魔獸世界:懷舊服中兄弟會之劍從PVP神器到現在的興趣缺缺,這到底是為什麼?

囧王者小迷妹


我來說說我個人的觀點和現階段懷舊服的狀況!

我本人在國服也玩過經典舊世.

國服—三區—外域—部落—牛頭戰士

以前國服剛開時是九城代理的,卡的飛起.玩著玩著你會發現你一套技能打出去怪物不掉血,等恢復過來MD已經死了,要麼就正在被一推怪物圍毆.太TM卡了.

但就是這樣的環境依然玩的不亦樂乎!你敢就來個光速下線試試!排隊排死你.以前工會的DKP是真的DKP現在的是什麼我就真的看不懂了.在插件還沒開發出來時術士只配丟魔杖,盜賊、戰士都在扭屁股平砍.技能不敢亂放的,卡準了才敢來個斬殺.

那時候的副本難度說實話比現在要難打.MC要準備很多的東西.火炕裝啊,火焰吸收藥劑等等!打通MC至少是連幹兩晚.打BWL也得兩三天左右.現在呢?30分鐘就RUSL完了.

那時候玩家玩的東西不一樣了,以前玩的是開荒的樂趣,和朋友在一起下FB的樂趣,以及戰場和敵對廝殺的快感.我記得最清楚的是—希利蘇斯扳土!以前野外遭遇戰打著打著就變成40VS40的工會戰了.再打下去就變成陣營大戰了.南海鎮、阿拉希、落錘鎮—“把飛行管理員殺了”.現在懷舊服還有這些東西嗎?

現在人們玩的是比裝備累計速度和推倒BOOS的速度.以前能打通MC和BWL的工會真沒幾個.你打通了不一定能摸到想要的東西.所以就會出現一個月都見不到一把AL了.所以裝備和累積速度和稀有度決定了這件裝備的價值.

剛開服時一把克羅都是稀有的一批,第一把AL那更是天價了,現在隨著越來越多次的推倒BOOS越來越多人都有了還稀奇個啥啊.包括後面NXX開放也都一樣.第一把灰燼使者、米奈希爾之力、雞腿杖、飢餓之寒等肯定外是天價.但多了就變成白菜了.還有就是萬惡的工作室和現在遊戲環境的風氣已經不再是那時候的樣子了.現在是工作室的搖錢樹了.以前之所以稱之為經典舊世是有理由的.現在只能是懷舊服.










愛吃雞的體育老師


說起AL兄弟會之劍,不得不說這把劍當年引發了多少的此劍一出無兄弟的慘案。不得不說這把劍佔據了很多老玩家的情懷和回憶。如果說這把武器到底有為何當年那麼多人追捧?拉風的外形,強的PVP能力,實際上如今的等到懷舊服的時候,這把劍真的不怎麼樣。在2005年時,AL兄弟會之劍的確很強,是整個WOW中最強大的三把雙手武器之一,並且也是沒G沒時間玩家所能夠拿到的頂端武器(炎魔手耗G而R14耗時間)。如今因為懷舊服要來了,一些說AL沒用的觀點大概都是2006年後才打通了BWL,那時候已經開了TAQ甚至是開了NAXX,AL確實是不像2005年那麼風光了。至於說削骨之刃能超越AL的估計都是不可描述服1.12版本打多了才會產生這樣一種錯覺,但在2005年時的削骨武器特效並未得到加強以至於遠不如AL,況且當時能夠打通BWL的公會也不算多。當時從其餘武器換成AL後確實是巨大提升,DPH上的差距相當於你從斷離換成了米錘。而如今已經見過了太多拉風造型武器的玩家到了懷舊服,這把武器獲取前期喜歡玩PVP的玩家還會喜歡,估計真正的公會主PVE團隊估計都不怎麼稀罕了。但是正是因為其在PVP的強大地位,那麼這把武器無疑會成為G團的最大消費武器,畢竟相對於傳說武器,這把武器的獲取難度要低的低


F5只玩cod


這麼說吧,十幾年玩家基本上都是懵懂,當時沒有什麼bis裝備,因為資料片是一個一個開的,當時並不知道後期會有什麼裝備,所以出一個肯定就要拿,而且還有個問題,當初黑e開時候幾乎沒有狂暴戰,就以當時我們公會,打黑e幾個輸出戰士都是武器戰,直到taq才開始出現狂暴戰,到了naxx狂暴戰才真正走出來。當然,最重要的問題,當時pvp環境比現在好太多了,只見過阿拉希跳跳隊,其他像奧山那真是實打實的打,現在呢?聯盟三小時崇拜,部落排隊3小時進奧山,而且一半多都是腳本號掛機號,想r14?那根本不可能,都被工作室包圓了,所以現在al能用的地方太少了,副本用輸出比不過狂暴戰,戰場沒地方用,這幾個問題也就導致了現在al基本上屬於雞肋武器了。


夏至未至1995


因為15年前,玩魔獸世界的大部分是年輕氣盛的大學生,他們有太多無聊的時間可以用在pvp上,每個陣營的主城門口,以前插旗格外熱鬧,所以任何一個可以被挖掘為pvp的裝備都可以叫神器,但是現在玩懷舊的大都是一些將近30 40歲的人,他們哪有那麼多時間研究pvp 心態也變了,上線就是為了及時行樂,彌補當年的遺憾,回憶回憶青春罷了。


凡塵客棧


那時候是副本防戰,出副本洗武器打戰場,是防戰的唯一樂趣。現在N個號就為了掙錢,公會DKP就雙持輸出。不過我還是喜歡AL狂暴輸出


裝的一水好字母


現在的懷舊服太容易得到的,不稀缺的東西,所以就隨便玩玩啊。以前奈法難打,掉率又低,所以珍惜如寶。風劍同理。


賴忠平112233


顏值就夠了


分享到:


相關文章: