當年我們最初玩到過的街機遊戲,原來我們已經不再年輕

看了不少玩家回答這個問題,但是在我們這批玩家眼中,這些遊戲似乎都是後期的了。

在國內最初盛行的遊戲,或許只有FC遊戲和街機遊戲,其他主機並未大範圍傳播。但是從我們玩到的遊戲中同樣可以看出我們的年齡。

是的,每個時代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的。

當年我們最初玩到過的街機遊戲,原來我們已經不再年輕


FC遊戲跨度比較大,很多後期的玩家都是可以玩到前期遊戲的,因此FC遊戲並不能作為玩家資歷的參考。(當然了,如果是玩紅白機RPG遊戲的玩家,那就是最後一批了。)

當年在遊戲廳中,你見到的第一款遊戲是什麼呢?

很多玩家會說《三國志》《恐龍快打》《名將》《圓桌騎士》《西遊釋厄傳》《拳皇》《侍魂》《零組特攻隊》《電神魔傀》《午夜殺生》,但是這些遊戲都是相對比較成熟的遊戲,都是90年代中期之後的遊戲了。

當年我們最初玩到過的街機遊戲,原來我們已經不再年輕


那小編就說說自己當年在遊戲廳最初見到的遊戲,現在看來或許很冷門,但是隻有經歷過那個年代的玩家才會懂的。

《王者之劍》

這款遊戲主角原型正是來自施瓦辛格在《野蠻人柯藍》中扮演的男主。

這是早年比較優秀的動作遊戲之一,其中包含了各種武器的使用,難度雖然大,但是在遊戲中廳非常受歡迎。

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《戰斧》

這款sega遊戲在遊戲廳曾經受到過不少玩家的追捧,那時候不少玩家都可以一幣通關。

女主的清涼造型曾經讓很多玩家瘋狂迷戀過,雖然畫質相對比較粗糙。但是女主的動作設計真心不錯。

遊戲中使用不同數量的魔法瓶可以打出不同的超必殺效果。一般都是留給BOSS的。

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《龍行忍者》

早年第一款可以蓄力的動作遊戲,上手難度不大,一般玩家都可以打過一關。不過遊戲中隨時可能出現一群敵兵,需要一定的反應能力。

遊戲後期還可以使用旋風腿,期間可以在紅衣忍者身上打出大量的道具,包括武器、時間和可樂。BOSS比較困難,玩家沒有掌握技巧很容易死。

不過一般BOSS都可以通過場景優勢將其擊斃

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《中華大仙》

這款遊戲是飛行設計遊戲中的佼佼者,初次在遊戲中加入了買賣系統,射擊的子彈通過“力”的累積而增加威力,一般都要玩幾關之後才能吃滿。而途中買的副子彈對清兵和BOSS戰都有奇效,就看玩家選擇那種類型。

遊戲中擁有大量的中華元素,包括BOSS都是神話中的人物

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《午夜攻擊》

一款類似魂鬥羅的遊戲,不過在遊戲中可以通過鑰匙的累積而買賣武器和彈藥,運氣好還有1UP。

遊戲中最好用的就是散彈槍。

不過這款遊戲相對比較憋屈的就是操作設定,方向必須通過按鍵才能正確使用,玩家需要大量的時間來練習。

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最後,誰要是在遊戲廳時期玩過這款遊戲的,那絕對是街機遊戲最高資歷。這是CAPCOM開發的首款街機遊戲,發行時間甚至比很多玩家的年齡都長。

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當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。


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