《召喚之地》搶先試玩直播回顧!

在前天,遊報君開啟了《召喚之地》的搶先試玩直播!在直播中,遊戲的諸多一手玩法資訊和內容都首度曝光!

《召喚之地》搶先試玩直播回顧!

如果你因為錯過直播而苦惱,沒關係!除了本週日(28號)下午3點開啟第二次搶先試玩直播外,今天遊報君也會給各位糖果回顧昨日直播的內容!

遊戲畫面、特色玩法、精緻畫風,全程記錄!

《召喚之地》搶先試玩直播回顧!

遊戲界面

《召喚之地》是一款策略競技手遊,遊戲融合了嘻哈、塗鴉和街頭風,整體的美術風格顯得十分的新潮酷炫,這點在遊戲界面中就展露無疑。

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在遊戲的主界面中,遊戲角色處於一個通透的塗鴉空間,空間內包含訓練、匹配、編輯卡組、商店等多個點擊入口,供玩家選擇。

正如先前所說,遊戲的美術風格是嘻哈和街頭塗鴉,所以遊戲的每個按鍵入口都做了極其強烈的風格化設計,即便是不研究瞭解嘻哈和塗鴉藝術的玩家,看一眼也能認出這是什麼風格。

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如果你對某一個角色特別喜歡,還可以在卡組編輯界面,點擊角色的心形,這樣在主界面會就出現你喜歡的角色形象!

ps:每個界面都會有慢搖風的背景音樂,簡直就是豐富的視聽覺遊戲體驗!

角色建模

《召喚之地》的角色均是通過3d精細建模呈現在玩家眼前。每個角色的紋理和質感都十分的細膩,比如奧米伽文明中的奇妙三型的金屬質感就尤其明顯。

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當然,正如先前曝光過的資料一樣,每一個角色都有一套符合自身角色性格的動作。除了糖果們已經看過的暴雨、阿帕奇,遊報君還對掠食者文明中的女王動作印象深刻。估計女王的自戀程度,堪比白雪公主中的惡毒皇后?


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遊戲玩法

既然是策略競技手遊,遊戲的玩法當然是多種多樣且有足夠的深度!

首先我們聊聊遊戲的卡組構成。

每個玩家都需要根據自己的對戰風格籌組自己的卡組。和《皇室戰爭》不一樣的是,在《召喚之地》中,沒有卡牌的收集養成系統,雙方無需花費時間在卡牌上,敵我均是處於完全公平、同一起跑線的情況下進行競技。三個文明勢力的卡組,任君選擇,隨意搭配使用!

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其次我們來聊聊遊戲中的遊戲勝負機制。

《召喚之地》的獲勝方式有3種,第一種是通過正常對局,摧毀對方基地核心獲得勝利。

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第二種獲勝方式是把奧米伽文明中的和平使者成功升級併發射,對方瞬間死亡。

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第三種方式是在雙方僵持不下的情況下發生。當持續戰鬥12輪不分勝負後,雙方的基地核心將化身首領,進入首領出戰模式。哪方首領存活即獲勝。

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緊接著我們看了解《召喚之地》的遊戲玩法機制。

機制1:迷霧狀態

在遊戲對決中,雙方都是在敵方地盤處於迷霧狀態下進行對戰。只有在我方兵種走到對面地盤時候,才能依靠兵種獲得視野。

機制2:回合出兵

玩家在佈局完畢後,每輪倒計時結束,兵種才會在地中應召而來。每一塊地都可以隨意調整出兵兵種及位置。這樣的設計是因為方便給玩家們留有足夠的時間去考慮如何應對下回合敵方的攻勢。

機制3:俄羅斯方塊陣型buff

在相同文明勢力的地形下,可以使用隨機提供的俄羅斯方塊陣型buff進行強化兵種。強化buff的效果多種多樣,包括克隆、排異、強擊等。配合不同兵種的特性,將起到意想不到的攻守效果。這也是遊戲中創新玩法之一!

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什麼?看得剛起勁就突然沒了?

確實,除了上述的這些試玩回顧資訊外,遊報君還有不少《召喚之地》的細節和彩蛋想和大家分享,但是一時間難以一次過說完,實屬無奈。

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如果你想要get到更多的《召喚之地》遊戲情報,歡迎在本週日(28號)下午3點圍觀第二次的搶先試玩直播!

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不知道糖果們現在是否都以及預約了《召喚之地》呢?還沒上車的,抓緊時間上車!

現在預約,還有機會獲得額外的驚喜福利喲!另外!遊戲的首測已經確定於在5月6日開啟!敬請期待哦!

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