抱歉,讓你們失望了,絕地求生可能涼不了了

導讀:玩過絕地求生的人都是對這個遊戲又愛又恨,喜歡這個遊戲的玩法,痛恨無法無天的外掛,一邊期待著國服開放,一邊希望藍洞涼涼,不過可能要讓大家失望了,絕地求生涼不了了。

原因有3點。

1.競品或粗製濫造,或外掛氾濫

絕地求生的大逃殺模式火了以後,國內外模仿發佈的遊戲數不勝數,諸如手機遊戲《荒野行動》,亦或者是《武俠乂》等;他們的畫質一直是硬傷,其次,這類競技遊戲只要有需求,就會有外掛出現,這是無法避免的事實。

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對於很多玩家來說,有一個先入為主的絕地求生擺在那,其他競品類遊戲很難吸引到玩家,就如同英雄聯盟之後,諸如《超神英雄》《無盡英雄》的模仿很難超越。

絕地求生已經走在吃雞遊戲創新的前列,其他遊戲妄圖超越已沒多少可能,同類型的遊戲沒有辦法快速通過BUG測試,也沒辦法一下變出豐富的遊戲內容,藍洞運營絕地求生也是擠牙膏一樣的更新到了目前版本,在這之前,絕地求生已經流失了一半玩家了。

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2.遊戲內容逐漸豐富,業務重心偏移照顧多數玩家

新地圖,新槍,新載具,新內容讓玩家們目不暇接;手雷戰,狙擊戰,信號槍,活動模式爽的不行。

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從內測版本BUG頻出的海島地圖到如今廣受歡迎的雨林地圖,從調整槍械後坐力被噴到如今雨林地圖人人都能壓住的國產步槍QBZ,藍洞在遊戲內容上確實更讓人滿意了。

除此之外,藍洞終於切切實實的把亞服玩家擺在了最重要的位置,可能有人還會嫌棄藍洞處理BUG的速度,但是如果你知道大洋洲服務器幾個月前壞了到現在都沒人修,你才會發現,原來亞服服務器是修的最快的。

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要知道大洋洲曾經也是人滿為患,直到服務器壞了幾個月,匹配100多分鐘還進不去遊戲,甚至玩家為此發了篇小作文反饋都沒人修,終於變成了鬼服。

3.玩家意見實裝,遊戲質量提高,滿意度上升

第三個要說的,就是關於藍洞一直做的不好的一塊——玩家意見採納

一款好的遊戲,需要玩家的測試反饋,從內測到公測到正式發行,參與測試的玩家越來越多,反饋出的問題也會越來越多,這裡就要看遊戲公司的處置能力了。

很遺憾,藍洞這個小公司開始並沒有做好,但是很幸運的是,現在我們看到了改變。

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百日行動彰顯了藍洞的決心,反外掛,修BUG。

最近《科隆遊戲展》上絕地求生之父宣佈推出的訓練場是很久前玩家們就想要的模式

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而在最新版本的更新裡,我們還見到了遊戲舉報反饋系統,從此以後,舉報外掛會讓人更解氣了,但是有沒有用需要後續觀察。

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總而言之,熱愛吃雞的玩家們可以長吁一口氣了,吃雞終於沒有毀在藍洞手裡,悲觀主義玩家也可以停下了,這款遊戲或許不會回到曾經日增百萬玩家的時代,但它也絕對不會就此涼涼;抱歉,讓某些人失望了。


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