如何评价《王者荣耀》4月11日体验服更新对“廉颇”的重做?

g_Bye、


4月11日体验服进行了停机维护,王者荣耀第一位研发出来的英雄廉颇,在整整陪伴我们5年后终于迎来了重做加强!

廉颇是王者荣耀99位英雄中最肉的英雄之一,也是老牌中的老牌英雄了,在陪伴我们5年的时光中,它淡淡的失去光彩,再也没有曾静的热度,审美疲劳的召唤们渐渐忘却了它(5年都没有出过新皮肤啊!它也是头一个了)在今天体验服终于重做并优化建模形象;!

在图中我们可以看到廉颇的体形身高都得到了优化,表现得更加强壮,充满了力量感,武器手甲显得更有威力和压迫感;整体看上去更符合现代审美观,正义感十足,更突出猛将的形象:威猛,坚韧,力量感爆棚有没有?作为一个资深的老玩家来讲,小编对策划此次的重做建模优化很喜欢!

廉颇在现版本中上场率较低的原因当然不止是玩家的审美疲劳导致的,还有一个原因就是廉颇的技能连贯性差,虽然坦度很强,霸体的机制很强大,但是现版本中廉颇缺陷还是存在的,作为辅助位入团保C乏力,技能连接不上很难保住C位,作为边路或者开团,大招的3段释放缓慢很难留住人;但也并不是廉颇在现版本中不能玩,现版本中廉颇还是很可以的强势闪现开团分割战场,往往一轮团战下来,队友倒了廉颇还能傲立在峡谷之中!

在此次体验服更新中我们峡谷中最老的英雄廉颇技能也得到了重做加强;在维持操作习惯上和技能释放上都没有做太大的改动,但是加强了技能的联动性使廉颇的可玩性得到加强!(真的用心了策划)

被动技能勇士之魂:取消蓝条,用战意值代替蓝条(和蒙犽的被动相似,可以理解为能量条)进入战斗后,慢慢累积战意,战意越高减伤越多,战意满后会带来攻速加成。脱战后会慢慢失去战意(其实就是和蒙犽的被动一样……)

释放技能过程中依然是霸体状态

1技能爆裂冲撞:新增加了普攻机制:第三次普攻更改普攻方式并带来额外伤害,并减少1技能的冷却时间;

释放时还是向指定方向冲撞并击飞;优化释放时的形态

1技能可以打断3技能的释放,1技能释放后会继续释放未释放完的3技能

2技能熔岩重击:廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量涌入地面对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心,1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。

3技能天崩地裂:向指定区域连续锤击3次,第1和第2次会造成减速,第3次将敌人击飞;锤击伤害递增。

从技能上看,蓝条取消使廉颇更适合现版本坦辅的走向,技能优化重做使廉颇更具有操作性和多玩性!

我个人认为还是比较好的,因为我一直挺喜欢玩廉颇[互粉][互粉][求抱抱][求抱抱]





木头的游戏生活


大家好,我是灰度

继对战神白起的技能重做之后,4月11日,王者荣耀体验服进行了停机维护,“战国四大名将”之一的廉颇也迎来了重做,想想还有近期的汉高祖刘邦、汉昭烈帝刘备,官方似乎没有喜新厌旧,对老牌英雄也做到了雨露均沾,至此,中国古代的王侯将相们更不再低调了!

曾经的峡谷坦克廉颇,被灰度戏称坦克中的小短腿,因为廉颇的技能释放稍显笨重感,更因为那壮硕的体型影响了形象,这使得他的出场率并不高,也不受大部分玩家的喜欢,想想毕竟我们也是喜欢韩信、李白这类的飘逸或者刚猛帅气的凯皇,这次对廉颇的造型是进行了一轮“大瘦身”处理,脸型神态,面部中呈现的是一个久经沙场的老兵。

而在技能方面,和白起一样,廉颇同样是取消了蓝条蓝量设定,转为了战意值(战意值越高减伤越高,当战意值充满后,廉颇的攻速会得到一定提升,脱战后战意值逐渐降低),这样一来,也是保证了廉颇依然拥有足够的坦度抗伤。另外,在优化技能释放同时也对英雄属性进行了削减,这也是为了做到英雄强度的平衡,但技能的总体核心依然不变,仍然有击飞、减速、霸体等效果,玩法不变,乐趣依然不变也是好的。

灰度看来,官方重视起对老牌英雄的优化,也说明了他们不是一门心思的去考虑新英雄,也算是关注到一些热爱老牌英雄的老玩家了,正如对刘备、白起等英雄重做的一样,这并不是老牌英雄优化的结束,或许在之后,黄忠、成吉思汗也会迎来新皮肤的,当然要说等多久,路漫漫其修远兮咯。至于迎来重做之后的廉颇,能否获得新春天,让我们拭目以待吧。


灰度游戏空间


廉颇未老,重做后听说还要出新皮肤,只是可怜了成吉思汗和他的狼狗,不过我还是很高兴的,毕竟游戏只有不断进步才不会被市场淘汰,别看这只是一个对英雄小小的重做,但却意味着天美并没有忘记廉颇[流泪]我终于等到这天了。


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