王者榮耀諸葛亮強不強?

小小雪王子


S19版本,銀醬可以毫不留情告訴你,諸葛亮絕對是t1級別的存在,更強大的是,諸葛亮秀起來,滾雪球是真的可怕,刷好被動以及大招CD的諸葛亮,真的是五殺收割機來的,尤其諸葛亮這種靈活法師,對線這個版本的工具人,簡直是天克級別的存在。

不過很多玩家表示諸葛亮太難了,被動刷不出,大招砸不死,打團更是不知道入場時間,一個諸葛亮一到打團就不知道在幹啥,有鑑於此,銀醬在此給大家講講諸葛亮的操作玩法,祝各位看官們早日上分。


1.從皮膚手感上來說,推薦最便宜的星航,手感最好,武陵仙君其次,和掌控之力差不多,最差的是黃金分割率,本人只有輸急了玄學轉運才會用它,其他情況武陵仙君

2.諸葛亮你要拿出來最好最好是看陣容!不像有些英雄,不同陣容匹配度很高比如達摩張飛花木蘭這種,諸葛亮和貂蟬比較類似,都最好是選擇性的拿。根據諸葛亮的自身特點,分為以下三種情況:

第一種,不要拿,適用情況,對方陣容出現伽羅,黃忠且存在保護性輔助,或者己方陣容無硬控,少位移,對方陣容控制很足。這些情況下拿出諸葛亮是風險很大的,因為伽羅和黃忠具備被動範圍外製裁你的能力,只要輔助保護得當,你基本動不了這倆,最關鍵的是,在後期,諸葛亮對裝備成型的黃忠和伽羅,在操作差不多的情況下是基本打不過的,強攻炮臺的時候你幫不上任何忙反而有可能被兩炮轟沒。

在己方陣容缺少硬控的情況下,反手能力和留人能力很成問題,無法阻止對面切入分割戰場,諸葛亮本身是脆弱的,對面直接能突臉的話其實是難有秀的空間的,只有控制足,位移多的陣容才能給諸葛亮拉扯的可能,團戰一陷入拉扯諸葛亮才厲害,當場去世型團戰諸葛亮作用不太大。面對控制多的陣容,諸葛亮沒作用一點不奇怪,敢進場就控到死是常態,不建議拿。

第二種,可以拿,對面陣容控制一般,我方陣容控制足夠。

第三種,推薦拿。當對方陣容爆發傷害不足時,或缺乏團戰拉扯時,推薦選尤其是對面有魚為首的混子英雄多時!諸葛亮沒有被秒才能有作為,哪怕一絲血都有秀的空間,只要對面爆發傷害不足,或者位移跟不上你,可勁兒發揮!


3.對線,理論上來說兩級就可以單殺大部分中單了,但得蹲草且二技能充足,就不考慮了。我打法不兇,給的建議是穩健的,這個版本不太能單動的是王昭君,千萬別覺得我閃現上去能秒,人原地放大你很容易當場去世。中第一波兵清完就可以試著跑上下路支援一次,所以我推薦銘文帶10%移速,指不定能抓一個過河道壓塔的沒頭腦,沒抓到回來吃第二波兵不會虧。

4.技能方面,大招別不捨得用,但關鍵時刻也要熬得住,能夠大死儘量提早預判,為了刷出被動繼續作戰。銘文帶心眼夢魘,比加法強好用很多,四分鐘前斬殺線基本是坦克八分之一到七分之一之間,脆皮六分之一接近五分之一。大後期純法,脆皮斬殺線基本是半血不到一點,戰士五分之二,坦克是四分之一,不死鳥魔女都出的八分之一,千萬要大對人!

還有個二技能的小技巧,玩得多的人應該都會用(吧),在被追擊的時候,只要血量不是黑的,或者對面強力控制不足的情況下,可以稍微等待拉近與對方的距離,保證自己的二技能拉開距離時跳躍對其造成傷害,再如法炮製一次就能減速對面90%,像我這種膨脹怪就開始思考怎麼反殺了,逃跑成功率基本上也大了很多,比單純地跳躍逃跑要好很多,尤其是面對對方是在加速而不是位移追你的時候,當然這需要你好好控制距離,需要足夠經驗。

掌握好這些細節,你的諸葛亮,也可以玩出秀翻全場的操作來。


槽流萬事屋


諸葛亮厲不厲害?定位如何?有什麼特別的地方嗎?一起來了解下。



諸葛亮是一個高爆發的法師英雄,同時還附帶了一些POKE和位移的屬性,玩法類似於妲己和安琪拉,不同的地方是妲己和安琪拉都有一個硬控,而諸葛亮則綜合了一下,把硬控轉變為減速和自身的位移。所以嚴格來說諸葛亮在法師中的定位是屬於混合型的。


從操作難度上來說,諸葛亮是中等偏上的水平,大招可以和2技能結合使用,也是一位非常秀的英雄。提倡近身打爆發,有貂蟬的影子喔。



綜合能力來看,諸葛亮算是法師中超一流的程度,相應的價格比較高



一刀松遊戲解說


諸葛亮一生鞠躬盡瘁,扶佐兩代帝王,重農業,重軍事,用賢能,遠小人,懂天文,熟地理,是一個時代的典範,一生最大的遺憾,得其主不得其世,得不到天助,在火燒司馬懿就知道天下三歸司馬,謀事在人,成事在天,悠悠成疾,含恨離世。


分享到:


相關文章: