戰爭中被狙擊手瞄準時,靠“蛇皮走位”能躲避子彈嗎?

liujinda22


蛇皮走位的說法最早出自遊戲圈的常用術語,也是例如DOTA、DOTA2、英雄聯盟、等MOBA遊戲的一種走位操作方法,這種走位會讓玩家比較容易躲避攻擊,具體操作就是一邊跑一邊左右搖方向盤,很像是蛇行前進的樣子,後來也被形容為走位風騷~~~

實際戰場上,士兵一般都採用戰術動作來躲避子彈的打擊,比如匍匐前進、行動間突然向左或向右翻滾,這都是有效躲避子彈彈道的方式,在部隊我們管這種方式叫戰術動作。

對於狙擊手來說,當時最好對付的目標就是固定目標。可是實際上有部分目標是運動中的;因此瞄準時需要計算好提前量,才能命中目標。一般目標在沒有發現被狙擊手瞄準時,其運動路線都是均速有規律的,這樣可以讓狙擊手從容的調整最終擊斃對方。在沒有準備的情況下,狙擊手狙殺目標的成功率還是很高的。但是如果一旦目標知道自己被瞄準了,這時有經驗的就會採用戰術動作來規避,比如有掩護找掩護,沒掩護也要進行之字形走位或是蛇形走位,來讓狙擊手無法準確判斷出自己的下一步動作方向,從而有效的保護自己。對於狙擊手來說,一般都是遠距離狙殺,比如800米-1500米之間,遠的更是在2000米開外,這時只要目標的動作夠快不規律,基本上打中概率就會降低大半。

比如,紅海行動中我軍狙擊手在與對方狙擊手對戰中,成功將對方逼出隱蔽位置,起身逃跑,由於距離太遠,對方狙擊手逃跑時動作比較劇烈,最終只是被打掉了耳朵,沒有被一槍斃命。

需要注意的是,在躲避狙擊手的時候,想要有動作時一定要注意不要讓對方抓到你的規律,否則你動的同時就是丟命的時刻。在要機動前可以利用假目標吸引對方的火力,然後趁著第一槍射擊後,第二槍補充子彈或進重新瞄準的一瞬間衝出去~~


鼎盛成寧


蛇皮走位…說實話看到這個術語就想笑,這是遊戲中的術語,通過蛇形S走位來躲避對手釋放技能,但是作為對手你得會預判。戰場可不等同於遊戲,被擊中後可沒有讓你回血的東西,被狙擊手擊中不死也得半殘。現代狙擊手作為戰場上的刺客,軍中的尖刀,其訓練程度是非常艱辛的;在挑選狙擊手的時候也是異常苛刻的,可以說是真正的千挑萬選,精銳中的精銳。如果你覺的僅憑蛇皮走位就能躲避,軍隊中百步穿楊的頂點高手,那是極難極難的。且看我往下分析。



先簡單說成為一下狙擊手的條件:用子彈餵養狙擊手這是最基本的操作,除此之外狙擊手要耐得住寂寞,適應各種複雜的環境,心態要好(這個玩王者的應該深有體會),體能要絕對跟的上,還要有敏銳的觀察力以及豐富的專業知識等。

在來看看蛇皮走位,我們看影視劇的時候,經常見到主角們被狙擊手瞄準後,通過S形快速移動來躲開子彈。這裡有個前提條件,就是主角們事先發現了狙擊手的存在,但是在真正的戰場上,你能事先發現一個躲藏的很隱蔽的刺客嗎?很明顯不可能啊!他不暴露你發現不了,你怎麼知道他瞄準你了?現實中的戰場上沒有主角!



單純的S形走位,很容易被狙擊手掌握移動規律,他只需要稍稍預判一下就能命中。這個跟遊戲中類似啊,你的非指向性技能也需要預判的。再者子彈速度可比人的移動速度快多了 。要想降低命中率,你的移動方式必須是無規則的,這個是很難的,一邊要S形走位,一邊還要保持無規則,這個是極難做到的,速度要無規則,你的身體動作也要無規則,逃跑方向也要無規則…,好難啊!即使你通過這種無規則的S形走位躲避了第一發子彈,他還會有第二發第三發乃至第N發。對於一個合格的狙擊手來說,你只不過是一個移動靶。



戰場環境也是一個很大的因素,比如空曠的地方,你再怎麼走位,再怎麼蛇皮都很難躲避狙擊手;再比如周圍的環境比較複雜,戰場障礙物比較多的時候,通過短暫的無規則的蛇皮走位,那有可能躲開狙擊手。其實最好的躲避方法就是躲在掩體下面,如果你通過蛇皮走位躲開了第一發子彈,那麼就要立刻找掩體躲避,不要拿生命冒險了,你再快也快不過子彈。

我是鐵血軍史1927,感謝您的關注與支持!


鐵血戰史1927


終於有了我最喜歡的話題,可以與軍迷們聊聊狙擊手的故事。以前部隊裡並沒有狙擊手的稱號。只有神槍手或特等射手。也沒有專門的狙擊步槍。最早的所謂狙擊手就是一些愛打冷槍的士兵,雙方對峙階段,都躲在戰壕裡很難命中。但總有倒黴蛋或冒失鬼被冷槍射中,西方著名的諺語:不給第三個人點菸,就出於此種禁忌。夜裡值哨的士兵兩個人聚在一起吸菸,第一次點菸被射手發現,開始瞄準,當第二次再點火時,被確認無誤後擊斃,往往第三個人是替死鬼。這就說明狙擊手的冷靜和理智。他不會冒然開槍,但只要目標確認,幾乎彈無虛發。一個好的狙擊手首先是個很好的偽裝高手,狙擊手是高危職業,尤其是敵後遊擊偵察狙擊,一旦暴露,幾乎沒有生還可能。而且在敵人大本營附近設伏,沒有超人的智慧和毅力也不可能完成任務。部隊不設專門的狙擊手可能是為了保密的問題。一般來說,被派去執行任務的狙擊手都是臨時安排的,悄悄地去,悄悄地回,儘量做到神不知鬼不覺的,計劃一旦洩露,派出的人員必死無疑。說到狙擊,免不了提到M82,巴雷特槍神。我們曾有過85式狙擊步槍,5.8毫米狙擊步槍。但遠遠不及M82A1的威力巨大。一般來說,在表尺3射程內,普通士兵用標準步槍和小倍率瞄準鏡可以狙擊任何目標。800米是評價狙擊步的有效射程。而1800米以上則是大口徑狙擊槍的有效射程。至於有些電影裡超過了3千米的命中,理論上可以有,但實戰中並不多見,僅為個例,M82的最大射程超過6千米,但並不是有效射程,它的最佳射程為900-1800米左右。因為大口徑狙步致命的弱點就是發火時引起煙霧和暴塵,即暴露射手位置又影響射擊精度,造成無法連續擊發,另外大口徑狙步多采用半自動機匣,退膛到裝彈,再到瞄準,擊發,最優秀的射手至少需要3秒。這就是說,如果首發不中,目標存在蛇形機動,或利用遮蔽物藏身,完全可以避免被狙殺。即使是自動的狙步,只要是瞄準鏡搜索,對移動靶來說都有1~2秒的適應期,這個停頓對逃亡者是至關重要的。當然,如果是概率射擊,就另當別論了。不過真實的戰場環境下,超過2千公尺,被狙目標是很難聽到槍聲和發現狙擊點的,這會給阻擊手二次補射的機會,同樣是開闊地域和叢林地域的射擊精度會大不一樣,開闊地可以百發百中,而叢林區域會大打折扣,甚至狙殺失敗。實戰中,毫無防護措施的士兵在900米距離上被12.7毫米子彈命中,幾乎必死無疑。甚至是有輕裝甲的車輛和器材,在1500米以內,也有被洞穿的可能,所以大口徑狙步永遠都是戰場上最可怕的死神,而狙擊手則是敵方最為忌憚和揮之不去的夢魘。




夜探曹營


大家應該在影視劇中見過,當發現有狙擊手的時候,靠著“蛇形”走位(也叫“之字形”走位)往往能讓狙擊手不能鎖定目標,從而有機會逃脫狙擊手的狙殺。那麼在現實中,靠著這種走位動作,能不能真的擺脫狙擊手的狙殺呢?

關於這個問題,我能說確實能有一定的可能性增大你的逃生概率,畢竟總比你站著一動不動被狙擊手直接點名要好。而且任何事情都不是絕對的,對於狙擊手來說,射擊一個動目標肯定要比靜目標的難度要大,即使是靜止不動的目標,你也不敢保證百分百狙殺成功,所以,真的要是那麼倒黴被狙擊手盯上了,周圍又沒有足夠的掩體,那麼別傻站著,儘量做無規則運動確實是有一定作用的,注意了,是無規則運動。

我說這種概率小是因為人的反應能力、肌肉運動能力是有限的,所謂的無規則動作根本不可能快到哪裡去,而一個優秀的狙擊手打打移動靶絕對是沒啥問題的,況且,根據你的動作判斷你的下一個位置在哪,對於一個狙擊手來說也不是什麼太難的事,而且,限制於人的體能,即使你做無規則運動,速度也不會快到哪裡去,反正不可能快過子彈的,所以,在一個空曠的地方被狙擊手鎖定了,不管你怎麼蛇皮走位還是遲早要完,要是走位真的有用,還擔心什麼狙擊手?

所以呢,被狙擊手鎖定時,儘快找障礙物、掩體來隱藏自己才是真的,儘量減少暴露在狙擊手瞄準鏡下機會,只有這樣才能提高自己的生存率,靠走位就想躲過狙殺,那是遊戲中的操作。


哨兵ZH


蛇皮走位最初是遊戲圈的用詞,DOTA、英雄聯盟等熱門遊戲的一種走位操作躲攻擊的方法,由於太妖嬈而得名。如今最流行的吃雞遊戲,加入了預瞄、子彈下墜和子彈飛行時間等,模擬真實槍戰,於是乎靠著蛇皮走位能讓其他玩家更難瞄準,特別是那些“伏地魔”們。真實的戰場如果知道有狙擊手的存在,能靠蛇皮走位來躲子彈嗎?

在真實戰場上,士兵也會採用各種動作進行躲避,部隊稱這種方式為“戰術動作”,比如快速隱蔽、匍伏前進、行進間左右翻滾等,這些都是躲避的有效方法,目的就是讓對手難以瞄準自己,從而生存下來!

對狙擊手來說,最好對付的是固定目標;其次是有規律運動的目標,因此瞄準時要計算好提前量,才能命中目標;最難對付當然就是不規則運動的目標了。一般目標在沒有發現狙擊手存在時,運動路線都是勻速有規律的,這給了狙擊手從容調整計算最終擊殺對方,這種情況狙擊手在800~1000米狙殺成功率還是很高的,超過這個距離就得靠狙擊手的手感和靈性以及運氣了。影響狙擊的因素也有很多,比如常規的風速、風向、氣壓、氣溼等,還有海拔、高差,甚至遠距離狙擊是還得考慮經緯度、地球自轉等等因素,特別是讓人特別帶感的遠距離狙殺時,其實狙擊固定目標都很難,更何況移動目標呢?更何況移動還不規則運動的目標?

一旦目標知道自己可能被瞄準,有經驗的士兵就會採用戰術動作來規避,第一反應找最近的掩體就地隱蔽,沒掩體的迅速不規則走位,也就是通常說的“之字走位”或者“蛇形走位”,不要讓狙擊手預判到你的下一個動作,這樣才能最好的保護自己,《戰狼》中吳京在面對狙擊手時的那一套是不是看得很揪心、也很帶感!

狙擊手一般都是遠距離狙殺(400米以上),甚至距離在800米以上~1500米之間,更遠的2000米距離開外,這種距離的遠距離狙殺考驗的是整個狙擊小組素質過硬外,運氣成分佔據相當大的因素,因為子彈在空氣中飛行3秒以上,只要目標稍有運動都很難擊殺。比如《紅海行動》中我軍狙擊手顧順,在成功將對方狙擊手逼出隱蔽位置後,起身逃跑,由於是運動目標且距離較遠,最終只是打掉了一個耳朵,沒有完成一槍斃命!這還是電影帶來的效果,如果在真實戰場這種情況基本都是概率命中,老天說了算!

需要注意的是,躲避狙擊手,戰術動作切記不要被對方抓住規律,優秀狙擊手任何破綻都可能讓你丟命,比如天生行狙擊手張桃芳,也是朝鮮戰場我軍第一狙擊手,最遠狙殺距離800米(沒鏡的情況下),當時就是在一個開闊地,美軍的一名情報官採用蛇形走位,而在拐點位置被準確狙殺,一槍斃命。張桃芳剛去朝鮮就打出了優良的戰績,當聯合國軍認為遇到了一個經驗老道的狙擊手時,誰也不知道張桃芳其實只是一個新兵蛋子!

當然現在部隊有很多對付狙擊手的方法,比如美國的所有戰車都安裝有狙擊定位系統,只要狙擊手開了第一槍,就能確定方向,如果狙擊手開第二槍、第三槍,經過數據鏈、計算機計算就能準備的定位狙擊手的位置,再然後火炮的精確打擊就要開始了,甚至火炮覆蓋打擊。如果是敵後滲透作戰,當面對狙擊手時,機動前利用假目標吸引火力,然後趁著第一槍射擊後,第二槍補充子彈或進重新瞄準的一瞬間衝出去,這期間小組其他成員採取火力壓制,面對這樣的情況對方狙擊手就得趕快撤退尋找新的狙擊點了!


狼煙火燎


找掩體最重要。

現實中和遊戲裡不一樣,你沒必要和對方去較量,也沒有時間限制。所以最穩妥的辦法就是迅速找到可靠的掩體躲起來。

什麼是蛇皮走位?如果對方是狙擊手,那麼範圍可能在你一百米到兩千米之間。你要是看見子彈打到旁邊,馬上能聽見槍聲,那麼怎麼走位都沒用,找掩體,否則就要涼。


如果你看見了子彈打到你旁邊,槍聲過了好幾秒才聽見,那麼根據需要是可以快速換一下位置的。比如你想跑到樓裡,或者離開車輛之類。這個距離上狙擊手是打不中移動目標的。

反正無論如何,找掩體才是王道。


蛋科夫斯基


先直奔主題,能。而且狙擊手如過看到對面蛇皮走位,一般是不會選擇冒著暴露的危險開槍的,除非目標的價值遠遠高於狙擊手自身。

當然,拋開距離說命中都是耍流氓,狙擊手如果對千米開外的目標進行打擊,現場的任何微小的因素都會影響彈道。空氣溼度,風速和風向,兩邊的高度差等等。這些因素在訓練中都有數據統計可以查表計算,所以狙擊手可以相對快速地統計出來並且對彈道進行修正。但是狙擊手畢竟是人,沒辦法像火控計算機一樣持續跟蹤並修正目標參數,所以上千米開外對移動目標,尤其是不規則移動目標的命中率會下降。

況且狙擊手如果自己已經暴露,那麼多半會選擇轉移陣地甚至考慮撤出,繼續留在原地打狙擊的,估計也只有電影裡了。而且不能想當然地認為狙擊手的武器只有狙擊槍,對付蛇皮走位的最好辦法還是一個電話,讓總部一波炮火覆蓋就什麼都解決了。


熊孩子222722837


現代戰爭是全方位信息共享的戰場環境。地面衝突遭遇戰,要求士兵能夠迅速掌握周邊作戰環境並迅速服從命令進入天然掩體進行火力規避避免死傷,同時,進行火力偵察以判斷敵人部隊規模。根據敵人的兵種火力和制空權,決定下一步是進攻還是防守或是規避鋒芒進行戰術轉移來尋求鄰近友軍有效支援。

如果判斷出對方擁有狙擊能力,應及利用交叉掩護措施、煙霧彈阻礙射擊視界等戰術,在現有火力條件下迅速消滅目標。

作戰過程中訓練有素的士兵不會沒有目的瘋了一樣到處亂跑的。也就是做什麼S型運動躲避,這種有規律的跑位是會被對手迅速判斷出規律的。

只有得到下一步行動的明確指示,才會進行戰術運動,如同在訓練中學習到的一樣,突然改變方向,突然臥倒側翻等動作,但都是短時間完成迅速進入下一個躲避火力的地點,儘量減少暴露在敵人火力下的時間。就是說暴露時間越長越容易被敵人摸清你的規律。

而且一般遭遇戰敵人基本上都是準備好的伏擊戰,第一輪火力下來一定會帶來死傷,而我軍則是處於行軍或索敵之中,這和時候就體現了隊形的重要性,根據不同的作戰目的會有不同的作戰隊形,來避免在第一波火力襲擊中發生團滅。

換句話說,在戰場上很少出現遊戲中那種跑位這種個人行為的。一個人的瘋狂舉動會影響整個作戰團隊,很可能會被執行戰場紀律的。


櫻棕長老


昨天臉上開來一吉普 我一梭子5.56打光血都沒冒一顆 可能是被我的人體瞄邊大法所震懾 轉了一圈跑了 在裝填子彈的時候看著即將消失在視野內的敵人 心有不甘 眼前的快遞就這麼溜了 情急之中我掏出紅點燒火棍 對著八百里開外移動中的殘影扣動了扳機 屏幕裡出現了一排小字:您用Kar98k爆頭擊殺了順豐速運快遞員 。所以瞄不瞄無所謂 關鍵看緣分


舔包大叔


這個問題要分情況來看了。

1,你是狙擊手鎖定目標,比如你是軍官級別人物。這種情況基本上是躲不掉了,狙擊手自有方法能準確射擊“蛇皮走位”。

2,你是狙擊手臨時瞄準的目標,這時候你“蛇皮走位”就起作用了,狙擊手會快速選定下一個更好射擊的目標。

3,你碰到了一個“愛計較”的狙擊手,你越是“蛇皮走位”他就越是要挑戰自己,越是要搞定你,那就自認倒黴了。

4,在樹林裡,使用“蛇皮走位”作用還是挺大的,能大大的降低被射中的概率。空曠地那就危險多了。

5,在背光條件下,“蛇皮走位”也很起作用,倘若狙擊手面對光照,而你晃來晃去的會影響到狙擊手準確度。


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