為什麼吃雞裡要把AK47和M4A1替換為AKM和M416?這兩把槍怎麼樣?

雲上聞笛


大家好我是吃雞最菜的社會你強哥,很高興看到這個問題,我就個人的見解發表下看法吧!


吃雞遊戲興起的時候很多人一下子就著了迷,而且吃雞裡面的槍械都是比較齊全的,不知道大家還記不記得當時空投有15倍鏡,連M24都是空投物資,後來M24改成了地圖刷新,每次更新就有他的道理,至於什麼道理就是為了大家玩的舒服,有那麼一個神奇的物種存在,那就是遊戲策劃,根據大家的反饋來修改遊戲。

吃雞我比較喜歡一把步槍一把狙擊,步槍我就喜歡M416和AKM,滿配的M416配二倍鏡壓槍賊穩當,紅點也行基本可以說是見人必倒,但是M416近距離剛槍的話是打不過AK的,M416推介倍鏡有紅點,2倍和3倍,6倍可以調整距離,當然我不喜歡打六倍。AK的缺點就是後坐力比較大,不好壓槍,但是近戰基本無敵,玩熟練了秒殺一切來的敵人。AK可以嘗試機瞄比較穩當,反而裝了倍鏡不是那麼好壓槍,紅點也行,靈敏度調低照樣可以用的得心應手。

回到問題,修改這兩把槍的關鍵就是這兩把槍也是用的人比較多的,根據現在的遊戲和玩家的需求來修改,祝你遊戲玩的開心!


社會你強哥解說


AKM與M416在吃雞的步槍類武器中算是兩極分化比較嚴重的武器,喜歡AK的多數是喜歡7毫米的傷害,而對於M416更多的是喜歡可控的後坐力。那麼這兩把武器究竟哪一個適合純吃雞萌新快速掌握呢?

基礎信息分析

武器名稱:AKM

類型:突擊步槍

彈藥:7毫米彈藥

初始彈藥容量/擴容彈夾:30發/40發

射擊方式:單發/全自動

配件插槽:3個

容量:500

武器名稱:M416

類型:突擊步槍

彈藥:5.56毫米彈藥

初始彈藥容量/擴容彈夾:30發/40發

射擊方式:單發/全自動

配件插槽:5個

容量:500

武器基礎屬性兩者都差不多,最明顯的不同點主要是“配件個數”。AKM因為傷害較高的原因所以沒有握把、槍托緩解後坐力的配件,這些反而讓M416全部收入囊中了。

單配件來講,AKM的從頭到腳都一樣,而M416就比較繁瑣了,前期沒有配件的情況下控制起來也略有難度,所以大多依賴猥瑣發育。只有到後期配件齊全了,武器可控性全面提升了才可以大膽浪起來。

彈道對比

即便是開鏡之後因為沒有“握把配件”的支持,彈道左右飄動也依然是很明顯的。而基礎盲射狀態下,後期彈道更多呈現的是“散射間歇大”的弊端,一般室內戰或者巷戰用盲射就足夠了。

後坐力的限制,往往在使用時拉開100M之後可能就需要“單發”也就是點射開火了。尤其是萌新,新手想壓制住AKM的彈道是很難的一件事。

M416,不單單是吃雞新手喜歡,一些久經沙場的老兵對它也是愛不釋手。單單在彈道分析方面就不難看出,M416相較於AKM,最大的優勢就是在“彈道密集度”方面要高出一大截。

雖然也有後坐力,但彈道的密集度要比AKM有明顯的提升,而因後坐力的原因,AKM的彈道飄的高度也比M416高一小截。

傷害對比分析

武器:AKM無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害483槍/每槍傷害344槍/每槍傷害295槍/每槍傷害22

頭盔1槍/每槍傷害1202槍/每槍傷害842槍/每槍傷害722槍/每槍傷害54

武器:M416無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害414槍/每槍傷害344槍/每槍傷害296槍/每槍傷害22

頭盔1槍/每槍傷害1032槍/每槍傷害722槍/每槍傷害623槍/每槍傷害46

毫無疑問的7毫米子彈的AKM在傷害表中的數據要略勝一籌。與M416在傷害數據中的出入主要是在1級甲、3級甲中,然而要注意一點的是AKM在2級甲中有小數點傷害,是因為小數點的原因才讓我給AKM多算了一槍,而M416是正正好好需要4槍。

嚴格來講AKM與M416的傷害在1級甲之後都是1槍之差,但AKM的傷害數據要比M416強上那麼一丟丟的,所以在面對殘血敵人時,AKM就是事半功倍的那一個。

實戰解析

實戰效果中AKM的表現力驚人,有著傷害高的優點搭配上一個紅點鏡基本完全可以適應絕大多數的戰場。如果有意外那就多備著一個4倍鏡,遠距離依賴點射,火力也足夠。

近戰直接選擇全自動開火毫無顧忌,中距離根據自身與敵人的掩體情況選擇點射或壓槍全自動,不過如果是新手使用,建議更多的還是使用單發點射的方式。

不用搜刮太多配件的AKM我個人已經習慣了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建議可以用槍口補償器減少一下武器的不良屬性,提高可控性。

M416在實戰中的表現其實很平庸。儘管屬性有著先天優勢,但前期因為彈道飄動以及後坐力的原因使得M416並沒有想象中的好駕馭。

之所以一些吃雞經驗豐富的老兵都喜歡使用它,大多是因為M416可以通過多樣性的配件來完美優化自身的缺點以及短板,這與AKM基本沒得選擇要強很多。

但眼下M416的問題就是在沒有齊全配件的前期顯得過於中庸,尤其是在彈道不穩定的情況下武器傷害也差AKM一點,所以總覺得差了點什麼一樣。

總結

M416需要一定的發育時間來找全配件,這也就需要前期的使用者在戰術方面要儘可能的猥瑣一些,對於剛剛吃雞的新手玩家,建議與好友組隊建立好溝通關係,配件互補互相照應也許可以在中後期發育起來痛快的玩一盤。

AKM從始至終都沒有改良的機會,這也就證明上手AKM需要更多的技術而非M416的耐心。但是在遊戲落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建議還是留著備用吧,畢竟AKM的傷害實在很恐怖,即便是點射,只要與隊友合作也能大傷對方元氣。

在彈藥方面,7毫米彈藥搜刮起來不是很費力,但是單次拾取的彈藥量太少,這一點反觀5毫米彈藥就不同,5毫米支持的步槍多,匹配起來彈藥很容易就可以單次拾取30發。

所以,在最後如果新手真的要在AKM與M416之間選擇的話,我建議有隊友的情況下新手選擇後期發育的M416,前期不管有槍沒槍,看到目標配件以及5毫米彈藥就放在揹包裡備用,這樣拾取到武器後可以直接裝備上。

PS:其實,M416也僅僅是後期發育強勢的武器,AKM技術性要求較高,真的萌新使用更建議用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的傷害屬性是相同的)


皮老廝


AKM是7.62口徑自動步槍,射速慢,高傷害;

M416是5.56口徑自動步槍,射速快,低傷害;

壓槍並不是數據層面的東西,屬於因人而異的因素,因此在這裡不討論。

可能有些新手會覺得只要壓強好就儘量選擇AKM,但其實AKM的劣勢不只是後坐力,因為射速比較低,AKM缺乏快速解決低甲單位的能力(三級套之前,AKM殺人和M416殺人所需要的子彈數量相同)。

AKM的高傷害只有面對三級套敵人有優勢,因為此時他殺人要比M416少用一發子彈。因此除去空投槍,AKM算是比較適合打決賽圈的武器之一,M416則是在二級套敵人數量多,中距離戰鬥頻繁的遊戲中期比較具有優勢。

和平精英M416和AKM哪個好,這個問題算是射擊遊戲比較常見的,經常見到玩家在兩者之間糾結,那麼M416和AKM哪個厲害呢?下面小編來給大家分析一下。

M4和Ak基本就是射擊遊戲中的兩個極端選擇,一個追求傷害,一個追求穩定性,和平精英中也是如此,AKM在遊戲對於配件的需求較小,但是本身的傷害較高,不過後座力大,對於萌新來講不易控制,M4在滿配的情況下,各項屬性都不錯,基本是遊戲新老槍手的最愛。

遊戲前期在沒有配件的情況下,兩者的控制都有一定的難度,但M416彈道的密集度要比AKM有明顯的提升,而因後坐力的原因,AKM的彈道飄的高度也比M416高一小截

由於AKM後坐力的限制,往往在使用時拉開100M之後可能就需要“單發”也就是點射開火了。尤其是萌新,新手想壓制住AKM的彈道是很難的一件事。

傷害方面毫無疑問的7毫米子彈的AKM在傷害表中的數據要略勝一籌。實戰效果中AKM的表現力驚人,有著傷害高的優點搭配上一個紅點鏡基本完全可以適應絕大多數的戰場。如果有意外那就多備著一個4倍鏡,遠距離依賴點射,火力也足夠。

近戰直接選擇全自動開火毫無顧忌,中距離根據自身與敵人的掩體情況選擇點射或壓槍全自動,不過如果是新手使用,建議更多的還是使用單發點射的方式。

不用搜刮太多配件的AKM我個人已經習慣了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建議可以用槍口補償器減少一下武器的不良屬性,提高可控性。

M416在實戰中的表現其實很平庸。儘管屬性有著先天優勢,但前期因為彈道飄動以及後坐力的原因使得M416並沒有想象中的好駕馭。

之所以一些獲勝經驗豐富的老兵都喜歡使用它,大多是因為M416可以通過多樣性的配件來完美優化自身的缺點以及短板,這與AKM基本沒得選擇要強很多。

但眼下M416的問題就是在沒有齊全配件的前期顯得過於中庸,尤其是在彈道不穩定的情況下武器傷害也差AKM一點,所以總覺得差了點什麼一樣。不過在組隊模式下依靠隊友的幫助,要集齊配件也不是件難事。



壞蛋遊戲解說


大家好,我是愛玩遊戲的小F。

AK-47這把突擊步槍呢,是前蘇聯(某種意義上的咱們的老大哥)著名的槍械設計師米哈伊爾·季莫費耶維奇·卡拉什尼科夫親自操刀設計的一款世界聞名的自動步槍。名字上“AK”的意思是“Автомат Калашникова”(“卡拉什尼科夫式自動步槍”的首字母縮寫),“47”的意思是“在1947年生產定型的”,它是蘇聯的第一代突擊步槍。

回到正題AKM是上面?和AK47有什麼關係呢?

從名字上看,AKM突擊步槍叫做Avtomat Kalashnikov Modernizirovannyi“卡拉什尼科夫自動步槍改進型”(是不是看名字就能看出來了就是AK47更強更快更便宜的精華版)。這把槍1953到1954年的時間裡,由槍械設計師卡拉什尼科夫(和AK47設計師同一個人)通過改進AK-47突擊步槍而來。

一句話總結就是AKM是AK-47的精簡改良版。

M4A1是在M4卡賓槍的基礎上改進而來的,而M4又是在著名的M16A2步槍的基礎上修改而來的。所以,M4A1也可以說是M16的繼任者。

M416真名叫HK416,是由德國公司HK所開發,本質上是M4A1和德國G36突擊步槍的結合體。HK416原本打算也叫“M4”,但是被M4A1製作商柯爾特告了,不得不改名。M416更加可靠且精準,具有中等後座力和射速,是一款很均衡的強大武器。

M4A1和M416的關係簡而言之就是:一個美國產,一個德國產;M416更加可靠先進,也帥一點;同樣使用5.56毫米子彈。吃雞裡為什麼選擇M416而不是M4A1?估計是官方覺得M416更帥更先進吧。

最後關於兩把槍的性能。經常玩吃雞的小夥伴應該都知道,AKM在威力上比M416要大的多,但是穩定性比M416差,滿配的情況下比M416更難操作。所以,M416在遊戲裡對於普通玩家來說是比較容易上手的武器了,中遠程可以使用。AKM高傷害、高難度的特性也自然更受遊戲裡大神玩家的喜愛。

愛玩遊戲的小夥伴們,你們更喜歡哪款槍呢?歡迎留言!




小F玩遊戲


Akm是現實中存在的型號,特徵在於槍口斜切,一定程度上可以降低後坐力,所以使得就是真名,Hk416是M416的原型,這個就是大多遊戲的版權問題,只是一個遊戲而已,沒有必要花重金去買一個版權。適當的改一下名字或修改一下武器外形,(可以看使命召喚系列)



唐長老225003452


AKM是AK47的改良版,而A416是德國在美國的M4A6的基礎上改良了許多缺點!在吃雞中AKM的後坐力大傷害較高,滿配M416比較穩傷害也可觀,所以大部分玩家都首選M416!


酸化土豆


PUBG作為2020年3月23日才剛開始自己的三週年慶,只有三年的遊戲,毫無疑問在18年19年引領了整個遊戲潮流,我看到了cs出了軍備競賽,王者榮耀出了“吃雞”模式,甚至於動視在今年還發行了 使命召喚·戰區

這個遊戲可不了的,作為使命召喚系列第一個免費遊戲,它(使命召喚 16的引門磚)在短短一天之內就引流玩家600w,在吃雞模式最沒落的2020年,竟然還有一款遊戲因為引進吃雞玩法而一夜大火。我們無法否認吃雞這一新興玩法的能力和熱度。

而在原有的PUBG中,官方並沒有加入ak 47和m4a1,取代的是AKM和HK416 那麼我來給你們分析分析為什麼?

首先AKM這款槍1953年~1954年由ak教父卡拉什尼科夫改進ak47而成,現在廣泛裝備於世界各地的武裝組織。

而HK416 是由德國工廠設計研發的一款槍械後再美國也有生產,這款槍設計出來就是為了取代M16這一傳奇突擊步槍的替代品也可以說是升級版,但在遊戲中改名為了M416這是為什麼呢,我覺得有兩大點原因,一是這個hk416太像去掉提手的M4A1了;二是從古至今,無論哪款火爆的射擊類型遊戲cs cf 我們都喜歡用 m4a1 一是外型二是熱度,當然,這些也僅代表我個人的看法,要是有人有更完善的答案歡迎在下面回覆。



大將軍琪琪


大多是因為M416可以通過多樣性的配件來完美優化自身的缺點以及短板,這與AKM基本沒得選擇要強很多。

但眼下M416的問題就是在沒有齊全配件的前期顯得過於中庸,尤其是在彈道不穩定的情況下武器傷害也差AKM一點,所以當兩個武器加起來後,那就叫完美!


玩酋馬丁


吃雞,說到吃雞。 讓我們先來看看吃雞的領導型“人物”——PUBG..

PUBG作為2020年3月23日才剛開始自己的三週年慶,只有三年的遊戲,毫無疑問在18年19年引領了整個遊戲潮流,我看到了cs出了軍備競賽,王者榮耀出了“吃雞”模式,甚至於動視在今年還發行了 使命召喚·戰區

這個遊戲可不了的,作為使命召喚系列第一個免費遊戲,它(使命召喚 16的引門磚)在短短一天之內就引流玩家600w,在吃雞模式最沒落的2020年,竟然還有一款遊戲因為引進吃雞玩法而一夜大火。我們無法否認吃雞這一新興玩法的能力和熱度。

而在原有的PUBG中,官方並沒有加入ak 47和m4a1,取代的是AKM和HK416 那麼我來給你們分析分析為什麼?

首先AKM這款槍1953年~1954年由ak教父卡拉什尼科夫改進ak47而成,現在廣泛裝備於世界各地的武裝組織。

而HK416 是由德國工廠設計研發的一款槍械後再美國也有生產,這款槍設計出來就是為了取代M16這一傳奇突擊步槍的替代品也可以說是升級版,但在遊戲中改名為了M416這是為什麼呢,我覺得有兩大點原因,一是這個hk416太像去掉提手的M4A1了;二是從古至今,無論哪款火爆的射擊類型遊戲cs cf 我們都喜歡用 m4a1 一是外型二是熱度,當然,這些也僅代表我個人的看法,要是有人有更完善的答案歡迎在下面回覆。

我是挽月弟弟, 我在努力



挽月弟弟


那麼今天再給大家科普另一款著名步槍和絕地求生的“緣分”,這款步槍可謂是AK47的死對頭。沒錯,它就是著名的M4A1,相信即使沒有玩過CF的玩家也聽說過這把槍。

那麼為什麼絕地求生中沒有M4A1?M4A1和M416又有什麼關係?

M4A1卡賓槍簡介:

M4A1是在M4卡賓槍的基礎上改進而來的,而M4又是在著名的M16A2步槍的基礎上修改而來的。所以,M4A1也可以說是M16的繼任者。M4A1是美軍裝備量最大的槍支之一,同時也出口到世界各地。

M416自動步槍簡介:

那一定有朋友會說了:M416是不是也是M4的改進型號?抱歉,還真不是。

M416真名叫HK416,是由德國公司HK所開發,本質上是M4A1和德國G36突擊步槍的結合體。HK416原本打算也叫“M4”,但是被M4A1製作商柯爾特告了,不得不改名。M416更加可靠且精準,具有中等後座力和射速,是一款很均衡的強大武器。

M4A1和M416的關係簡而言之就是:一個美國產,一個德國產;M416更加可靠先進,也帥一點;同樣使用5.56毫米子彈。

絕地求生為什麼選擇M416而不是M4A1?估計是藍洞覺得M416更帥更先進吧。


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