《王者榮耀》孫臏怎麼玩?

一點反應活


王者榮耀已經成為了全民遊戲,我相信很多人都已經在玩這款手遊了,而王者榮耀中有了很多的英雄,而今天關於如何玩好孫臏我有以下幾點看法:

1,孫臏是一個輔助類英雄,要注意的是,孫臏並不像張飛,廉頗那樣的肉輔,他的血量如同戰士類的,所以在這裡可以看出孫臏不適合抗太多傷害,所以很多人認為輔助就應該抗傷害,但這只是對於那些血量厚的英雄才管用,如果讓孫臏去抗無疑是去送人頭。

2,也正是由於血量少,孫臏其實不適合保護射手,如果在遊戲中孫臏一直去保護射手你會發現其實用處不大,那孫臏幹嘛呢?其實孫臏是一個輔助打野的英雄,我們都知道,打野是要去抓人的,這時如果配合孫臏的大招和二技能,會有很好的效果。

3,孫臏是開團和節奏型輔助,一個會玩的孫臏會帶領整個遊戲的節奏,孫臏的二技能和大招在團戰中的作用非常大,二技能的拉扯和追擊,大招的沉默,這些作用如果發揮的好整局遊戲就可以贏得很輕鬆。

所以綜上以上幾點,孫臏如何玩關鍵在於你如何配合打野,如何在關鍵時候放技能。好了,這就是我的觀點,謝謝閱讀!





小嵩鼠樂遊記


孫臏這個輔助在之前還無人問津,基本選出來隊友都會???甚至心態爆炸。不過最近的賽事都能看到他不俗的作用,排位也能明顯感覺到用的人多了,經常能遇見,可以看到這英雄的潛力正在被挖掘出來。

定位

以我的玩法來說,孫臏屬於隊伍裡的功能副坦。操作難度較低,主要吃意識。反打能力優秀,適合後手打團。前期遊走搞事能力強,能幫助隊伍建立優勢。中後期時保後排能力基本穩坐T1甚至T0。並且不吃經濟,可以讓隊友發育更好。

出裝

因為我的定位是功能副坦,主要需求生存能力,控制能力與冷卻縮減,並不追求傷害。

  • 首先做出風之輕語(小件的加盾輔助裝),增強前期支援能力。
  • 第二件做出鞋子,在護甲鞋和魔抗鞋中取捨,具體看對面陣容。
  • 第三件極寒風暴,增加坦度與冷卻縮減,儘量減少二技能的間隔時間。這個裝備做出來後也就意味著差不多進入了中期,你的玩法也需要稍做改變。在做出這裝備前,你可以當成一個輔助法師來玩,在有了極寒風暴後,你就可以開始你副坦的職責,開始吸收一部分的傷害。這個時間段你2技能已經點了幾級了,加上30的冷卻縮減,已經可以初步看出你團隊加速機的作用了。
  • 在做完極寒風暴後將輔助裝升成救贖之翼,增加保人能力與機動性。
  • 第四件做冰痕之握,增加冷卻縮減與控制能力。
  • 最後兩件並不固定,一般先做個夢魘或者冰杖,具體看對面陣容。然後在做出魔女斗篷,當然如果對面法師多或者暴力,就先做出魔女斗篷。

技能

技能加點,先升3級1技能,再主升2技能。一技能在前期傷害可觀,升級來增加傷害,中期因為我們是肉裝,所以已經打不出太多傷害,所以主升2技能。被動能增加孫臏機動性,沒太多可以介紹的。1技能的基礎傷害挺客觀,前期能打出不俗傷害,在線上如果能多掛中幾個很容易就能逼對面上單回家。後期更多的是拿來消耗與減速。一技能冷卻快,多用來探草叢,如果掛到人會有技能的音效。1技能的判定範圍比看起來大很多,就算沒碰到也能掛上。1技能和3技能都有一定延遲,會根據你的移動改變初始點而釋放方向又不變,所以想放好需要多練習。稍微斜著放會比正面放命中率高些。1技能的實際範圍

2技能是孫臏輔助的核心,作用很廣,侷限性小,能保證隊伍的血線與增加隊伍的機動性。憑藉這個技能與治療與救贖之翼。你所保的C位在最誇張的情況下血量得翻倍來看。團戰中一定要儘可能覆蓋更多隊友。二技能的回覆效果不受夢魘制裁影響。前期冷卻較久,需要注意釋放時機。千萬不能隨便亂用!!加速追擊撤退只是最基本的作用,最主要的還是要利用好回覆效果,在對面傷害打出前給隊友掛上。想要做到這點,需要你能夠清楚的知道每個英雄什麼時候能夠打出輸出,例如:蘭陵王要在他現身瞬間,不要一看見感嘆號就交,容易被騙出技能;宮本要在落地前;關羽一般衝過來時就交;高漸離要在他開大後;花木蘭要在她5層被動前等等這些都是瞬間爆發比較高的英雄,釋放時機比較好判斷,其他的輸出相對比較平緩的釋放時機更多要靠經驗判斷,也可以拿來讓隊友方便走位。後期2技能冷卻只要4.8秒,可以多拿來趕路與團戰前雙方摩擦時保持血線。3技能的基礎傷害可以說在所有技能中都屬於上游,但更多的是看第二段,而由於延時性,所以更多時候3技能是用來打控制而不是傷害。支援時可以憑藉較遠的釋放距離與較大的範圍來在人還沒到時救場。不過前期CD太久所以也得注意釋放時機。一般拿來打反手,在對面切後排時釋放,或者在你們隊主動開團時往人堆中放。因為三技能的觸發機制與圓形的範圍,所以如果直接從正面釋放,並不能覆蓋太多人,所以最好也能從側面釋放,繞過兵線與敵方前排。技能帶治療,銘文10冷卻縮減,其他要求並沒有很嚴格,肉銘文,法強法穿都行。

打法

一級團能力,孫臏屬於中上游吧,具體要怎麼開局還是看打野,一般打野都會有自己的想法,你跟著就是了。推薦一級點1技能,1技能在前期就算沒裝備傷害也挺可觀的,何況還有個群體減速,一級團如果是你們是有優勢的追擊時,能掛到人基本就跑不掉了。

前期

關於是否放養射手,最好提前溝通,防止爭吵 背鍋 。問他單下是否有問題,沒問題就可以開始遊走,主要遊走位置會在上半野區,大體思路在下面會說。射手有問題的話就在線上壓制對面上單,相比其他傳統肉輔,孫臏在壓制上單的能力上比他們更強,只要1技能掛到就追上去點他,最好能把他壓出經驗區,使他漏掉經驗經濟,絕大部分上單在4級前對你沒什麼威脅不用太怕。並且通過你的壓血線,配合打野可以練輕鬆地越塔殺,這種時候你的2技能配合治療可以很輕鬆地讓隊友殺完人後從塔下撤出。孫臏在壓制敵方血線上相比其他輔助更具優勢,通過壓制可以更快地拿掉一塔,也可以讓射手面對敵方上單沒太大壓力,使自己有更多的空檔遊走支援。來建立前期優勢。在線上技能空檔時就去河道當眼,或在敵方上單回家時遊走,走之前可以幫射手補個1技能推線。Tips:在線上想掛1技能時,可以多在兵線左側。因為孫臏的1技能的移動施法機制,玩久了後釋放時會有意識地通過一些走位來調整你的1技能,所以左側的走位空間相對右側來說較大。並且你在左側時,對方會下意識地靠近右側,他的走位空間會因此被壓縮,特別是在塔下時,熟練後命中率一般都能有80%左右。一般一級團後,如果不知道對面打野動向,我會去對面BUFF處看一眼,來看對面打野是什麼開局,然後提前提醒隊友在對面線上即將升4,打野刷完野區升4準備抓人的那個時間段小心點,並且自己提前在那部分遊走,蹲草叢準備反蹲對面。一定要清楚對面打野動向,這在前期還是比較容易的,看buff開局後基本能確定位置。如果友方打野是入侵能力強的,可以跟著他去入侵對面野區,不強的話就準備好應對對面的GANK。還得隨時注意對面中單的位置,一般的中單在清完兵後,都會看上下路哪裡有機會,當看到對面中單沒在中路出現時,就要注意友方是否有人位置危險了。因為線上一般人注意力都得集中點,可能會沒注意到地圖,身為輔助,在線上時你可以多將注意力放在全局而不是都在線上,在友方注意前發信號提醒。4級這個時候是遊戲最常發生一血的時候,線上升4獲得質變,打野刷完也升4準備抓人,中開始到處遊走。所以一定要做好支援,前期你的及時的支援能拯救很多團戰。因為被動與2技能,孫臏的支援速度還算快,不過這得在冷卻縮減的支持下才行,前期2技能的CD還算挺長,所以不推薦在趕路時使用,因為如果在這空檔被抓住,你沒有任何自保能力。關於支援更多的需要根據實際情況不同來做決定。比如如果對面上單是宮本花木蘭這種單殺能力比較強的,就要多在下野區晃悠。如果有隊友被壓回家了,就到他線上拉著兵線,最好能別讓兵進塔。

關於反蹲的位置,最好是在圖示位置,不推薦河道草叢,因為在那如果對面中野支援過來你沒位移容易被圍。當然具體還是得看實際情況,不能你隊友在線上壓著線你還蹲這吧,圖示更多的是隊友被壓線時蹲的位置

中期

中期做出極寒風暴後,在冷卻縮減的保證下,用技能趕路的支援速度是很快的,當然還是得保證空檔期不會被抓到。這個時期算是孫臏可以開始法力的時期,打法相比前期也可以奔放點,騷擾對面。可以注意點對面buff的刷新時間,在buff刷新時讓隊友跟過來,在對面技能交出來後直接3技能起手隊友跟上,對面很難逃。這個時間段更多還是跟著中野遊走抓人搞事情,或者多蹲中。蹲在中時要蹲角落點別分到了中的經驗經濟。團戰前用1技能消耗,2技能最好別用,因為這時你雖然有冷卻縮減但還是很容易讓人抓到空檔,最後留著等到打起來時再用。

後期

後期基本就是兩邊的相互摩擦,帶線還有抓單。在冷卻縮減疊滿2技能升滿後,CD只有4.8秒,加上2秒的持續時間,基本可以一直釋放來保證團戰前友方不被過多消耗與隊伍整體的機動性和拉扯力。這種時候對面的刺客都會很難受,因為你保著後排他基本是沒機會能切死,而友方隊伍的主坦也可以打的奔放點,掛上2技能開團對方第一時間根本不能打出太多有效輸出。三技能更多的要拿來打反手,在對方準備展開攻勢時突然一個沉默減速會讓對面很難受,甚至打亂節奏。在打起來後,一定要注意2技能的覆蓋範圍,儘可能覆蓋更多隊友,如果需要深入戰場中穿行吃技能來給被分割的前排加2技能也不要猶豫。


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孫臏在遊戲中的定位是輔助,這其實也早就證明了他的專業不是拿人頭,而是專心輔助隊友。孫臏的上手難度中等偏上吧,但是怎麼說也是王者峽谷最可愛的男孩子,就算大家都覺得他沒用我也要玩!

孫臏的技能介紹:

被動:時間沙漏。釋放技能的同時會獲得1秒的加速。

一技能:向敵人扔出一個炸彈,造成法術傷害,並持續在目標身上停留3秒,引爆之後造成法術傷害和減速效果。

二技能:時之波動。給一定範圍內的隊友包括自己提供加速效果,回覆速度加快,在技能釋放之後的2秒之內受到的傷害會在技能結束之後恢復百分之四十的血量。

三技能:時光流逝。向指定方向扔出一個大範圍的炸彈,對敵人造成法術傷害,並減速和沉默,炸彈持續時間五秒,處在炸彈範圍內的敵人技能冷卻速度和恢復速度都會減慢,五秒之後炸彈再次爆炸,造成法術傷害。

孫臏的二技能能夠提高隊友和自己的續航能力,大招有大喬三技能的沉默效果,能夠很好的控制敵方,為隊友提供輸出機會。

因為走的是輔助路線,所以在裝備選擇方面需要考慮到技能CD的減少以及控制效果的加成,推薦使用六神裝:冷靜之靴+極寒風暴+冰霜法杖+魔女斗篷+不祥徵兆+賢者的庇護。或者是考慮下法術攻擊加成的博學者之怒,輔助隊友的同時提高自身的攻擊力。

前期最好是跟著射手,輔助射手發育並拿下一塔,後期開團的時候合理運用二三技能輔助隊友,再帶個治療術團戰關鍵時刻回血,真的是很強勢的輔助。


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提起孫臏,起初的印象只是一個“軟輔”,不能作為肉盾抗傷,在後面丟丟一、三技能,二技能給隊友加個速,像是個划水的輔助。但是自從芃叔在40多星王者局補位了孫臏以後才發現,這個英雄充分應正了“1+1>2”的原理,他雖然不是節奏的創造者,卻是引領者,通過不同時期跟隨不同位置的英雄,可以充分發揮其他英雄的效用,進而引領比賽走向勝利。

我們先看看孫臏的勝率,在輔助類英雄中僅次於牛魔達到了52.70%,全英雄勝率中也排名在第四名,勝率這麼高自然也就印證了他是有主導比賽作用的,並且相較於其他輔助這是一個偏靈活的、高低段位都很實用的英雄,孫臏整體操作不難,但是很考驗玩家的意識,是非常適合賽季末衝分的英雄,芃叔這次就為大家做一期孫臏的攻略。

技能理解與運用

被動:釋放技能增加30%移動速度,持續2秒

除非強控,不然真的很難留的住孫臏,不斷釋放技能的過程,讓孫臏可以加速,很難讓敵人抓住!所以孫臏的生存能力是很強的,並不是體現在坦度上,而是體現在移速上,通過技能的釋放可以快速拉開敵我距離,而孫臏的三個技能的施法範圍又都很大,也就奠定了玩好孫臏的核心是控制敵我距離,讓自己能打到對面,而敵人又摸不到我們。

一技能:向指定方向投擲炸彈,附著目標身上造成傷害,3秒後爆炸造成更多傷害並且減速。

該技能是孫臏的主要輸出技能,想要玩的好就要放的準!

釋放技巧:

孫臏這個指向性技能不同於其他英雄,可以邊移動邊釋放,而該技能釋放時有抬手的,所以我們在移動時釋放技能看到的技能方向並不是我們如圖看到的方向,而是要往我們移動方向偏移的,偏移的距離=抬手時間內移動的距離。

二技能(主升):範圍內友軍增加移速和冷卻縮減,2秒後返還期間受到40%傷害。

主升二技能可以提高移速,並且CD最低降至8秒,配合40%冷卻縮減,5秒一個二技能,大大提高孫臏以及周圍友軍的靈活性以及生存能力。

釋放技巧:

長按可以顯示該技能的範圍,瞭解好技能範圍有利於我們更好的幫助團隊,該技能釋放時機有兩個,進攻節奏時在隊友入場前釋放,防守節奏時在對面輸出入場後釋放。

三技能:向指定方向釋放一枚強化炸彈,碰到敵人(包括小兵)或飛行到最大距離後展開力場,造成傷害並減速同時沉默1秒,5秒後再次爆炸造成高額傷害。

孫臏的大招釋放距離還是非常遠的,效果如圖,圓心處要比指針遠一點點,可以說飛了一整個屏幕的大招,在有兵線或者野怪阻擋大招路線的時候,要謹慎釋放,不然影響大招展開的範圍。

釋放技巧同一技能。

出裝銘文推薦

這次給大家兩種出裝銘文思路,大家可以根據局勢不同合理選擇。

方案一:小有輸出,續航強

銘文推薦:10夢魘 10心眼 10調和

解析:

銘文上用的法師銘文,在前期有一定的作戰能力,調和略微增加一些坦度。

出門學識寶石,之後先做鞋再轉做二級輔助裝,切記不要合成三級輔助裝,因為三級輔助裝會吃C位經濟,為了讓經濟可以集中到C位,輔助是要犧牲一部分經濟的。

出冷靜之靴快速堆積冷卻縮減,可以頻繁釋放技能的孫臏節奏快,然後出聖盃,提高續航能力,基本不用回家!這兩件裝備特別適合打節奏快的對局,適合跟中路、打野去頻繁搞事,但是需要注意站位,我們不是抗傷害,我們只是輔助隊友打傷害。

之後推薦出冰痕之握,這件裝備近期加強了,能夠較好的提供護甲、血量、藍量,並且使用技能後的普攻附帶減速效果,間接性的增加了孫臏的控制能力。

出完這些裝備基本上游戲也快結束了,即使沒結束,C位的經濟也應該到達9000以上了,我們可以著手先合成3級輔助裝,3級輔助裝可以幫助隊友更好的打團,而經濟上C位也基本出完核心裝或經濟溢出,這時我們可以刷新下個人裝備。

方案二:適合己方無肉陣容,可以騙技能抗傷

銘文推薦:10夢魘 8虛空2心眼 10調和

解析:

孫臏不是純肉盾抗傷害,所以帶一部分法強銘文讓他攻守兼備。虛空帶8個是因為搭配出裝幾乎可以達到40%滿冷卻,剩下兩個綠色銘文就可以選擇心眼增加法術穿透,藍色依舊是調和增加坦度和移速。

這套出裝銘文的容錯率能高一些,可以適當的抗一些傷害,如果己方沒坦克,推薦這套出裝,出裝的思路是先堆冷卻然後轉純肉裝,本來輔助就沒什麼經濟,所以想要撐肉就不要有別的想法,兩者不可兼得。

意識歸納

前期

一級別急著點技能,先去草叢站視野,跟大部分輔助一樣,觀察敵方有沒有來反野的動向,幫助打野守護野區視野,若己方打野去反或者要打架則升2技能效果好一些,若相安無事則升1技能,幫助清線清野。

最開始還是幫助法師清線比較好,現在中路搶線的意義很大,而且4級前節奏點一般由中路發起,而不是野區發起,幫助中路清線之後可以跟中路支援邊路或者野區,都非常靈活。

但是當打野即將打完野怪時是一波關鍵點,也就是1分30秒左右,這時儘量跟打野節奏,因為當前他是己方等級最高的英雄,也比較容易在打架中建立出優勢!

當然你要具備“慧眼識珠”的能力,你可以選擇輔助的人有4個,幫中路清線遊走,幫打野支援,幫射手發育,幫上單守塔,理論上的優先級為:中、野>射>上,但是你得會分析己方較會玩的玩家是哪裡,例如你一開始跟中,感覺中路在支援上做的很差,意識和手法都有不足,同時你發現你們家打野節奏感很強,那麼就可以放棄跟中選跟打野,所謂輔助就是要幫助別人讓他的效用無限放大。

中期

前期是在搶節奏,那麼中期就是穩節奏。

作為輔助也並不是一直跟著別人,要自己也會洞察局勢,例如發現敵方中路去下路遊走,則自己也要去下路反蹲自己家射手;若發現上塔被壓,則要提前趕去支援幫助守塔。

孫臏通過二技能支援還是很快的,這樣幫助隊友把節奏穩下來,才會更高的提高勝率,二技能如果是從中路到邊路的支援可以在中路走的時候就開,這樣可以加快支援速度,等到了邊路CD又會好,不耽誤打架!

這個時期視野很重要,而孫臏的身板,不是非常適合站視野,所以你要比別人快的去搶佔草叢,對於未知的草叢可以利用一技能向裡面試探,如果草叢有人,該技能會附著在敵人身上,如果命中音效會有不同,漂移路徑也會戛然而止。

孫臏想要節奏好,關鍵在於二技能的使用時機,2技能極大的考驗了你和隊友的默契程度、你對敵我英雄的理解。

例如:

作為輔助更要知道什麼時候該打架,到了入場時機之前,開出二技能給隊友減CD和免傷,開晚了一點用都沒;而救隊友的時候,則給出二技能配合隊友撤退,注意孫臏打的是靈動的感覺,也要讓隊友“飛”起來,而不是救人的時候用身軀掩護隊友撤退,如果在路人局中這種操作很容易引起不必要的“反打”信號,也就是所謂的反向帶節奏!

後期

後期基本就是團戰和推塔,當然必要的探視野依舊不可少。

二技能依舊是核心,大招的打斷和威懾和封路作用是團戰的靈魂。

孫臏也可以配合隊友蹲草,起手不要吝嗇大招,大招可以很好的給隊友“動手”的信號,也可以幫助隊友提前控住敵人打出爆發。

孫臏的大招在推塔的時候完全可以朝塔下釋放,孫臏的大招威脅有兩點:第一點是起手的沉默,第二點是結束後的爆炸傷害很高。這樣之後敵人就不敢站在圈內和我們打,我們就可以很好的推塔了。

至於團戰中的細節和中期小型團就差不多了,用好二技能,大招用來先手或者反手防突臉都是比較好的,具體還要看局勢。

總結

孫臏是一個靈動性的輔助,你若不打他,他的低CD的技能會讓你很難受;你若打他,你還未必一口氣打的死。孫臏的技能無論是小型的遊走還是大型的團戰中都能發揮很棒的作用,雖然是一個“軟輔”,但是意識到位,也是一個可以穩定上分的英雄!

做乾貨攻略,芃叔是認真的!每週都會和大家分享至少1個當下的熱門英雄攻略,都是自己先實戰,真的好用再給大家講解,幫助大家在版本中找到自我,快速上分!感覺不錯別忘記點贊、評論、轉發、關注哦!


芃叔王者榮耀


🔰根據本人在星耀王者單排局和巔峰賽中幾百場的孫臏親測,可以給出大家以下一些參考,希望對於你玩好孫臏有幫助。

曾幾何時,孫臏還是一個被眾多人嫌棄的輔助英雄,時常遇到有人一看選孫臏就要開演,甚至直接喊話不要選孫臏......然而S16的版本改動,突然讓孫臏的出場率勝率雙雙大增,一度上升到T0級輔助。

首先、充分了解並熟練掌握孫臏的技能和機制


孫臏沒有張飛、牛魔的坦度,也沒有太乙真人的硬控強度,但是卻有著極其強大的機動性和可持續性。

⛔️強大被動技能:時間沙漏,孫臏每一次釋放技能都會提高自身移動速度20%,持續1秒時間!

⛔️1技能時空爆炸:方向性指定目標頭投擲,投中後附身3秒爆炸,一段傷害只有180點至405點➕18%法術傷害,並對爆炸範圍內敵人造成540點至1215點➕54%法術的二段傷害,減少被炸到敵人40%移動速度2秒!

這裡就要重點講一下不被重視的二段傷害:最起初的認識都是孫臏輸出很低,一技能才那麼一點點傷害,卻忽略了二段爆炸性傷害。根據所帶銘文和不同出裝計算,假如孫臏有著300法強,那麼一級的二段傷害可以到700點,到六級二段傷害可以高達1400點! 而且非常重要的是,一技能的cd時間及其短,初期8秒到後期出裝減cd後基本三秒一個。

⛔️二技能時間波動:隨著技能等級提升,可以使範圍內全體隊友2秒內提升30%高至60%移動速度和20%冷卻時間,並且2秒後恢復其間所承受傷害的40%傷害!!!

30%提速不僅可以有效追擊,更可以適用於脫離戰場,讓敵手措手不及。20%冷卻時間,對於技能型隊友在對陣中也有著及其大的幫助。 最最重要的,拿小本子記下來:40%承受傷害返還!非常簡單的舉例,孫臏帶著一個射手,二技能使用情況下,突然被敵方打了1500點爆炸傷害後,2秒後就瞬間返回600點生命值,可持續性便一目瞭然!


二技能的冷卻時間初始為12秒,升到滿級配合裝備減cd,可以短至5秒釋放一次技能!

⛔️大招時光流逝:定向鋪開的一個大範圍力場炸彈,類似一技能持續5秒,初始傷害500-750點➕45%法術加成,二段傷害1500-2250點➕135%法術傷害。沉默範圍內敵人1秒,並降低50%移動速度!

重點來了:高傷害只是其中一點,雖然二段傷害可以高至2500點。但是,1秒沉默和降低50%移動速度,這才是大招的精華所在! 尤其在團戰和對於gank技能型敵人,可以講1秒沉默是致命性打擊,一定要把握好技能釋放方向!

其次、一套好的出裝和銘文搭配

⛔️銘文:個人建議法師銘文10夢魘➕10調和➕10心眼,不僅有了法術上的加成,每秒回覆52點生命值同時提高450點最大生命值。

⛔️出裝:近衛榮耀➕韌性鞋➕冰心➕聖盃➕夢魘➕魔女斗篷

關於輔助裝:個人推薦近衛榮耀,提升800範圍內隊友54點➕英雄等級6倍的物理和法術防禦!

冷卻回覆:冰心加上聖盃可以有35%縮減,配合銘文的6%已經達到王者榮耀冷卻上限40%,同時聖盃的回藍和回血可以最大限度提升孫臏戰場上的續航能力。

最後、清楚地認知孫臏何時何地該做什麼事

開局幫中單清1波線,守住自家小豬或者配合偷敵方小豬,探清敵方打野是紅buff還是藍buff開局;之後便可以跟著自家打野幫助其順利快速達到四級!

⛔️打野4級滿,無論是否有條件gank成功,切記提醒刺客拿小龍!尤其第一條小龍,這對於全隊的前期發育至關重要!

⛔️gank如果不夠順利,或者打野不強勢的情況下,充分認清我方到底誰的表現最佳,跟著他就行!不管是中單法師,還是射手強,這種時候你必須選擇好你要加持的對象!!!

⛔️作為一個輔助,多在草叢關鍵地帶探視野,這就不用講了任何輔助角色的基本職責。

綜上,當你能充分了解掌握孫臏的基本技能機制的情況下,玩好孫臏,最最重要的是提高你的全局觀意識!當然,不全之處歡迎留言~


CharlesTan_鑽石買手


很多人瞧不起軟輔,尤其是孫臏大喬這樣的,許多人見到隊友選,便開始噴廢物。

其實軟輔在高端局,是非常熱門搶手的存在,尤其是孫臏,玩得好簡直是噁心的攪屎棍,再加上S19賽季射手被削,節奏迴歸中野,一個好的軟輔在新賽季上分帶節奏便顯得至關重要了,那麼,怎麼玩好孫臏這個英雄呢?


先來說說孫臏技能方面。

一技能:兩段傷害,CD短

孫臏的核心消耗技能,衡量一個孫臏是否老成就看該技能準確與否

注意:該技能有施法延遲,需預判並多加練習

二技能:生命返還,提高移速,減冷卻

主要增益技能,團戰前施放,儘量罩住更多隊友

三技能:瞬間沉默,分割戰場,封走位

1秒沉默可打斷王昭君.墨子.鍾馗大招,這類站樁持續施法的技能

降低範圍內25%的冷卻回覆,能讓貂蟬這類依靠技能冷卻的英雄秀不起來

也能削弱開大進場的高漸離.馬可這類爆發型英雄


常規打法思路:

出門買學識寶石幫中單清一波兵線搶2,然後開始跟打野的節奏一起入侵或反蹲。因為沒有硬控技能,所以前期孫臏的入侵能力並不強,但防守反擊能力還是有的,所以最好跟打野溝通多打反蹲而非入侵。

中後期才是孫臏的強勢期,前期切忌脫離打野自己去入侵帶節奏。當邊路有兵線壓力時可以去幫忙清線,而當自家中單被敵方中單壓制時也可以去中路支援,往敵方中單臉上扔一技能消耗血線,幫助自家中單緩解對線壓力。

選孫臏也是需要看陣容的,如果自家打野是裴擒虎,那你選個孫臏他就會很難受。因為裴擒虎主打入侵,爆發傷害夠高,但缺點是沒有硬控。孫臏跟裴擒虎組合的話兩個人都沒有硬控,只能靠孫臏的大招打沉默,裴擒虎的節奏就會變得很差,如果抓人過程中他被反蹲了,你還沒救到他,可能他的心態就崩了。


孫臏最好配合自身有控制技能的打野,如趙雲等。最佳搭檔是楊玉環,高分段就有很多的孫臏+楊玉環組合,這個組合出制裁或夢魘都沒法針對,敵人只能靠爆發傷害來秒你們,團隊容錯率非常高。

團戰技巧:

團戰中,孫臏的位置最好站在團隊的中央,因為這樣可以讓自己的二技能覆蓋整個團隊,而且一三技能的準度也能得到保證。

開戰的時候,一定要捏準大招,千萬別隨意放,等敵軍核心英雄用了位移技能突臉的時候再放,能起到很好的限制效果,比如高漸離或者貂蟬放了大招後,你一個大招沉默減速,簡直是要了他們的老命。

同時,二技能的釋放時間也要非常注意,最好也別放得這麼隨意,一般來說,都是在對方進攻突臉的時候再放,讓隊友更從容的調整走位,或者是在隊友切入的時候,強行給隊友加速抬血,讓他們一下子衝亂敵軍的陣型。

以上就是關於孫臏的玩法細節了,你們GET到了嗎?


槽流萬事屋


孫臏作為王者榮耀裡面最早出來的輔助英雄,前面幾個賽季一直被人遺忘和不被看好,自從技能加強了之後,傷害增加了,慢慢的也被人們所接受了,下面先跟你介紹一下:

被動:釋放技能會短暫在1秒內增加自身的移動速度20%。

一技能:孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,對命中的第一個目標造成180(+18%法術加成)點法術傷害並附著在目標身上,3秒後炸彈爆炸,對範圍內敵人造成540(+54%法術加成)點法術傷害與減速效果。

二技能:孫臏引導時空之力,使得範圍內友軍移動速度提升30%和冷卻回覆速度提升20%持續2秒,2秒後時光倒流,返還目標期間受損的生命值40%。

三技能:孫臏向指定方向投出一枚強化炸彈,命中目標或飛行島最大距離後展開,對範圍內敵人造成500(+45%法術加成)點法術傷害、減速與沉默;力場展開持續5秒,期間範圍內敵方目標冷卻回覆減慢25%,5秒後再次造成1500(+135%法術加成)點法術傷害。

孫臏的技能加點推薦以一技能為主,因為一技能有輸出,還有眩暈效果,二技能主要是帶領團隊追人活著撤退,主增加移速和回覆生命值,使用不是特別多,所以推薦主一副二,有大招加大招。

推薦出裝:冷靜之靴+近衛榮耀+痛苦面具+極寒風暴+魔女斗篷+不祥徵兆。這一套裝備是半法師半肉裝,既增強了孫臏的僅能傷害,又減少了孫臏技能的CD,看到人,丟一個一技能就跑,再過一會再丟一個一技能,再跑,慢慢消耗,可謂是非常噁心了。

孫臏在消耗對面英雄的時候,要是看到我們這邊又人來,就可以使用大招將人留住,等我方隊友過來收人頭。開團的時候,利用一技能手長和眩暈的優勢,去幹擾對面的英雄,只要控住了就可以開團,這個時候再放一個大招,沉默加控制,一波團戰就完美了。

以上就是我的建議,希望對你有所幫助。


魅影山貓777


版本的更迭,讓輔助英雄越來越佔據強勢地位,一個好的輔助,完全可以帶動整場遊戲的節奏,掌握絕對的優勢。作為為數不多的全職輔助英雄孫臏,可謂是輔助界的先驅,無論是團隊收益,還是控制,只要有他在的地方,隊友就有完全發揮的空間,這樣的輔助,能力真是讓人歎為觀止。

技能詳解:

被動【時間沙漏】:技能釋放之後,孫臏會得到短暫時間的移動速度加成,被動技能的觸動能夠更好搭配二技能完成遊走支援。

一技能【時空爆彈】:一技能釋放後產生的爆炸效果會對範圍內的敵人造成傷害,併產生減速效果。這個技能CD短、爆炸範圍廣、減速時間長,是一個有效的控制、輸出技能,不足的是一技能講究命中率,所以對釋放時機的掌握十分重要。

二技能【時之波動】:二技能能夠提升周圍友軍的移動速度、冷卻回覆速度,2秒後時光倒流,返還期間敵方傷害所造成生命值受損的40%。大範圍的加速和回覆,讓友軍因為孫臏而擁有更高的機動性和收益,二技能能夠保護隊友在劣勢的情況下被滅的危險,可以讓隊友在優勢中使對手走上團滅的不歸路。二技能可以和被動有效配合,線上支援其他路的隊友,可以追擊也可以逃生,是輔助隊友強有力的一個技能。不過這裡要注意的是,二技能的CD較長,因此不可隨意交出,這樣容易讓對手抓住機會,導致對線或是團戰的失敗。

三技能【時光流逝】:孫臏大招範圍廣,爆發的瞬間能夠沉默敵軍一秒、降低敵方魔抗、減速,並造成不俗的傷害,這是孫臏最核心的技能,也是一個強有力的團控技能。

出裝推薦:

出門裝:咒術典籍

核心裝備:聖盃、近衛榮耀、冰霜法杖、冷靜之靴

六神裝:聖盃、近衛榮耀、冷靜之靴、不詳徵兆、冰霜法杖、魔女斗篷

推薦理由:聖盃的減CD和回藍,再加上一定的法術傷害,可以讓孫臏的消耗能力以及續航能力大大提高;近衛榮耀是作為輔助必出的一件裝備,能夠增加整個團隊的收益;冷靜之靴的減CD和移動速度加成能夠讓孫臏的遊走支援更得心應手;不祥徵兆,一件性價比十分高的防禦裝備,很好削弱對方的攻擊速度,提高己方的生存能力;冰霜法杖和孫臏大招的配合,為隊友的輸出提供更多的空間;魔女斗篷讓孫臏更好抵抗敵方高爆發的法師英雄。

對戰技巧:

對線上:和遠程射手一起走邊路,利用一技能騷擾對方,消耗對方血量。多配合打野遊走,幫助隊友發育、建立優勢,一技能和二技能的搭配,在劣勢的時候全身而退。

團戰中:團戰是孫臏發揮最充分的地方。團戰前利用一技能打消耗,大招不可輕易出手。優勢下,可將大招作為先手開團的手段,再配合一技能,隊友集火秒殺,讓對手毫無還手之力;劣勢下,要時刻注意對面突進英雄,大招在他們切入我方陣容中時釋放,沉默加眩暈,數秒的技能空擋對任何的英雄來說都十分致命。

英雄搭配:

射手搭配:李元芳、馬可波羅、孫尚香

理由:孫臏強有力的保護能力搭配高爆發的射手,能夠打出更多的優勢。孫尚香靈活的機動性配合孫臏的減速效果,無論是逃生還是追擊對手,都遊刃有餘;孫臏大招的控制,配合李元芳、馬可波羅的三技能,可謂是成噸的輸出。

法師搭配:小喬、不知火舞、王昭君

理由:小喬遠程消耗和瞬間爆發的傷害都十分可觀,美中不足的是小喬缺乏有效的控制手段,和孫臏的搭配,一可以讓小喬生存能力提高,二可以利用大招的控制,讓小喬得以輸出最大化。不知火舞善於打出控制鏈、收割殘血,搭配孫臏再完美不過了,很大程度上彌補了不知火舞脆皮的不足。孫臏先手控制,可以大大提高王昭君技能的命中率,孫臏、王昭君大招的完美配合,讓對手絲毫沒有還手的餘地。

打野搭配:趙雲、韓信、李白

理由:趙雲是一名出色的打野英雄,能抗能打,遊走率高,孫臏二技能的機動性和控制力,能夠更好發揮趙雲的特性。韓信的機動性讓他成為現有版本中打野的不二人選,線上和孫臏遊走配合,彌補自身控制力不足的缺陷,團戰利用孫臏大招,強勢切入敵方後排,干擾後排輸出,而自身多段的位移技能也能很好保證自己的生存能力。李白的進場消耗和高爆發的傷害輸出,都有賴於孫臏的團控才得以更好實現。

英雄剋制:

不知火舞可以利用遠程消耗,加上位移的靈活多變,使得控制技能釋放過程較慢的孫臏難以有效控制到她;韓信的多段位移可以很輕鬆躲開孫臏的控制技能,甚至是逃離孫臏的大招範圍,因此這類較為靈活的英雄可以很好壓制孫臏。而對於突進能力極強的英雄,卻沒有有效免控的英雄,例如露娜、關羽、孫悟空、李白、鎧這樣的,孫臏對於他們簡直的噩夢一般的存在。

總結:

輔助的責任在於遊走支援,帶動正常節奏,保護後排隊友,而這些都在孫臏的身上得以完美體現。善於利用團隊增益的技能可以讓他盤活整個隊伍,對整場遊戲的有效認知和把控,能夠帶著隊友順利走向勝利


王者快樂時刻


孫臏推薦玩輔助,銘文:10*虛空,10*調和,10*宿命,增加生命值和冷卻縮減。召喚師技能推薦眩暈,彌補孫臏沒有強控的短板,可以用來逃跑或者留人。

裝備推薦一套大眾都適合的:

1,買學識寶石出門,等到第二件和第三件裝備買完之後合成鼓舞之盾,第四件裝備買完之後合成近衛榮耀

2,冷靜之靴,堆CD冷卻,孫臏技能CD越短,對隊友的輔助作用越頻道

3,痛苦面具,堆CD,並且增加前期一定傷害

4,極寒風暴,繼續堆CD冷卻,這時CD冷卻上限40%滿了,孫臏的技能冷卻的很快,並且增加防禦力

5,魔女斗篷,增加法防和生命值,提高坦度

6,可以買輸出裝備或者繼續買防禦裝備,自由選擇。

怎麼玩好孫臏輔助呢?

首先需要明確輔助需要做哪幾件事,下面來說一下:

第一,輔助首要任務是保護輸出,基本上是保護射手較多,所以要跟緊隊友,不要自己單幹;

第二,儘可能對地方造成干擾,給隊友製造輸出環境,孫臏的一技能很適合消耗對方,要多利用;

第三,多幫隊友提供視野,讓隊友安心輸出;

第四,適當幫隊友抗傷害;

第五,要多觀察全局情況,給隊友發送信號提示。

做好這些,相信孫臏可以玩的不錯了。





見笑賤笑劍客


誠邀~

孫臏這個英雄,很多人看來是無用英雄,然而我認為英雄見解不同,玩法也就不同。

國際慣例,先上圖



一下戰績均為王者分段排位

上了王者以後,閒來無事用孫臏打了把排位,從此一發不可收拾,已經決定他就是我的新本命,雖然質疑聲不斷,但是目前分段都能用結果打臉,目前沒有發現孫臏兵的明顯短板。
技能就不多介紹了,自己上游戲看,這裡著重說一下2技能,2技能的持續時間是2秒,如果使用了2技能,在技能效果結束後隊友沒有死的話相當於一個40%的減傷,關鍵是後期冷卻只有4.幾秒。說孫臏保人不行的,可以消停一下了。孫臏玩的好不好首先看2技能的釋放時機,然後是2技能的釋放位置,然後是1技能的命中,最後才是大招的釋放時機和命中。

出裝

第一套打關羽,第二套常規輔助,第三套客串中單。因為孫臏兵的技能基礎傷害不錯,法傷加成不行,所以輸出裝以穿透,特效為主出門小鞋子,下路混到輔助1階裝備,然後根據局勢出大鞋子,然後全場遊走,不吃任何有人的線的資源和打野資源,鞋子推薦護甲鞋子!
銘文推薦
夢魘紅,心眼綠,狩獵藍,銘文提供的法術穿透和攻速保證前期傷害,移速保證遊走,他的法術加成不高,不推薦法傷銘文,冷卻靠裝備補。
打法介紹

開局鞋子,如果和輸出能力強的ad和打野去反野,建議1級點2技能,正常開局1級點1,然後主1副2有大大。正常和ad紅開,30秒丟一個1技能平a一下buff就馬上去河道騷擾對面上單打河道野,一直平a,1技能保證命中才丟,下路混到1階輔助裝,開始遊走,哪裡需要就去哪裡,打野強勢就和打野一起搞事情,打野不強勢就防治對面搞事情,1技能見人就丟,最主要的就是在隊友可以吃到任何資源的時候走開,不要吃資源,第一波大龍團你一定要在場,4級後,大招可以防止對面突進,可以留人開2技能呼叫隊友一起上,要保證大招接1技能的命中,極寒護甲鞋出了以後不怕任何刺客,面具出了後有一定輸出能力,冰杖出了以後1技能的2段傷害粘人無敵,總之讓掉所有你能讓的資源,1技能補傷害,2技能保人和進攻,3技能創造開團和反打的時機。
召喚師技能推薦
治療,2技能期間保證隊友不死
結尾的話
孫臏是全團的輔助不是ad一個人的輔助,孫臏的基礎傷害高,有一定的輸出能力,孫臏的2技能剋制大部分爆發型傷害,前提是隊友不在2秒內被秒,孫臏的大招甩到對面c位就是一波完美的開團,孫臏2技能能夠給自己方腿短英雄一個軟位移,如果你銘文不高,手速不快強烈建議用孫臏上分,最後最重要的一句話,這英雄不吃操作不吃銘文,較吃等級,特別吃意識和全局觀,他是一個可以保證自己勝率的英雄。

以上就是我的孫臏,推薦給大家!

攻略發完,大家來一波關注吧~以後會有送皮膚活動的哦,有什麼王者榮耀的問題也可以向我諮詢,有時間我會回覆大家的~


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