馬化騰也很無奈,騰訊遊戲遭遇“制裁”,小學生該醒醒了

在國內互聯網公司當中,騰訊是非常龐大的一家互聯網公司。從一開始騰訊主要發展社交領域,然而在後續遊戲領域也有所涉及,比如非常火的《王者榮耀》,《和平精英》,《天天酷跑》等等遊戲都來自於騰訊,幾乎數百款的騰訊遊戲,覆蓋了全國中小學生。

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不過小學生玩遊戲上癮這樣的現象非常普遍,小學生為了充值遊戲幣會偷父母的錢,儘管遭到很多家長的投訴,但騰訊遊戲的處理效率並不是很好。能夠追回的錢更是寥寥無幾,直到國家下達了相關的指令,要求全國各大遊戲開發商需要對遊戲進行限制,增加防沉迷系統。馬化騰也很無奈,騰訊遊戲遭遇“制裁”,小學生該醒醒了。

馬化騰也很無奈,騰訊遊戲遭遇“制裁”,小學生該醒醒了

馬化騰感到無奈也是很正常的,因為騰訊遊戲是主要的收入來源,佔據了40%左右。在手遊,端遊這些人們常見的設備上都有騰訊遊戲的身影,不管是開發還是代理都能夠給騰訊帶來巨大的收益。

青少年沉迷遊戲的現象非常嚴重,難道要將祖國的未來交給這些遊戲高手嗎?那麼科學家,企業家這些對社會有貢獻的人,難道也都是要靠玩遊戲才能對社會做出貢獻?

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於是有關部門通知,要求對青少年兒童的遊戲時間和遊戲充值做出限制。比如未成年人遊戲時間不能超過兩個小時,充值金額到了一定的數字以後就會停止充值。不僅加大了對未成年人玩遊戲的時間管理和充值限制,就連成年人的充值也有了要求,不可能像以前一樣沒有上限。

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曾經就因為防沉迷系統導致騰訊幾十款遊戲下架,現在這些的限制條件讓騰訊遊戲業務受到了巨大的打擊,也遭遇了制裁。這下小學生該醒醒了,要讓他們知道學習才是他們應該做的,而不是沉迷於遊戲。

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遊戲只能作為消遣,要想真正當成職業來發展會非常困難,這也不是他們應該考慮的。有人認為這些限制條件還不夠,應該加大力度,比如未成年人每一次登錄遊戲都會提醒家長,每一次充值記錄也會反饋到家長的手機,或者在登錄時,需要家長的驗證才行。

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這樣通過家長對孩子的遊戲管制將會更加有效。與此同時,家長也應該加強對孩子的教育,否則有再多的限制也無濟於事。對此你有什麼看法呢?


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