英雄聯盟為什麼能保持這麼高的熱度,遊戲壽命為什麼不會衰減?

風塵愛遊戲


你好 我是奉天解說,很高興回答你的問題。

自2011年9月22日英雄聯盟這款遊戲在國服公測以來,這款MOBA遊戲就受到了眾多中國玩家的喜愛,時至今日,英雄聯盟一直保持很高的活躍度。那麼為什麼英雄聯盟可以擊敗眾多遊戲(CF、地下城與勇士、刀塔、絕地求生)一直保持較高的活躍度呢?我想來談一談我自己的想法:

一、英雄聯盟是一個團隊的遊戲

英雄聯盟是個五人制團隊的遊戲,我覺得它最好的意義就是五個人坐在一起並肩作戰,用自己的能力技術和計謀才略去取得戰鬥的勝利。最重要的是,在這場戰鬥裡,每個人都有他存在的意義,每個人都為這場戰鬥付出了自己的努力。這種勝利的感覺,真的是再好不過了。

二、英雄聯盟操作較為簡單,妹紙玩家容易上手

新手入門相對簡單,入門訓練不難。有一些新手英雄,但用起來也比較厲害,相信絕大多數的新手玩家都是從德瑪西亞之力開始玩的,開著Q一直追人跑,就等大招收人頭。有了基礎之後,就可以玩薇恩、亞索等需要操作性的英雄了,英雄分類層次清晰,適用於各種遊戲水平玩家。

三、遊戲設計團隊的功勞

英雄、技能更新換代很快,一直保持新鮮感。總在版本更新,裝備改動更新,技能調整更新,英雄重做更新,不會讓用戶覺得枯燥無味。並且每一個英雄都對應了一個自己的故事,每一個英雄都有一個自己的臺詞,並且十分經典,與每個英雄的角色都十分吻合。並且有很多帥氣的女英雄深受妹紙玩家喜愛,比如光輝、提莫等。

四、代理商活動也很多

英雄聯盟這款遊戲有很多活動,阿卡麗神秘商店,戰爭學院五級成就皮膚折扣,泳池派對寶典活動,源計劃集卡活動等等。而且LOL的互動性很強,各種直播,還有和明星的一些互動合作比如杰倫、陳赫等,週年慶,能見到很多明星和明星職業選手,吸引了大量粉絲的同時也留下了大量粉絲。

五、英雄聯盟的職業比賽

LOL的比賽也是很有魅力的一個東西。目前來說,LOL有規範和專業的職業聯賽(LPL、LCK、LCS)、洲際對抗賽,MSI季中冠軍賽,S全球總決賽,2018亞運會表演賽,全明星賽等。其實這個好比你不踢足球,不懂足球,也去看世界盃,更別說那些又踢球又看世界盃的。這其實就是宣揚一種電競魅力,不可否認,是有足夠魅力吸引人的。同時也造就了Faker、Uzi等電競明星,讓眾多粉絲有了精神上的寄託。

六、LOL是一款不需要花錢的競技遊戲

玩LOL不需要花錢買裝備,花不花錢對你在遊戲中的競技水平沒有任何的影響,這就是LOL交於CF、地下城與勇士等遊戲的最大區別,玩遊戲時候的武器、裝備是花錢買不來的,遊戲完全靠個人的遊戲競技水平。另外值得一提的是,LOL這款遊戲的外掛軟件較於FPS遊戲要是很多。





奉天解說


由於英雄聯盟是屬於競技性的,相對來說它的遊戲熱度就會長一點。還有就是現在市面上沒有出現其他類型的遊戲超過英雄聯盟,加上沒有好的替換,所以它的熱度一直都很高,而且還不會衰減


chiji


英雄聯盟大概已經有11年曆史了吧記得剛開始玩這個遊戲是在2016年,當時對於這個遊戲的印象不是特別深刻,一直到2017在中國舉辦世界賽的時候才真正的喜歡上了這個遊戲。

先從他的遊戲機制來看吧,它是一款全靠技術的,金錢的介入並不能讓你增加你的勝率,最多讓你在換符文的時候方便一點,然後他的遊戲機制是不像吃雞那樣搜屋兩小時,死亡2分鐘,就算是四人模式,團隊合作是微乎其微的,但是擼啊擼是不一樣的,他有配合,有個人秀,你可以在這個遊戲當中找到屬於你的位置,手殘黨可以玩肉,大神可以秀,最重要最重要的是他還是免費的。

遊戲公司的宣傳,拳頭公司最成功的一點是他把s系列賽事真的成功的舉辦成一系列的賽事,這就大大的提高了粉絲的粘合度,更不要說現在各個戰隊根據比賽出來了很多節目,這就更進一步擴大了粉絲的範圍,畢竟總有一款適合你的。

英雄的塑造,每一個英雄都是帶有自身獨特的故事和背景,並且還相互聯繫,個別英雄甚至成為了人們的信仰,比如盲僧,比如某百萬。拳頭對這個遊戲很認真,我16面玩到現在了,還是在玩就是喜歡,lpl辦的也很好,140多個英雄趣味性太多了,這款遊戲平衡性不錯,而且外掛很少。競技性很高,玩起來快樂無比。

最後,因為他是屬於一代人青春一部分。我們曾經吶喊過,曾經哭泣過,乃至於失望過,但是最終都是屬於我們青春的一部分。皇族永不言棄!






日暮之星


因為拳頭一直在推新機制,當初符文沒改動的時候,其實感覺遊戲壽命已經不長了,然而符文改動後的結果我當時看到驚呆了,我感覺到拳頭的運營是真的NB,敢拋棄很多已經成熟的設計,大膽啟用新的設計,如今小龍又出了新玩法,所以說創新是英雄聯盟長盛不衰的秘訣


白鶴邀我入青山


重要的是呀英雄聯盟的隨機性比較高,不像一些劇情遊戲千篇一律的打怪爆裝備,隨機性遊戲讓人無時無刻都有一種新鮮感


鉨在逗我


作為一個從2011年開始,一直火到現在的遊戲,確實有他的過人之處。

這裡簡單說一下個人的見解吧。

首先呢,lol作為一個團隊遊戲,不管是網吧開黑還是語音交流,勝利都離不開隊伍裡每一個人的付出,每個英雄位置都有他存在的意義,併為之奮鬥。尤其是逆風翻盤,爆炸開團之後的心情,真的能炫耀很長一段時間,哈哈[呲牙]

其次,lol相對來說,操作簡單,容易上手,曾經的艾希,德瑪,安妮等傻瓜似的操作,現在回憶起來,還有種跑網吧打一局的衝動。

遊戲的更新換代,英雄的技能調整,外貌更改,也能讓玩家不那麼枯燥,審美乏力。每個英雄背後的故事,也值得玩家體會。

明星入駐,定期的高大上皮膚更新,也能玩家無法自拔。

最後要說一點,lol有非常規範和專業的職業聯賽,洲際賽等,以及萬眾矚目的世界賽。就像有人不喜歡看籃球,看足球一樣,這也是宣揚一種電競魅力






凌晨兩點多一刻


首先早在09年的時候,LOL就已經在美國被推出了。2年之後,LOL國服推出,熱度逐漸升高。之後,玩LOL的玩家越來越多,除了拳頭公司舉辦的S系列總決賽,也出現了很多的商業賽事,比如LPL的德瑪西亞杯比賽。一般來說,遊戲的生命週期都不長,大家體驗完之後,熱度一過,遊戲基本上就要涼涼了,而LOL則完全不同。即便離它誕生已經過去了10年,LOL的熱度依然不減,而且越來越高,這到底是為什麼呢?這3個原因龔姐不得不提,一起來看看吧。

1.簡單易上手


競技遊戲易上手?看到這個估計一些玩家心裡面就會不爽了,這樣的遊戲也配叫作競技遊戲?大家先別激動,且聽我慢慢道來。LOL的上手難度,相比其他的競技遊戲,確實要更低。這既是爭議點,也是LOL的優勢。大部分的英雄,都是4個技能,配合兩個召喚師技能,基本上玩一把就會了。但是,想要真正把LOL玩好,卻不是一件容易的事情,需要很長時間的練習,會玩和玩好還是有差別的。

所以,很多玩家上手LOL的第一感覺就是我能行,短時間內可以融入,即便是菜鳥玩家也有遊戲體驗。但是其他的競技遊戲,比如dota,絕地求生之類的。雖然他們的畫質更為精美,玩法也更加複雜,但是終歸上手難度太高了。總是被虐,落地成盒,這些難受的遊戲體驗會刷掉一大批“不合格”的玩家。這樣一來,這些遊戲裡面玩家的整體素質提高了,但人氣就要大打折扣了。

LOL中90%左右的玩家,段位處於黃金或者以下,意味著遊戲中有很多的菜鳥。但是這些人並不會影響高端玩家的體驗,因為可以通過排位賽來避免碰上菜鳥。

2.配置很平民


如今的遊戲,畫面是越來越精美。但是,這種精美不是“毫無代價”的,它會要求玩家們提升自己的遊戲配置。像是絕地求生和守望先鋒這種現象級的射擊遊戲,就需要比較高的配置,不然的話玩家根本帶不動,就算勉強帶動了,進入遊戲之後也是在看幻燈片。面對這樣的情況,有些玩家的選擇可能是更新配置,但是更多玩家的選擇是不玩,用腳投票。

而英雄聯盟呢?雖然要開全特效,LOL需要的配置也不低。但是,在低特效的情況下,LOL的遊戲體驗依然可以保留,就算是五六年前的老年筆記本電腦,依然可以完美運行,只不過載入的時間稍微長了一點。能夠將絕大部分的玩家“收入囊中”,這就是LOL成功的原因之一。只要你來,LOL便為你敞開著大門。

3.鵝廠的助力


LOL的玩家遍佈全世界。但是若論數量的話,中國玩家的數量可以說是當之無愧的第一。也就是說,LOL的成功很大程度上要感謝中國玩家的喜愛,而鵝廠在其中發揮著巨大的作用。如今的鵝廠,可以說是中國當之無愧的遊戲第一大廠,實力雄厚。得益於鵝廠大力的推廣,LOL的影響力也是越來越大,擁有著海量玩家,各類遊戲賽事不斷湧現,共同把LOL推上第一遊戲的寶座。

人氣即流量,流量就是網絡時代最為重要的東西。得益於巨量的玩家,LOL的賽事熱度也是越來越高,LPL精彩不斷,S系列比賽更是不斷的創下收視記錄。職業選手,終於不是大家口中的“網癮少年”了,他們也成了普通人羨慕的對象。LOL如今的成功,鵝廠功不可沒。

4.LOL的未來


遊戲是在不斷髮展的,以前的遊戲畫質很渣,一股濃濃的馬賽克風格,而如今的遊戲,畫質已經好到幾乎可以和真實場景媲美了。LOL的畫質雖然算不上最好,但是它的人氣卻是最高的。以後的遊戲模式,肯定會從目前的平面體驗進化到3D體驗,也就是VR遊戲。到了那個時候,遊戲領域裡面又是另外一番光景了,那都是後話了。


在遊戲玩法有巨大的改變之前,龔姐覺得LOL的地位不可撼動,它將會一直是世界上最受歡迎的網遊,沒有之一。如今,LOL來到了S10賽季,地圖大改,小龍迎來了它最為輝煌的遊戲版本,比賽的精彩程度又更上一層樓了,讓我們一起期待著LOL未來的發展吧。


巔峰羽


你好,我是板凳玩家

綜合網上的意見與個人觀點做一下內容。

第一

英雄聯盟,本身遊戲做的不錯,而且對外掛什麼的防護做的比較好,人民幣玩家與普通玩家差距僅僅是好看,公平性很高。更主要的是賬號是QQ,本身用戶量就龐大,而且身邊人都玩會有一定影響。

第二

英雄聯盟賽事火熱,用戶量的增大,對於該遊戲的賽事日益壯大,影響力逐漸變廣越來越多的新用戶的加入並且老用戶也時時刻刻在遊戲體驗中,同時最重要的就是遊戲本身的平衡性極強,簡單的說,就是誰強削誰。

第三

同時一點非常重要的也是遊戲更新持續不斷新的內容不斷的進入人們的眼球吸引著每個用戶者例如雲頂之弈的推出,到現在內容的變換以及各種無限火力等特殊模式的加入使得這款遊戲更加生機勃勃同時,有關於這款遊戲的製作方也非常的用心這些就是他為什麼能夠繼續保持火熱的原因吧。

對於遊戲壽命來說,可以按時代來劃分吧!年年都有人說要涼,然後槍神紀涼了,守望先鋒涼了,吃雞涼了。這就像英雄聯盟的信仰李哥一樣,年年都覺得他老了,但他卻一次一次打了所有人的臉,其中至關重要的就是目前的遊戲類型。

目前都是PC端或單機主機類遊戲佔據市場,不過其中第二虛擬現實遊戲的不斷加入,在將來可能是一股新的潮流吧!但我相信哥,遊戲各方面也會加以更新調整來進入新的潮流,不會因為不斷的變化而被淘汰,遊戲製作方也對遊戲的創新性逐漸提高,這也是為什麼英雄聯盟能夠保持火熱的另一個因素吧!


QAQ板凳呢


大家好我是大雲遊戲

1 英雄聯盟09年在美國推出,兩年之後在國內推出,之後玩的人開始多了起來,除了拳頭公司舉辦的S系列比賽一下子把遊戲推向了高峰,獎金的幅度越來越高很多職業玩家入駐英雄聯盟。

2 遊戲簡單易學,每個英雄都有四個技能,配合兩個召喚師技能,基本每個人都能學會,想要玩好就得有天賦和長時間的練習了哦。

3 英雄聯盟對電腦的配置要求很低,就算是五六年前的電腦也能玩的哦。

4 最重要的一點就是遊戲基本沒有外掛,這就要靠每個人的技術了哦,也許你就是下一個大牛,也能掙大錢走向人生巔峰的哦

5 在一個就是遊戲也不用充錢的哦,一分錢都不用充都可以玩的很溜的,這也是長久不衰的原因之一。

個人觀點希望有所幫助謝謝




大雲遊戲


因為下一個爆款還沒有推出來,pubg差點就是那個爆款,在藍洞的不懈努力下,終於把pubg整得半死不活了


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