一代版本一代神,细数历代炉石版本最强卡,看你能猜对几张?

炉石传说和魔兽世界一脉相承,素有代代跟着版本走之说,一张无敌的牌到了设计师手里削一下直接落入下水道,反之某张本来无人问津的牌被突然间加强一下,那马上又成为玩家构筑的香饽饽。所以本期我将从“纳克萨玛斯”版本开始,给大家例数一下那些超高强度的神卡。

纳克萨玛斯“洛欧塞布”

纳克萨玛斯作为炉石最初的版本,橙卡的设计本来就趋于保守,矮子中拔高个,那就得算洛欧塞布了,本身不亏的身材外加非常强力的BUFF,让它成为了很多玩家都愿意带的牌。

以圣骑的二费责难为例,那“洛欧塞布”就应该算稳定的7费卡,又因为它能打断当时大部分OTK组合,故此非常受欢迎,天梯神卡,竞技场更是神卡。

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地精大战侏儒“砰砰博士”

地精版本的神卡当然非“砰砰”莫属了,首先777身材稳定不亏,附带的两个小怪能随机打出2~10不等的输出,上古时还没有那么多橙卡的炉石,砰砰已经算最厉害的大哥了。也正因为太过强势,没有砰砰的玩家基本都会合张王牌猎人来针对,能让所有玩家都围绕它构筑,除了砰砰也是没谁了。

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黑石山的火焰“索瑞森大帝”

OTK必带神卡,基本上法师、牧师手上憋着牌不出都是有这个玩意,本身不亏身材,能随便buff到几张牌那就很赚了,那个版本的蓝龙德,冰法都是非带这张牌不可。大声地告诉我:“不解大帝的玩家都怎么啦?”

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冠军的试炼“图哈特”

在那个还没有DK的时代,能够改变英雄技能的牌都是非常神奇的,尤其是冠军试炼版本,主打英雄技能的激励,人手图哈特真的是毫不夸张。虽然身材上亏了一费,但是战吼效果却过于imba。叠甲,过!那是独属于上古防战玩家的浪漫!

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探险者协会“雷洛杰克逊”

老夫还有杰克逊,唉,你慌不慌?”曾记得那个时候打快攻的玩家是最讨厌这个发财的男人,光芒一闪,前面抢出的血量优势就白费了,更有甚至是复制再复制,来我让你打,打死算我输,也正因为杰克逊过于强力的战吼效果,直接催生了一套新的流派-宇宙系列,而作为始祖的杰克逊自然能名列神卡之列。

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上古之神“导演”

导演分为两种,人家的导演和我家的导演。在尤格萨隆还没有被削弱之前,人人一手萨隆,尤其是法师和牧师玩家最多,翻不了盘就丢导演,逆风也丢顺风越是,反正不管输赢,看一场电影对我来说最为重要,如果你天梯不是为了爬分,那有什么理由不带导演呢?

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卡拉赞 略过

加基森“青玉护符”

引领三个版本的毒瘤卡组“青玉德”的核心牌,也是本期盘点中唯一一张非橙卡。无限成长机制配合德鲁伊的跳费能快速养起来,无敌强的后期,也永远不会过疲劳,当时版本不知道多少后期卡组都被它打入下水道,能并驾齐驱的也就是“海盗战”和“鱼人骑”这些能抢前期节奏的牌组,但也就是天胡能对着打打,那种二费滋养、三费成长的青玉是任何人都打不过的。抱歉,德鲁伊是真的能为所欲为的!

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安戈洛“探索地下洞穴”

安戈洛的独特机制设定,任务牌成为了那个版本最大的热门。但很多任务玩着玩着就没人了,原因无二,就是单纯的强度太差,基本上我用青玉德都能吊着打,除了法师和贼的任务。

一代版本一代神,细数历代炉石版本最强卡,看你能猜对几张?

法师的任务催生了一套无限火球法,到今天狂野模式中依然能见到很多人玩,属于强度中等,比较娱乐的一套牌。至于贼的任务那简直是强到离谱,暴雪刚刚推出没多久紧接着马上削弱,后续又砍了两次才是今天大家见到的比较平衡的任务,在当时盗贼四费送你走简直是正常操作,你见过凌晨四点的冲锋小野猪嘛,我见过。

一代版本一代神,细数历代炉石版本最强卡,看你能猜对几张?

本期介于篇幅限制暂时更到这里,大家如果感兴趣的话我后续会接着将新版本的神卡也一并放到一起盘点,如果对文章内容有什么疑问的话那请评论区留言,谢谢大家。


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