魔兽世界:怀旧服中兄弟会之剑从PVP神器到现在的兴趣缺缺,这到底是为什么?

囧王者小迷妹


我来说说我个人的观点和现阶段怀旧服的状况!

我本人在国服也玩过经典旧世.

国服—三区—外域—部落—牛头战士

以前国服刚开时是九城代理的,卡的飞起.玩着玩着你会发现你一套技能打出去怪物不掉血,等恢复过来MD已经死了,要么就正在被一推怪物围殴.太TM卡了.

但就是这样的环境依然玩的不亦乐乎!你敢就来个光速下线试试!排队排死你.以前工会的DKP是真的DKP现在的是什么我就真的看不懂了.在插件还没开发出来时术士只配丢魔杖,盗贼、战士都在扭屁股平砍.技能不敢乱放的,卡准了才敢来个斩杀.

那时候的副本难度说实话比现在要难打.MC要准备很多的东西.火炕装啊,火焰吸收药剂等等!打通MC至少是连干两晚.打BWL也得两三天左右.现在呢?30分钟就RUSL完了.

那时候玩家玩的东西不一样了,以前玩的是开荒的乐趣,和朋友在一起下FB的乐趣,以及战场和敌对厮杀的快感.我记得最清楚的是—希利苏斯扳土!以前野外遭遇战打着打着就变成40VS40的工会战了.再打下去就变成阵营大战了.南海镇、阿拉希、落锤镇—“把飞行管理员杀了”.现在怀旧服还有这些东西吗?

现在人们玩的是比装备累计速度和推倒BOOS的速度.以前能打通MC和BWL的工会真没几个.你打通了不一定能摸到想要的东西.所以就会出现一个月都见不到一把AL了.所以装备和累积速度和稀有度决定了这件装备的价值.

刚开服时一把克罗都是稀有的一批,第一把AL那更是天价了,现在随着越来越多次的推倒BOOS越来越多人都有了还稀奇个啥啊.包括后面NXX开放也都一样.第一把灰烬使者、米奈希尔之力、鸡腿杖、饥饿之寒等肯定外是天价.但多了就变成白菜了.还有就是万恶的工作室和现在游戏环境的风气已经不再是那时候的样子了.现在是工作室的摇钱树了.以前之所以称之为经典旧世是有理由的.现在只能是怀旧服.










爱吃鸡的体育老师


说起AL兄弟会之剑,不得不说这把剑当年引发了多少的此剑一出无兄弟的惨案。不得不说这把剑占据了很多老玩家的情怀和回忆。如果说这把武器到底有为何当年那么多人追捧?拉风的外形,强的PVP能力,实际上如今的等到怀旧服的时候,这把剑真的不怎么样。在2005年时,AL兄弟会之剑的确很强,是整个WOW中最强大的三把双手武器之一,并且也是没G没时间玩家所能够拿到的顶端武器(炎魔手耗G而R14耗时间)。如今因为怀旧服要来了,一些说AL没用的观点大概都是2006年后才打通了BWL,那时候已经开了TAQ甚至是开了NAXX,AL确实是不像2005年那么风光了。至于说削骨之刃能超越AL的估计都是不可描述服1.12版本打多了才会产生这样一种错觉,但在2005年时的削骨武器特效并未得到加强以至于远不如AL,况且当时能够打通BWL的公会也不算多。当时从其余武器换成AL后确实是巨大提升,DPH上的差距相当于你从断离换成了米锤。而如今已经见过了太多拉风造型武器的玩家到了怀旧服,这把武器获取前期喜欢玩PVP的玩家还会喜欢,估计真正的公会主PVE团队估计都不怎么稀罕了。但是正是因为其在PVP的强大地位,那么这把武器无疑会成为G团的最大消费武器,毕竟相对于传说武器,这把武器的获取难度要低的低


F5只玩cod


这么说吧,十几年玩家基本上都是懵懂,当时没有什么bis装备,因为资料片是一个一个开的,当时并不知道后期会有什么装备,所以出一个肯定就要拿,而且还有个问题,当初黑e开时候几乎没有狂暴战,就以当时我们公会,打黑e几个输出战士都是武器战,直到taq才开始出现狂暴战,到了naxx狂暴战才真正走出来。当然,最重要的问题,当时pvp环境比现在好太多了,只见过阿拉希跳跳队,其他像奥山那真是实打实的打,现在呢?联盟三小时崇拜,部落排队3小时进奥山,而且一半多都是脚本号挂机号,想r14?那根本不可能,都被工作室包圆了,所以现在al能用的地方太少了,副本用输出比不过狂暴战,战场没地方用,这几个问题也就导致了现在al基本上属于鸡肋武器了。


夏至未至1995


因为15年前,玩魔兽世界的大部分是年轻气盛的大学生,他们有太多无聊的时间可以用在pvp上,每个阵营的主城门口,以前插旗格外热闹,所以任何一个可以被挖掘为pvp的装备都可以叫神器,但是现在玩怀旧的大都是一些将近30 40岁的人,他们哪有那么多时间研究pvp 心态也变了,上线就是为了及时行乐,弥补当年的遗憾,回忆回忆青春罢了。


凡尘客栈


那时候是副本防战,出副本洗武器打战场,是防战的唯一乐趣。现在N个号就为了挣钱,公会DKP就双持输出。不过我还是喜欢AL狂暴输出


装的一水好字母


现在的怀旧服太容易得到的,不稀缺的东西,所以就随便玩玩啊。以前奈法难打,掉率又低,所以珍惜如宝。风剑同理。


赖忠平112233


颜值就够了


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