如何讓自己擁有持續學習的動力?

自學其實是一種很痛苦的狀態。

我們做了大量的學習,讀了大量的書,卻感受不到效果。

我們每天下班後的4小時,努力讓自己去過另一種生活,卻發現反而讓自己更加疲憊。

那麼,如何讓自己擁有持續的學習動力呢?

其實這和兩個概念有關:延時滿足和即刻滿足。

我用讀書來舉例子:為什麼很少有人能在一年之內讀10本書,即使是讀了,也什麼都沒有留下?

為什麼玩遊戲這個事兒,你就會感覺爽,還會感覺很爽,非常爽甚至上癮呢?

因為讀書是一個延時滿足的動作,而遊戲是一個即刻滿足的動作。

當我們發現我們去讀完一本書,我們是不可能立刻就通過讀書這個行為獲得金錢、名望,甚至權利的。你做的事情,沒有得到反饋。

但是打遊戲不一樣,相比而言,我們在玩遊戲時卻能得到及時的反饋。你打一個怪,你能看到怪掉血的程度,打死了他,你能得到經驗,掉出裝備,能積分,還能升級。這是一個無限循環往復的激勵過程。

那麼,在我們自我學習中,要怎麼用呢?

比如讀書:

我給自己規定,一個月讀5本書,一本書300頁,5本書就是1500頁。

然後一個月30天,工作日22天,8天休息日。

從每天15頁開始,每天多讀1頁。我數學不好,但是按照這個方法,我每月都能讀完。

每完成一本書,獎勵自己,去吃頓好吃的午餐。

每完成一本書,做思維導圖發在群裡,供大家瞻仰。

每完成一本書,寫讀書筆記在簡書等平臺上發表,獲得點贊,獲得賞金。

我給自己的讀書計劃設定了硬性的規則,並且設置了一個監督者,我老公。

我用甘特圖,看自己每天的讀書進度。

總之,這樣不斷投入,反饋,激勵,總結,前進。我也形成了一個讀書的內循環。

比如工作:

在中國,讀書可能是排名第二痛苦的事情,排名第一痛苦的事情是工作。

那麼,工作這麼苦逼,但是我們不得不工作。

所以,給自己設計一個玩法,讓自己的工作高效,有趣。

我在每天早晨,會把一天的工作列出來,按照輕重緩急排序。

重要任務積3分,小任務積1分,突發任務積2分。

一天下來,如果分數超過15分,我就獎勵自己下班打車回家。

一個月下來,如果積分超過300,我就獎勵自己買一個自己心儀已久的好東西。比如說:包包。

哈哈哈哈哈

總之,學習沒有那麼痛苦,工作也沒有那麼痛苦,設計出自己的學習和工作玩法,你會感覺,人生棒棒噠。


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