没有像一般的作者陷入强大,再强大,超强大的怪圈。每一个替身都有着相应的弱点和不足,更重要的是,他在替身出现的一开始,就制订下了四大定律,使得以后的替身如何千变万化,都不偏离这“四项基本原则”,走到荒谬的道路上去。

以第三条为例:替身的射程距离与其力量成反比。这条原则本身就限制了替身的能力,想一下,如果白金之星,世界,绯红之王这一类替身没有攻击范围,那还打个什么劲?

随着故事的发展,从一开始的近距离替身到后来的远距离替身,荒木大师的设想也越来越丰富。最早出现的一个远距离的替身应该是情人吧,即使在几百公里外仍然可以控制。不过,这样远距离的替身仅仅局限于能量较小的那一种,威力也有限。

那么,最早的远距离而具备强大攻击性的替身是哪一个呢?爆心攻击吗?错了错了,事实上,最早出现的应该是盖布神,就是九大荣神的第一个,使用水的替身。

从盖布神的攻击距离来看,可以达到几公里,从威力来看,可以打倒两个正派人物(虽然是偷袭),更重要的一点是,由于盖布神本体是一个瞎子,替身攻击的方法是凭辨声音(也正是这样才能及远)。虽然还不够成熟,但已经具备了后来远距离自动攻击性的雏形。

值得一提的是盖布神的本体恩多尔,我认为他是《JOJO的奇妙冒险》中除吉良吉影外塑造得最成功的反派角色。他说的那句话:“恶人也要有恶人的救世主”,使我们看到了这些反派的内心,为了自己相信的人可以不顾一切。

接下来要谈的自然就是爆心攻击了,这个最早的远距离自动攻击型替身,首先威力不会随距离的增加而变小,其次就是它如同响尾蛇一样的热源攻击能力,还有那打不碎的坚固身体,难怪吉良会自信地说,被爆心攻击盯上的人,是逃不掉的,这种强力替身的出现,使战斗变得更加有趣。敌人可以在几百米甚至几里外悠闲地喝茶,而替身则在近处死缠着你(我就在新作里设计了一个这样的替身)。如果说爆心攻击有什么弱点的话,那就是远距离型的替身基本没有智能,只会单纯的按照一定的特点攻击,所以康一用一个“热”的文字就轻松的误导了它。

再接下来第四部中出场的孩子脸,则完全克服了这一弱点。在原有的基础上,它增加了“学习”这一功能,而且替身受到的伤害不会影响到本体,简直可以说完全独立了。当然缺点也增加了,就是没法完全接受命令(毕竟独立性增强了),这种替身的确可怕,如果最后不是黄金体验追踪消灭了本体,相信等着祖罗他们的还会有更大一堆麻烦。


宅男毛毛


这样的设定,或许是借鉴了“二重身”的母题。“与另一个自己相遇”的故事广泛存在于世界各地的原始信仰和神话传说中,文学上称为“二重身”——Doppelganger,字面意义是“Double Goer”,意为跟在人身边的、如同影子一般的存在。这样的情节具有强烈的心理学和哲学意义,在许多文艺作品中都有出现,如爱伦坡的《威廉·威尔逊》、王尔德《道连·格雷的画像》,以及电影《维洛尼卡的双重生命》。

D4C令不同世界的人和物来回穿梭的能力造成了JOJO系列里最令人费解的“费城枪击案”谜团:对同一场枪击事件,不同的目击者看到了不同的凶手,不同时空的人们乱入到同一时空或不同时空,堪称是一个JOJO版的罗生门,让不少JO迷们竞猜纷纭。

最令人赞叹不绝的,还要数D4C的“本体替换”:当本体瓦伦泰对自己发动能力,自行进入另一个平行世界的时候,他可以将替身D4C交给其他世界的瓦伦泰,让他成为新的“本体”,并获得自己的全部记忆和替身能力。也就是说,只要不是当场毙命,无论被打倒多少次,瓦伦泰都可以从平行世界拉出一个自己来替换,并继续战斗。

这一逆天的能力堪称是不死外挂,瓦伦泰可以借此能力进行瞬间移动,甚至召来多个自己同时攻击。

回到D4C,也回到作品的情节本身:D4C的名字以及觉醒后的能力,预示了瓦伦泰的理想与行为。后期D4C觉醒了的新能力,是唤出次元之壁,所有瓦伦泰在次元之壁内受到的伤害,都会被传送到世界上的任意角落,并由他人承受。瓦伦泰的理想是国家的兴盛,为了达到这一目的,他能够不择手段。“将伤害让他人来承受”,或许正是对这种不择手段的隐喻


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荒木喜欢dirty deeds done dirt cheap这首歌,就拿他给替身起名字了没什么特别的。


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