培訓≠枯燥,“會玩”才是員工的競爭

【贏利有道 | 人才致勝】

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培訓≠枯燥,“會玩”才是員工的競爭


❶/ 如何訓練員工的同理心

同理心的存在是一個團隊具有戰鬥力和融洽關係的保證,更是能開發出消費者真正所求產品的重要前提。 同理心比較差的員工是可以通過訓練來改善的,就是要大量閱讀用戶的反饋,然後根據用戶反饋去揣摩產品。這種揣摩再經過產品驗證,做得多了就會發現用戶的心理是什麼。

❷/ 通過安全感增加團隊認同感

首先要給團隊安全感。安全感會自然帶來認同感,自然就能促進合作。身為一名管理者,要通過多種形式給團隊提供安全感:

➤首先,要鼓勵團隊的每個人說話,讓人發揮;

➤其次,要認真傾聽,讓人知道自己的意見是有價值的;

➤再次,領導還要向員工說明自己也會犯錯,並且鼓勵員工隨時指出自己的錯誤。

➤儘量選拔對團隊有認同感、有責任感的人,以及多說感謝的話。

❸/ 如何巧妙識別和幫助新人

在很多高增長型公司,很難認出哪些是新人,也難以記住這些新人需要額外關照,因此新僱員常常得不到足夠幫助,無法快速上手;在美國有家企業為每位新僱員發放了一個氣球,上面寫著“在公司的第一天”。這個氣球漂浮在新人辦公桌上方,默默地提醒著所有員工向新人介紹自己併為其提供支持。

❹/ 如何緩解員工的工作倦怠

哈佛大學的肖恩·埃科爾(Shawn Achor)提供的辦法是:讓員工尋找自己的“X點”。我們都知道馬拉松比賽全程是42.195公里,人們跑到42公里時處在的位置,大腦會釋放出大量的內啡肽和其他化學物質,給人們提供能量,加速衝向終點,這個位置就叫作“X點”。也就是說,當大腦看到成功不僅是可能的,而且已經近在咫尺時,就會讓身體有強烈的反應。

作為管理者你要為團隊創造“X點”。比如你可以把大的目標分解成比較小的、漸進式的目標,同時要在任務完成了70%的地方,創造一個“X點”。


培訓≠枯燥,“會玩”才是員工的競爭



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