荒野大镖客2剧本谁写的?你怎么看?

用户1957368729806


《荒野大镖客2》的故事剧本是

丹·豪瑟编写的;

在 1998 年,丹·豪瑟与山姆·豪瑟两兄弟创建了 Rockstar,并在过去二十年里让其成为业界最知名的游戏公司之一。


你问我怎么看?当我们沉浸在罪恶都市的阳光沙滩,时不时用PCJ600摩托做特技时,当我沉浸在振兴葛罗夫街家族帮派时,当我沉浸在GTA5里三个倒霉蛋故事,想着每天都有那么多事情发生,何不忘记这一件时,当我沉浸在小马哥憋屈复仇的一生时,当我领略美国西部大开发时,是谁给了我们这样一个体验机会呢?当然时我们的丹.豪瑟了!!!!我觉得他就是R星的灵魂;他一手写出来的游戏故事你肯定领略过:

侠盗猎车手3

侠盗猎车手:罪恶都市
侠盗猎车手:圣安地列斯

侠盗猎车手:罪恶都市传奇

侠盗猎车手:自由城物语

侠盗猎车手:血战唐人街

侠盗猎车手4+DLC


侠盗猎车手5

恶霸鲁尼

马克思佩恩3

荒野大镖客救赎

荒野大镖客救赎2

以上是不完全的统计;

哎!让我最近隐隐作痛的是他离开了Rockstar,辞职了;也许像《半条命》编剧一样,我们再也体验不到“《半条命3》或《第三章》”了


游戏老宅男


荒野大镖客这样做和它的故事背景有关

1代是想表现整个西部时代和牛仔的落幕,时间点选在一战之前,按照一般人的观念,这根本就不是西部时代了,R星要的就是这个效果,再出续作你总不至于写二战吧,只能往前推

有人说这个时间点和前作《荒野大镖客PS2》有关,了解的朋友可以帮忙说明一下

续作讲述前传也是很常见的,多数是3—1—2这样的安排,1代先试试,好了往下做2,剧情往后不太好编,写个前传

勇者斗恶龙和梦幻模拟战都是在2代把故事写到高潮后,回到开头写一切的起因

2代结尾正好对应1代开始的我记得有一个《四狂神战记》

在说说我个人的看法吧

说实话,如果2先出的话确实可以在自由度上有更高更广的选择

大表哥二为了圆一的剧情在很多可以做出分支选项的地方都是强制剧情,让游戏变成了亚瑟摩根的传奇,而不是玩家自己的传奇,这么干确实让剧情相对合理但是也挺破坏代入感的。


夏尔机器人


R星


分享到:


相關文章: