《骑马与砍杀2:霸主》三次更新全面解析


《骑马与砍杀2:霸主》三次更新全面解析


【一】先讲讲1.0.1

首先修复了偷猎大军任务超时导致的崩溃,现在大家可以放心大胆得去开追捕偷猎者的任务了。(翼骑我在1.0.1版本因为没资金再加上前期比较保守遇到过这个问题,偷猎者主要为山匪有骑兵,难度等级比较高建议有十来个二级兵再去做这个任务,这个任务打赢胜利后可以搜刮到非常棒的物资,可以说是前期一波致富)

然后修复了普通区域暴徒交谈时发生的罕见崩溃,与乡村名人交谈以获取任务时发生的崩溃跟随NPC寻找人物时的对话冻结卡死,在城镇和村庄与人交谈时发生的崩溃和清除敌对帮派任务后发生的崩溃。(在这些人物中翼骑遇到过清除敌对帮派时候卡死崩溃的情况,顺带提一句,物品栏处人物名下面的那个可以更改战时装备和进城进村的装备)

玩家现在可以通过易货与小派系领主达成协议,让他们加入自己阵营。(不得不说这简直是诱拐 啊不 忽悠 啊不 引领他们进入自己阵营的好方法)

1.0.1版本最重大的修改是让工厂的日收入上限为200金。(翼骑那时候是个只跑商的倒爷,周边朋友见到这次更新哀嚎一片)

然后修复了某些场景的无限加载问题。(总而言之更新之后我没有遇到过载入场景卡死的情况,)

《骑马与砍杀2:霸主》三次更新全面解析


【二】再讲讲1.0.2

好消息好消息!1.0.2开启了steam云保存。(不怕本地原因丢失存档啦)

有些文本只使用英语,现在英文可以由翻译人员更新,并将很快添加到游戏中。(别说一半英文一半中文的文本有一代内味儿了)

修复了一个用远程武器攻击骑兵的计算错误。(哇塞!这简直是我们弓骑兵的福音啊!我就说我明明可以30码爆头的怎么人都摸不到,现在要大杀四方啦)

人物冶炼精力现在可以保留,等待一会儿不能恢复体力。(这是打铁玩家的福音,有时候等待了一天都没有精力去打铁,这个问题可算是修复了)

修复了偷猎者任务后续奔溃的bug(???偷猎者任务和玩家过不去呀?我觉得偷猎者任务可能会作为一个梗一直流传到骑砍三)

修复了因为生孩子而创建新角色的bug(啥呀?我伊拉都还没追到难过。)

移除赎金囚犯的交易技能增益,减少囚犯盗贼技能增益40%(倒爷加卡拉迪亚人贩子表示震怒!!)

修复了家庭世仇任务结束后人物还留在队伍的bug,包括了建立商队建立部队等(啥呀?赖着不走了?骗吃骗喝上了?难不成还要让你当总督才离开队伍吗?)

修复了在进行敌对活动强迫补给充军和被逃兵勒索的情况下自动保存发生的崩溃(这是我为数不多遇到过的保存bug幸好我档多,大家切记!测试版多存档

小阵营交战的玩家现在可以加入王国,即使王国没有与小阵营交战。(翼骑我一加入王国你就不敢打我啦,打我就是和全国作对,把你逮起来绝罚处决!建议T社多出点处决方法,p社玩家狂喜!

如果你在藏身地外有军队,当你失败时,你将不再被当作囚犯。(对新手玩家舒服了啊,带三十人剿匪进去就几个人,如果打不过还要被逮起来当囚犯确实不合理,下一步能不能直接大军开进扫平藏身地呢)

移除了工厂收益上限为200,让铁匠铺和木材铺收益不再是固定的(也算是合理,毕竟我那么火爆的木材场铁匠铺,日入200太傻了)

部族叛逃数量减少,守备部队饥饿效果减半。(前者算是好好平衡了,但是如果阵营一直战败失地就会尝尝兵败如山倒,残存已没路的感受了。靠打补给战消耗敌方士气的方法慎用了)

【三】最后是1.0.3

修复了保存的存档过多后导致坏档的问题。(所以现在小伙伴们多存档再也不怕了)

然后就没了?就这?1.0.3只更新了这一点。



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