你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢?

英雄爱三国


对于喜欢三国题材游戏的玩家来说,应该说有哪些是不喜欢的是一个比较容易回答的问题。因为喜欢这个题材的玩家几乎会去了解和游玩所有关于三国题材的游戏,所以要说有哪些喜欢的三国题材游戏是真的有点多。

三国志外传

提到“三国志外传”或许没人知道,但是提到这几部外传作品的名字相信大家都不陌生他们分别是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》。其实这个系列当中还有两款游戏分别是《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》,不过这两个游戏的背景故事是发生在日本战国的,所以姑且放下不聊,继续说说上面三款游戏。

如果当年有去过被叫做“电脑房”的朋友,相信对于《三国志英杰传》并不陌生,当时的电脑房里除了玩“红警”的之外,还有一部分人在玩这款游戏以及其他。在满屋子都联机对战红警的氛围下,有几个人在玩战棋游戏,确实显得相当引入注目,听着玩《三国志英杰传》的几个人一边玩还在一边交流心得,提到三国时期那些让人耳熟能详的名字,确实让人有一种去尝试的冲动。不过当时年纪太小,还没办法感受战棋这种慢节奏游戏的魅力,在几次游玩之后也放弃了这款游戏继续打下去的动力。

不过真正让我对战棋游戏产生兴趣的应该算是《三国志曹操传》,这款游戏尽管在 1998 年就发行了,不过第一次游玩的时候也没有太多的额外感受,直到 2006 年在看了《易中天品三国》之后,突然想起易中天老师对于曹操的评价似乎和《三国志曹操传》中有着许多相同的视角,所幸找出这款游戏,再细细品味。不同的视角看待三国人物,给出了不一样的答案;每一个选择都关乎着最终的结局。这种戏说的方式也得到了很多玩家的认可,众多以《三国志曹操传》为基础的 MOD 游戏也络绎不绝的涌现出来。也正是这款游戏的魅力,让更多的玩家喜欢上了战棋类游戏。

真三国无双

割草类游戏的开创者和代名词。

作为光荣旗下的游戏,和他众多的同旗下产品有着非常一致认可程度,都是越新的产品做得越差,反而前面几作倒是颇让玩家们喜欢。

尽管游戏本身没有太多的技术难度,但这种割草类游戏玩的就是这种一骑当千的感觉,在万军中取上将首级。

游戏的剧情也继承了光荣对于三国一贯的戏说走向,既“IF”剧情,从游戏中能够看到许多的“如果当时 XX 做了 XX 的选择”的历史会如何变化剧情!大量的 CG 内容还是颇让人赏心悦目的。

三国志

说到三国题材游戏,怎么可能不提光荣的经典“三国志”系列游戏。

从 1985 年开始的第一代作品,一直到现在的第十四代作品,应该是中国玩家接触最多也是最频繁的一个系列。

这个系列的游戏好坏,其实大家都心知肚明,尽管每一部都力求有所突破,但是玩法和创意的不断变更,使得游戏的延续性并不是很强,似乎每一代都可以有一个独立的名字拿出来宣传,而又不会有任何的违和感。


不得不说光荣自从变成了光荣特库摩之后这制作水准真是每况愈下,再华丽的立绘也遮挡不了游戏还是半成品就上市开卖的圈钱路线。光荣曾经带给我们无限美好的《三国志》、《大航海时代》、《太阁立志传》系列等等,都只停留在了那个年代。

三国群英传

“三国群英传”的出现,让一直节奏较慢的三国游戏终于有了一个相对较快的玩法。

结合了战略模拟和即时战略玩法的“三国群英传”系列可以说在最开始的几部还是比较尊重三国这个历史题材的,具有创意的玩法和大量的武将、兵种、宝物、特技构成了一场又一场可歌可泣的战役。不过越到后面的产品游戏越来越魔幻,各路神仙和奇珍异兽纷纷登场,让人觉得这游戏只是一个披着三国外衣的魔幻类游戏了。

游戏在 2007 年推出最后一袋《三国群英传7》之后 10 年的时间没有任何消息,直到 2018 年宇峻奥汀宣布将推出最新的《三国群英传8》游戏。不过这一晃又过去了两年的时间,不知道这最新一部作品何时能够见面?游戏是否还主打魔幻风格那?

富甲天下

三国题材与大富翁玩法的完美结合。

游戏建立在传统的大富翁玩法接触之上,但是融入了众多传统三国题材的玩法,比如武将单挑,野战,攻城战,军师设置,锦囊使用,武器装备等等。这让原本只能依靠各种道具和卡片获得胜利方式的大富翁玩法有了不一样的体验。众多新元素的加入都给已经成熟且有些沉闷的玩法带来了全新的活力。

三国题材难得的休闲娱乐类型系列游戏。


三国题材的游戏还有很多,而且也不单单局限于 PC 端,像最早的 FC 上的《三国志II:霸王的大陆》,街机上的《三国志》和《三国战纪》,桌游《三国杀》等等都是非常经典或有代表性的三国题材游戏,想要说的三国游戏太多太多,但要说的是现在众多手游题材的三国游戏真的是很少有精品,大都是披着三国外衣而内核是充钱买数值的垃圾,所以说让玩家们挑出不喜欢的三国题材游戏倒是一件非常轻松的事情。


游影电报


我接触过许多三国题材的游戏,比如傲世三国、三国霸业、三国群英传、三国杀、赵云传、曹操传、三国志系列、三国无双系列等等。

想要体验临场感,与朋友一起合作当然是三国无双。

自己在家消磨时间最好的选择自然是三国志系列。

三国题材的游戏最迷人之处就是拥有大量的历史人物,上下五千年中,没有哪个时代涌现出如此多杰出的人物,真可谓乱世出英雄。




番茄妖精


说道三国,可能大家接触三国的途径都不太一样。

最多的应该是受电视剧《三国演义》的影响,毕竟四大名著电视剧里面整天霸占CCTV的,除了《西游记》便是《三国演义》了。

也有的同学是因为初中考试,不得不看原著《三国演义》。

有兴趣的同学还会拿着《三国志》和《易中天评三国》研究研究历史。

当然在如今这个网络发达的年代,三国题材游戏也是了解三国历史文化的一种途径。

由于游戏内容的特殊性,大多数设定都会改的面目全非。人物设定过于现代化,不符合历史常识。

或者过于喜欢在野史中挖掘素材,但是只要明辨是非,知道哪些是对是错也无可厚非。毕竟,游戏只是引起大家对题材的关注,想要更详细的了解一个英雄还是要从正史入手,就算《三国演义》本身也是由对历史改变精炼而来。

那么,我们就来盘点一下经典的三国题材游戏,你们玩过哪几款呢?

1、真三国无双

暗耻二十一世纪以来的革新之作,个人认为三国无双系列,2代,3代可玩性最高,4代以后就纯割草了。

同人圈以“无惨”系列最为出名(偷笑ing)。

画风精美,建模虽然千篇一律但是非常美型,并且开创了东吴萝莉、魏武御姐、蜀中搞基这一神奇的言论。(导致后代三国类游戏都是这个基调)

很快真三8也要出来了。听说8代中不再割草,具体怎么样,我们试目以待吧!

作为一个无双老玩家的心里话,吾老矣,尚能无双否?

2、三国群英传

一款国人所制作的三国风浓厚的经典作品,是为数不多的国产三国游戏佳作,战斗方式非常有创意。

别样的SLG加即时战斗动画,在当时给人很大的视觉震撼!也是很多老玩家的回忆。

前期作品较为还原历史,撇开人物头像不吐槽,(一开始的3D头像真的是。。。后来重新绘制的头像很多都成为了央视科教时PO出来的人物历史原型图)。

在光荣独领风骚的三国志市场里,能杀出自己一片天的三国游戏的确有其独到之处。战斗模式从小方阵打小方阵,变成了真正的千人大战。当时看颇为华丽的武将技能,各种兵法,也是能一波波收割敌军,体验与光荣不一样的割草快感。

据说有手游,不过没玩过!我最好的记忆还不想被流水化圈钱的工具给毁灭。

3、吞食天地2孔明传

很多人听说吞食天地都会想到曾经在街机厅玩过的ACT街机游戏《吞食天地》,不过吞食天地是一个系列。

而且那个街机游戏在欧美地区,其实也不是三国题材,是讲的成吉思汗的故事!也就是说只是套了个三国的名字而已,故排除在外!

我要说的则是是由卡普空发行于1991年的RPG游戏。游戏也是FC游戏的代表作品。虽然当时的游戏画质放到现在已经无法直视,但是非常有意思的剧情和人物设计,足以让你晚上整整半个月。

想起小时候红白机上只爱玩《热血高校》,看见这些RPG游戏就头疼。但是还是断断续续的打完了全关,而且没有看任何攻略。红红的刘备诸葛亮,绿绿的关于和张飞,蓝蓝的赵云配着带感的BIT音乐走起路来很摇摆。。。

4、三国志曹操传及后续民间MOD

是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。

那时,我还在上小学四年级,家里的电脑没装宽带,电脑里空荡荡的,啥都没有,煞是无趣。

有一天,我同桌拿来了一张盗版游戏光碟,说里面有个游戏挺好玩,推荐我玩看看。而那张光碟里面的游戏,就是《曹操传》。给我打开了游戏世界的大门。

代入感极强的剧情+适中的难度+广泛的探索性(比如隐藏的剧情,比如战术的搭配等等)是一款优秀的战棋类游戏该做到的。而曹操传就刚好满足了这几点,也许它难度不高,也许它剧情不算顶尖,但是它却是完成度最高,系统构造最平衡的战棋游戏。另外让这款游戏保持这活力的是民间大神做的曹操传mod,比如可以收吕布的大兔子曹操传、三国衰哥行、吕布传、杨家将传、岳飞传、宋江传、姜维传等等。

每当看到开场动画三个人骑着马在奔跑,背景音乐响起,那些所有关于这个游戏的回忆都让我热泪盈眶。

我望着窗外,思绪又不禁回到那些午后,

那个看着江边典韦的坟墓立志为他报仇的午后;

那个郭嘉识破赤壁火攻的午后;

以及,那个在庞统身上出现了死兆星的午后。

5、三国志系列(除了12)

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

从三国志6可以看出光荣的推陈出新,不断调整着游戏模式。这点很值得称赞,没有这些大胆尝试,也不会有后续被奉为神作的《三国志》8、9、10、11。

个人觉得三国志系列画面和配乐是SLG类游戏的顶级水准,如果喜欢娱乐性推荐10代,如果是战略性爱好者推荐11代!11代是个人觉得战略性最强的一代,现在也偶尔玩玩,大回合制+即时战略,有点《文明》系列的感觉,不过也有很多信长野望的影子。

12代貌似做了11代的优化,但是战略味道淡化了,内政系统特别不喜欢,还有那个秘策,12代更像一款卡牌手游,唯一兴趣点就是PK版本多了春秋战国的剧本,仅此而已。

13代没玩过。

6、三国群侠传

和《三国群英传》只差一个字,但是制作组并不是奥汀而是大名鼎鼎的河洛工作组,就是当年制作与《仙剑奇侠传》分庭抗礼的《金庸群侠传》的作者。

游戏继承了前作的精髓,游戏内超高自由度,超多隐藏要素,养成要素,收集要素让人百玩不厌。

可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。

剧情相当奇幻,完全架空,讲的是东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。

这是一款不看攻略根本无法完全玩透的游戏,符合当时RPG游戏的普遍观点。

7、《幻想三国志》系列,

刚开始让我玩我是拒绝的。虽然都是河洛工作室出品,但画风完全是俩个次元。

而且我觉得任何穿越剧都是瞎扯淡,有种现在橙光恋爱文字冒险游戏的感觉。

玩了之后我才发现制作者不仅仅是加了特技。

整部系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

不要被那玛丽苏的封面给迷惑了!

后来一代不如一代!现在的版本一股赶工网游味,可惜咯!

8、富甲天下系列

这是一款由光谱资讯推出的棋类游戏。其实就是大富翁,那个时代的游戏厂家好像非常钟爱大富翁,包括软星(以仙剑起家的公司)也制作了许多款《大富翁》游戏。

自1994年推出的《富甲天下》后,得到大家的一致好评。

游戏在画面上采用了3D造型,人物做成可爱的Q版,开场动画也是妙趣横生,只是音乐稍嫌单调。

雇佣三国武将,占领城池,经过城池时打仗,失败则交过路费,没钱了武将就会跑路,跑光了就GG,这就是这个游戏的基础玩法。当然还有很多大富翁系列必备的升级城市,卡片道具,以及大量的害人方法(个人最喜欢5代的箭楼+强制停止,直接把对房武将全都射死...)。其实除了用上三国武将的名字外基本没什么三国的特征(其实三国志不也是么...),但是玩法比较独特,可以说是一款相当耐玩的大富翁游戏。

8、轩辕剑外传·汉之云

《轩辕剑外传:汉之云》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第九部作品。

游戏背景设定在玩家熟悉的三国时代,与《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》和《轩辕剑外传:云之遥》并称“轩辕剑伍系列三部曲”,本作为轩伍系列之第二部,剧情时间顺序为三部曲的中篇。

作为《轩辕剑》系列三国题材作品,轩辕剑和三国又会交织出怎样的火花呢?

期间玩家扮演除了魏蜀吴之外的第四个阵营,看三国风云变幻,体验爱恨情愁,一下子感觉自己的眼界变得宽广了呢.

玩家评论:“轩辕剑伍一剑凌云山海情 汉之云 云之遥 兰茵篇 和在一起是无可争议的神作, 分开了都是烂货”!

建议想玩的同学按顺序游玩!

9、War3地图《真三国无双》

《魔兽争霸》地图《真三国无双》可以说是一张非常经典的地图,当初国内非常火,甚至一度盖过了Dota。只是自从2006年,这款地图不再更新,BUG众多导致玩家逐渐流失。

我相信很多玩魔兽RPG的玩家都不陌生,还记得国家队ZG、张飞、

关羽,赵云,WY、41、DW、荀彧(简称青蛙或者蛤蟆)、郭嘉、曹仁吗?还有中法SOLO等玩法也在Dota中精神传承。

只是版本永远停在了3.9D,但是影响了后来国内许多三国题材的MOBA游戏。

10、起凡《三国争霸》与《梦三国》

War3地图《真三国无双》的复刻者。除了《Dota2》和LOL之外。最火的两款MOBA均为三国题材!可惜如今因种种原因导致大批玩家流失吗,而且英雄越出越魔幻!

什么,你说《英雄三国》?那是什么,没听说过


挚绊安


最早期的:

三国英杰传、曹操传、孔明传、延续至今的三国志系列、三国群英传

后来的:

吞食天地

全面战争.三国

骑马与砍杀三国mod


皇室小蜜


1、光荣的三国志系列,强烈推荐;

2、真三国无双,又称割草无双;

3、全面战争·三国;

4、骑马与砍杀的三国MOD;

5、三国群英传;

6、三国杀;

7、率土之滨手游;

8、汉末霸业手游;

9、吞食天地;

10、英雄三国


小萌叨


赵云传,三国志


灰豆9527


三国杀,做为已经玩了5-6年的三国杀! 三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒



芈神


三国志我不光喜欢这段历史,还喜欢相关的游戏。而且因为是程序员的原因,我还独立完成了几个手机的三国志游戏,这是绝大多数玩家没有的体验。三国志这段历史因为罗贯中的三国演义而驰名海外,给了日本人做这个游戏的机会,光荣也确实做的很好。还有卡普空的霸王大陆和中原霸主。90年代后期我国才出现三国志题材的游戏,不知道有没有对赤壁和官渡有任像。也是很老的题材了。现在三国志游戏烂大街,不过大部分都是氪金的手游。真正做三国志单机或策略类或rpg的三国志游戏凤毛麟角。做的好的更少。因为大家都知道做这类游戏部赚钱。 话说回来,中国不光三国一个历史题材,五胡乱华,唐末五代,两宋辽金,明末清初这些都是很好的历史题材,我也做过一个唐末和东晋十六国的游戏,不过真是感觉个人能力有限,做的也不好。但指望现在的游戏公司给开发好的历史题材游戏挺难,毕竟都是赚钱为主,和我志同道合的游戏开发公司做这些估计都得饿死。 以后这种游戏只能越来越没市场,年轻人都忘lol,吃鸡,有几个玩过老战棋的三国志啊。哎,希望将来能有转变的机会吧。



会做游戏的老陈


最喜欢的还是三国群英传和率土之滨这种策略类型的,可能每个男人心里都有一个统一天下的梦吧,像率土之滨一开始就只有一个武将一座城池,必须得先慢慢发育,然后去获得更多的城池和武将,在攻城打仗的过程中你会见识到各种尔虞我诈,当然也会认识很多兄弟,每一个赛季带来的感受也是完全不一样的,玩到最后你会发现重要的不是统一天下也是和兄弟们一起征战的过程


涂苏i


现在手机的游戏越来越多,游戏的种类也是丰富多彩,而三国题材的手游更是玩家朋友们的最爱。当然三国里面的人物本身就是英雄色彩浓重,且有各自不同的阵营相互对立争斗,给玩家朋友们多种不一样的体验。今天和大家一起来看看玩过的几款有意思的三国类型的手游。

首先来看看三国群雄这款手游,这是一款卡牌策略类型的手游,在乱世战场上斗智斗勇,其乐无穷,游戏里面更是有很多种玩法模式,供玩家朋友们选择,是非常有意思的一款游戏。

在来看看三国群雄这款手游,这是一款以三国乱世为背景的战争策略类型的手游,玩家朋友们可以在游戏里面收集三国里的那些名将来进行培养,接着也是可以攻城夺地的,在三国那个乱世里培养属于自己的势力。名将养成、实时国战、经典战役、争夺皇位 ,精彩尽在攻城三国这款手游中

然后就是三国杀名将传,这是由三国杀官方出品的横版动作卡牌类型的手游,游戏里面华丽的画风和炫酷的打斗使玩家朋友们玩得热血沸腾。变幻多种不同的阵容搭配给玩家朋友们带来不一样的游戏体验。

接着就是率土之滨这款手游,这是一款全自由实时沙盘战略MMOSLG类型的手游,游戏玩家朋友们各自争夺着战略资源物资,无数玩家一同竞技对战,且各自都有均等的机会和无限多的机遇抉择,相互之间可以合作,也可以斗争,一切都看玩家朋友们个人意愿。

接着就是三国大亨,这是一款结合策略战斗和武将养成等多种玩法于一体的三国题材模拟经营类型的手游。在游戏中玩家们可以用自己的智慧和商业才能来掌控天下,各种神兵利器都可以交易,玩得好的玩家朋友们,你就是游戏里面当之无愧的三国大亨。

接着就是寻将记,这是一款军团策略类型的手游,玩家朋友们可以攻城夺地,组建各自认为的最强军团阵容,没玩过的朋友们值得一试。

最后来看看攻城三国这款手游,这是一款以三国乱世为背景的战争策略类型的手游,玩家朋友们可以在游戏里面收集三国里的那些名将来进行培养,接着也是可以攻城夺地的,在三国那个乱世里培养属于自己的势力。名将养成、实时国战、经典战役、争夺皇位 ,精彩尽在攻城三国这款手游中。

大家还知道哪些好玩的三国题材类型的手游,欢迎在下方评论区留言互动


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