雲頂之奕:英雄也將成位掉落物品?具體改動,一起來看看吧

8.29日,拳頭設計師Mort向網友曝光了雲頂之奕一個關於物品掉落得改動,將會設計出不同種類的掉落的盒子,以便豐富雲頂之奕的趣味性及多樣性,目前,這一改動已在美服測試服上線,拳頭官方也還在不斷收集玩家的反饋。

雲頂之奕:英雄也將成位掉落物品?具體改動,一起來看看吧

Mort設計師在這裡談論到:在即將到來的雲頂之奕新版本中發生了令人興奮的變動。裝備物品是遊戲的勝負關鍵,它創造了大量的很酷的玩家決策的關鍵機會和激動人心的時刻,但我們也聽到了你們(玩家)的反饋,我們在遊戲中物品的分配並沒有達到預期的效果,在過去的交流中,我們已經很清楚,我們不會只給每個人相同的物品,因為這樣會導致一個簡單而重複的遊戲體驗,在哪裡你可以確切的知道每局遊戲的樣子,我們希望在TFT中會有多條通往勝利的道路,我們希望這樣的道路是保持物品是可變的,不過,我們已經瞭解如何改進,並有一些令人興奮的東西即將來到測試服。

改變了什麼?

你會注意到,現在會有一些閃亮的盒子掉落,而並非是以前的只有一種類型的盒子掉落,這也就增加了遊戲的趣味性,當你得到一個更高質量的盒子是,你應該對裡面的東西而感到興奮,對可能發生的結果會有更多的期待。

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在上一篇文章中小天已經為大家分享了不少新版本增加的物品及物品介紹,我們談到了一個新物件“妮摳的幫助”,複製英雄的神器,具體效果在這就不仔細說了,下面將說到另一個令人興奮的掉落物品——英雄,沒錯,掉落英雄,從盒子中直接掉落的英雄將會出現在你的備戰區,當然,備戰區滿了會直接變成金幣。

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看到這裡不知道大家是怎麼樣想的,這些聽起來似乎很隨機,盒子的掉落還是那麼滿“看臉”的因素,放心,這些設計都考慮到了,在接下來的新版本中,設計師Mort說:在幕後,我們做了很多工作來控制如何分配盒子,我們的目標是,遊戲有很多的不定的變量,但這些變量在一定情況下是公平的,因此,在整個遊戲中,盒子的數量將受到更多的控制。最好和最壞兩種情況之間的差距現在比以前要小得多。

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關於這一點改動不知道大家怎麼去理解,小天認為看臉的時代將要過,裝備的正確分配將成為你每一局遊戲勝利的關鍵。

為什麼改變?

我們認為多樣性對遊戲的健康性至關重要,保持雲頂之奕的可玩性的每一件事便是在每一場遊戲中的比賽方式都是不一樣的,也就是說,我們需要以一種對每個人公平和有趣的方式來實現這個目標,

設計師Mort還提到,之後的雲頂之奕中將出現更多的組合,多樣性必要要增加,而且,在整個遊戲過程中會體現得更加公平,例如:將不會在出現對手有6個物品,而你只有1個物品3-5個金幣開局的不公平機制。

預計什麼時候進行改動?

Mort設計師原話:如果一切順利,並且感覺良好,我們希望將之作為9.18版本補丁的一部分。

也就是說9.18版本不僅會上線多達12件的新裝備,還將對物品的掉落機制進行改動,將會在9.18版本中不在出現開局1、2、6金幣的情況。

最後,不知道大家對此改動有什麼看法,是不是和小天一樣對9.18版本滿懷期待呢?下方評論區更歡迎大家抒寫自己的想法喲,若是覺得小天的不易,還望點個關注支持一下。


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