如何拯救坦克世界的十級冷板凳——銀幣重坦篇

為什麼突然想起來要寫這個?

很簡單,現在國服的冷板凳出現的更加頻繁了,但是誰都明白他們都算不上十級中尚可一戰的戰士,

那麼,如果銼刀在我的手上,他們應該怎麼改?

我反正是不會把他改成什麼超強勢車,我只是想讓他們變得有趣,而不是被人打壓出屎來。

各位看官看到這也都看懂了吧,這只是個人猜想,不是官方新聞。

就當我是把未填完的坑填完吧,上一篇講了中坦,那麼剩下的車型都隨便講一講吧。

當然了,希望評論區裡面也能出現你們的意見。

目前的十級銀幣重坦冷板凳

如果讓我說十級銀幣重坦冷板凳的話,肯定是這麼幾位——

S系:IS-4

M系:T57重型坦克、T110E5

V系:KRV

F系:AMX M4 1954

D系:VK7201K、E-100

IS-4

如何拯救坦克世界的十級冷板凳——銀幣重坦篇

S系Lv.10 HT,自從到了十級就沒啥好果子吃

冷門原因:並沒有原來那樣能在同級車裡明顯的防護優勢,如果說是作為進攻重坦的話這個進攻性又過於貧弱。

改動方向:不能讓他在同級當中顯弱,同樣的,要讓他突出防護能力。

調整

降級至9級,同時削減其裝填時間、血量削減至目前的ST-I的水平,

新的十級車為ST-I,將其車體裝甲厚度、血量、裝填時間、三擴係數加強至目前的IS-4的水平,同時將其縮圈時間加強至2.6。

調整漏洞:這完全就是否定了IS-4的價值,而且ST-I看起來很蠢。

T57重型坦克

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M系Lv.10 HT,“雙控棄療黨”黨魁

冷門原因:我覺得吧,這玩意的防護過於依賴魔法這一點還不能算使其冷門的主要原因,頂多算幫兇,重點就在於這玩意神奇的火控,對比其他人而言他只剩下一個短時間爆發和短空窗期,其他都不行。

改動方向:目前也就仨十級彈夾重坦:快攻輸出手AMX 50B,卡坡輸出手KRV,還有一個T57重型坦克,我個人認為T57屬於推線支援專家,所以改動方向肯定是比前兩位更加重坦化,但是我覺得T57不應該拋棄他最擅長的中近距離爆發,而是應該用中近距離強勢遠距離弱勢來與AMX 50B做出區分,用更強的進攻性來與KRV做出區分。

調整

縮圈時間從2.78削減至2.58,更快的縮圈可以讓T57更好的做到更強的針對性輸出,同樣也可以減少暴露在敵人面前的時間。

載彈量從36增加至56,考慮到以前的載彈量+火控過於限制其輸出,所以在縮圈時間稍微減短時加強其彈容量以確保其輸出容錯。

血量從2250加強至2500,方便T57換血絞肉。

調整漏洞:縮圈時間不應該削減,這對AMX 50B和KRV而言都是不公平的,尤其是對KRV。

T110E5

如何拯救坦克世界的十級冷板凳——銀幣重坦篇

M系Lv.10 HT,曾經是高達,現在是扎古

冷門原因:在高清模型後經歷了幾次裝甲上的削弱,最後一刀是壓倒駱駝的最後一根稻草,加上之後誕生的超級征服者等人,嚴重擠壓了T110E5的生存空間。

改動方向:也可以弄成一個賣頭車,但是不會重複超級征服者的特色,而是要體現出其強大的進攻性,要比超級征服者更加主動,甚至客串中坦。

調整

將該車的裝甲模型恢復至剛剛高清的T110E5的樣子,曾經,那種裝甲設定確實是過於強勢,但是你看看現在的超級征服者,我想,當年的高達裝甲應該回來對付神羅天徵,而不是用這副扎古身姿去送肉。

極速從37/-12加強至40/-12,我要的就是西方的偽中坦,在極速上的壓倒性優勢才能完全和超級征服者區分開來。

調整漏洞:會成為下一個萬惡之源。

KRV

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V系Lv.10 HT,除了頭一無是處的尷尬存在

冷門原因:給你一個俯角,給你一個鐵頭,你卻沒有一個好炮,卻沒有一個好機動,這個輸出能力絕對讓人大跌眼鏡,雖然剛開始吹的挺歡的,但是後來大家都認清了這玩意的本質,加上這玩意看起來真的很醜,所以現在就不咋地了。

改動方向:AMX 50B和T57都有不錯的攻擊性,那麼KRV反其道而行之——專職防禦,和Strv 103B一樣歸類於防禦專家,那也不錯。

調整

去除炮根部分歸類於有血條部分的模塊,統一成與炮管一樣的等效,但是不存在帶血條的裝甲模型,曾經也有人給我看過一張他的KRV被人從這塊地方擊穿的照片,就是這個模塊讓KRV賣頭賣的不是特別順暢,也讓更多的“運氣逼”有機可乘。

靜止/移動/靜止開火/移動開火隱蔽從9.3/4.6/1.67/0.83加強至13.3/8.6/2.67/1.83,雖然十級重坦普遍沒啥隱蔽,但是我認為KRV完全可以加強一下隱蔽以便他打防守。

按照這麼調整的話,其他的地方我認為沒必要調整。

調整漏洞:這樣的KRV會比誰都噁心,沒人會喜歡的。

AMX M4 1954

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F系Lv.10 HT,法系唯一的單發十級重坦,看起來很不法蘭西

冷門原因

:弱點過於常規,特色不太明顯,當年該車的設計者的腦子一定有問題。

改動方向:我們都知道這玩意的備選炮是“大炮+小炮”配置的,但是該車的大炮和小炮都不咋地,那麼從大炮上面下手可以讓他更好的區別於超級征服者、T110E5的特色,但是無論怎麼改都一定要做到該車比AMX M4 1951有更大改觀。

調整

主炮130mm 45 1935型的穿深從250/280/65加強至250/320/65,該改動要的就是區別與超級征服者的“單發爆發特色”,該炮原本穿深並不算好,所以加強該炮的穿深但是保留目前的精度、三擴的話我覺得沒啥問題,與120mm D.1203B一樣,任君選擇。

主炮120mm D.1203B的裝填時間從10.452加強至9.8,加快其裝填時間以便更好的區分130mm 45 1935的單發爆發特色。

調整漏洞:沒有考慮到130mm 45 1935的560穿甲彈均傷,這樣的改動無疑是要了其他單發爆發重坦的命,對其他使用130mm主炮的重坦而言亦是一種不公平。

VK7201K

如何拯救坦克世界的十級冷板凳——銀幣重坦篇

D系Lv.10 HT,我也搞不清楚這玩意誕生的原因

冷門原因:雖然和VK7201差不多,但是VK7201的主炮比他更適合這個環境。

改動方向:絕對不能被VK7201打壓下去!起碼要各有千秋才行!

調整

穿深從258/315/65增強至258/320/65,裝填時間從15.342調整至14.342,很簡單,不能被VK7201完全比下去。

精度從0.355調整至0.345,和上一條一樣。

前進極速從33加強至43,和上一條一樣。

調整漏洞:雖然是往輸出重坦的路上走,但是這有顧及到其他輸出重坦的感受嗎?

E-100

如何拯救坦克世界的十級冷板凳——銀幣重坦篇

D系Lv.10 HT,人稱“鐵面遊俠”,受盡嘲諷的存在

冷門原因:身為防禦型重坦卻沒有一個不錯的防禦能力,主要是因為設計問題。

改動方向:加強其防禦能力的同時保證其特色是區別於鼠式的“單發爆發型防禦重坦”

調整

炮塔全速旋轉擴圈係數從1.92加強至1.73,沒為什麼,和VK7201持平罷了。

增加可研發炮塔——E-100亨舍爾方案的炮塔,不僅是和虎王、E-75“統一特色”,而且還在一定程度上拯救了“鐵面悲劇”,同樣的,使用該亨舍爾方案炮塔時,12.8cm KwK44 L/55的裝填時間從12.753增加至13.357,15cm KwK44 L/38的裝填時間從19.178增加至19.978。

調整漏洞:沒有解決該車的根本問題。

寫到這裡,也沒什麼好說的了,

但是我更希望看到評論區裡各位看官提出的意見。


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