關於StackOverflow Flutter 的這個問題,這一篇就夠了

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如何實現Android平臺的wrap_content 和match_parent

你可以按照如下方式實現:

1、Width = Wrap_content Height=Wrap_content:

<code>Wrap(
children: <widget>[your_child])
/<widget>/<code>

2、Width = Match_parent Height=Match_parent:

<code>Container(
height: double.infinity,
width: double.infinity,child:your_child)
/<code>

3、Width = Match_parent ,Height = Wrap_conten:

<code>Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <widget>[*your_child*],
);
/<widget>/<code>

4、Width = Wrap_content ,Height = Match_parent:

<code>Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <widget>[your_child],
);
/<widget>/<code>

如何避免FutureBuilder頻繁執行future方法

錯誤用法:

<code>@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: httpCall(),
builder: (context, snapshot) {

},
);

}
/<code>

正確用法:

<code>class _ExampleState extends State<example> {
Future future;

@override
void initState() {
future = Future.value(42);
super.initState();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: future,
builder: (context, snapshot) {

},
);
}
}
/<example>/<code>

底部導航切換導致重建問題

在使用底部導航時經常會使用如下寫法:

<code>Widget _currentBody;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: _currentBody,
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
items: <bottomnavigationbaritem>[
...
],
onTap: (index) {
_bottomNavigationChange(index);
},
),
);

}

_bottomNavigationChange(int index) {
switch (index) {
case 0:
_currentBody = OnePage();
break;
case 1:
_currentBody = TwoPage();
break;
case 2:
_currentBody = ThreePage();
break;
}
setState(() {});
}
/<bottomnavigationbaritem>/<code>

此用法導致每次切換時都會重建頁面。

解決辦法,使用IndexedStack:

<code>int _currIndex;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: IndexedStack(
index: _currIndex,
children: <widget>[OnePage(), TwoPage(), ThreePage()],
),
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
items: <bottomnavigationbaritem>[
...
],
onTap: (index) {
_bottomNavigationChange(index);
},
),
);
}

_bottomNavigationChange(int index) {
setState(() {
_currIndex = index;
});
}
/<bottomnavigationbaritem>/<widget>/<code>

TabBar切換導致重建(build)問題

通常情況下,使用TabBarView如下:

<code>TabBarView(
controller: this._tabController,
children: <widget>[
_buildTabView1(),
_buildTabView2(),
],
)
/<widget>/<code>

此時切換tab時,頁面會重建,解決方法設置PageStorageKey:

<code>var _newsKey = PageStorageKey('news');
var _technologyKey = PageStorageKey('technology');

TabBarView(
controller: this._tabController,
children: <widget>[
_buildTabView1(_newsKey),
_buildTabView2(_technologyKey),
],
)
/<widget>/<code>

Stack 子組件設置了寬高不起作用

在Stack中設置100x100紅色盒子,如下:

<code>Center(
child: Container(
height: 300,
width: 300,
color: Colors.blue,
child: Stack(
children: <widget>[
Positioned.fill(
child: Container(
height: 100,
width: 100,
color: Colors.red,

),
)
],
),
),
)
/<widget>/<code>

此時紅色盒子充滿父組件,解決辦法,給紅色盒子組件包裹Center、Align或者UnconstrainedBox,代碼如下:

<code>Positioned.fill(
child: Align(
child: Container(
height: 100,
width: 100,
color: Colors.red,
),
),
)
如何在State類中獲取StatefulWidget控件的屬性
class Test extends StatefulWidget {
Test({this.data});
final int data;
@override
State<statefulwidget> createState() => _TestState();
}

class _TestState extends State<test>{

}
/<test>/<statefulwidget>/<code>

如下,如何在_TestState獲取到Test的data數據呢:

在_TestState也定義同樣的參數,此方式比較麻煩,不推薦。直接使用widget.data(推薦)。

default value of optional parameter must be constant

上面的異常在類構造函數的時候會經常遇見,如下面的代碼就會出現此異常:

<code>class BarrageItem extends StatefulWidget {
BarrageItem(
{ this.text,
this.duration = Duration(seconds: 3)});

/<code>

異常信息提示:可選參數必須為常量,修改如下:

<code>const Duration _kDuration = Duration(seconds: 3);

class BarrageItem extends StatefulWidget {
BarrageItem(
{this.text,
this.duration = _kDuration});
/<code>

定義一個常量,Dart中常量通常使用k開頭,_表示私有,只能在當前包內使用,別問我為什麼如此命名,問就是源代碼中就是如此命名的。

如何移除debug模式下右上角“DEBUG”標識

<code>MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false
)
/<code>

如何使用16進制的顏色值

下面的用法是無法顯示顏色的:

<code>Color(0xb74093)
/<code>

因為Color的構造函數是ARGB,所以需要加上透明度,正確用法:

<code>Color(0xFFb74093)
/<code>

FF表示完全不透明。

如何改變應用程序的icon和名稱

如何給TextField設置初始值

<code>class _FooState extends State {
TextEditingController _controller;

@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new TextEditingController(text: '初始值');
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(
controller: _controller,
);
}
}
/<code>

Scaffold.of() called with a context that does not contain a Scaffold

Scaffold.of()中的context沒有包含在Scaffold中,如下代碼就會報此異常:

<code>class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('老孟'),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
color: Colors.pink,
textColor: Colors.white,
onPressed: _displaySnackBar(context),

child: Text('show SnackBar'),
),
),
);
}
}

_displaySnackBar(BuildContext context) {
final snackBar = SnackBar(content: Text('老孟'));
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
}
/<code>

注意此時的context是HomePage的,HomePage並沒有包含在Scaffold中,所以並不是調用在Scaffold中就可以,而是看context,修改如下:

<code>_scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar); 
/<code>

或者:

<code>Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('老孟'),
),
body: Builder(
builder: (context) =>
Center(
child: RaisedButton(
color: Colors.pink,
textColor: Colors.white,
onPressed: () => _displaySnackBar(context),
child: Text('老孟'),
),
),
),
);
/<code>

Waiting for another flutter command to release the startup lock

在執行flutter命令時經常遇到上面的問題,

解決辦法一:

1、Mac或者Linux在終端執行如下命令:

<code>killall -9 dart
/<code>

2、Window執行如下命令:

<code>taskkill /F /IM dart.exe
/<code>

解決辦法二:

刪除flutter SDK的目錄下/bin/cache/lockfile文件。

無法調用setState

不能在StatelessWidget控件中調用了,需要在StatefulWidget中調用。

設置當前控件大小為父控件大小的百分比

1、使用FractionallySizedBox控件

2、獲取父控件的大小並乘以百分比:

<code>MediaQuery.of(context).size.width * 0.5
/<code>

Row直接包裹TextField異常:BoxConstraints forces an infinite width

解決方法:

<code>Row(
children: <widget>[
Flexible(
child: new TextField(),
),
],
),
/<widget>/<code>

TextField 動態獲取焦點和失去焦點獲取焦點:

<code>FocusScope.of(context).requestFocus(_focusNode);
_focusNode為TextField的focusNode:

_focusNode = FocusNode();

TextField(
focusNode: _focusNode,
...
)
/<code>

失去焦點:

<code>_focusNode.unfocus();
/<code>

如何判斷當前平臺

<code>import 'dart:io' show Platform;

if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code
}
/<code>

平臺類型包括:

Platform.isAndroidPlatform.isFuchsiaPlatform.isIOSPlatform.isLinuxPlatform.isMacOSPlatform.isWindowsAndroid無法訪問http其實這本身不是Flutter的問題,但在開發中經常遇到,在Android Pie版本及以上和IOS 系統上默認禁止訪問http,主要是為了安全考慮。

Android解決辦法:

在./android/app/src/main/AndroidManifest.xml配置文件中application標籤裡面設置networkSecurityConfig屬性:

<code>
<manifest>
<application>

/<application>
/<manifest>
/<code>

在./android/app/src/main/res目錄下創建xml文件夾(已存在不用創建),在xml文件夾下創建network_security_config.xml文件,內容如下:

<code>
<network-security-config>
<base-config>
<trust-anchors>
<certificates>
/<trust-anchors>
/<base-config>
/<network-security-config>
/<code>

IOS無法訪問http

在./ios/Runner/Info.plist文件中添加如下:

<code>

<plist>
<dict>
...
NSAppTransportSecurity
<dict>
NSAllowsArbitraryLoads
<true>
/<dict>
/<dict>
/<plist>
/<code>

文章轉自老孟程序員


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