藍洞想要學習《和平精英》?《絕地求生》將加入AI保護萌新!

今天,《絕地求生》官方發文正式宣佈,遊戲將會在7.1版本中率先為主機版加入AI對手,而PC版也將在不久後跟進這一舉措。不過,社區經理也表示,競技模式暫時不會考慮加入AI。

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藍洞官方解釋說,之所以考慮加入機器人,"是為了讓新玩家也能夠有良好的遊戲體驗,而團隊在對遊戲中的機器人進行編程時,主要考慮到機器人如何行動、戰鬥以及戰利品三個方面。"

但所長也在部分網站看到有玩家留言稱,"加入AI是因為遊戲在線下滑的厲害,沒有人玩了。"不過這說法顯然站不住腳,因為來自Steam的官方數據顯示,《絕地求生》依然以43萬的在線,成為平臺最受歡迎的遊戲之一。

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事實上,《絕地求生》想通過加入AI改善新手體驗,其實並非什麼稀罕事。不論是在海外運營的手遊版《PUBG Mobile》,還是為國內市場特製的《和平精英》(包括此前的《刺激戰場》),早就在低端局加入了AI匹配功能。

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相信很多國內玩家都知道,當你初入《和平精英》或是在低端排位徘徊時,遭遇的敵人會有很大幾率是AI——也就是俗稱的"電腦"。相比於人類對手,這些AI就彷彿人形自走物資補給箱一般朝你衝來,而且還會非常"好心"地開幾槍提醒你"我來啦!"

這些只會送人頭的AI,極大地幫助了很多初次接觸遊戲的萌新熟悉操作,甚至讓所長這種夕陽紅槍法選手也可以體驗到"吃雞"的快樂。以至於有很多人都認為,《和平精英》之所以能在一眾競品當中脫穎而出,這群前赴後繼送人頭的AI,可謂立下了汗馬功勞。

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雖然《絕地求生》PC版一度火便全國,但對於相當一部分水平有限的玩家而言,"吃雞"就彷彿是可遇而不可求的事情。也就是說,除非四排運氣好遇到大神來帶,只是自己單排的話,也許此生一"雞"難求(比如所長某個同事就至今沒有吃過雞)。

不過,競技遊戲嘗試加入AI,來改善新手和水平欠佳玩家的遊戲體驗,倒也不是《和平精英》和《絕地求生》的發明。因為早在MOBA時代,比如《DOTA》、比如《英雄聯盟》,再比如後來的《風暴英雄》,"人機模式"都收穫了相當一部分的擁躉,這些年火遍大江南北的《王者榮耀》更是在低端排位加入了AI,讓連敗選手換換心情。

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而《絕地求生》作為射擊遊戲,不論主機版還是PC版,對意識和操作的要求相對MOBA而言更高。以至於很多初入遊戲的萌新,常常來不及發出哲學三問"我是誰?我在哪?我要做什麼?",就被大神送回了主菜單,這就帶來極其強烈的挫敗感。

畢竟,咱們玩遊戲是希望自己快樂,而不是為了讓別人快樂。

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