KPL春季賽,AG打LGD結果0

王者熊貓黑白系


哈嘍,我是王者小劇場,4月17日KPL春季賽,AG超玩會對陣LGD大鵝以0:3落敗。這樣的結局引起很大的爭議,有些玩家質疑AG太菜,事情真的是這樣嗎,顯然不是,下面請聽我分析吧。

AG超玩會作為KPL人氣戰隊,在之前的比賽中以5:1的戰績位居西部第一。LGD大鵝戰隊作為新晉戰隊,初次登場KPL就勢如破竹取得五連勝。當AG粉絲都以為AG超玩會勝券在握時,最終比賽結果給所有人潑了一盆冷水。都表示競猜幣要破產了。

在第一局的比賽中,AG拿出了當前強勢的孫臏加白起的強勢組合。但是沒有拿射手,最終結果是團戰拖到30分鐘因後期乏力落敗。在這一局中LGD選的一手豬八戒宛如天蓬元帥下凡,一人牽制AG後排。魯班大師也在中期下路的一波團戰以細緻的操作打亂AG進攻節奏。種種原因導致AG錯失第一局比賽。

在第二局比賽則是LGD一直壓著AG打,一諾拿到公孫麗配合養豬流陣容前期居然被LGD打崩,一夢的姜子牙大閃精準無誤,張飛配合孫尚香基本無解。孫尚香取得四連超凡,根本不給AG翻盤的機會,LGD直接推掉水晶,AG超玩會再次痛失第二局。

第三局比賽AG超玩會取得優勢,但是在黑暗暴君爭奪過程中AG的蘇烈被一夢武則天細緻斷大,LGD直接反打不給AG反應時間,最終LGD贏得團戰勝利,形式由此發生逆轉。確實是一夢武則天拯救了LGD,最終AG超玩會再次痛是第三局的比賽。

從這三局比賽可以看出LGD大鵝戰隊實力非常強悍,對戰AG做了充足的功課,對細節打把控幾乎做到了極致。AG同樣具有強悍的實力但是選手今天的狀態卻不好,出現了大量的斷點,這不是我們所認識的AG超玩會,希望AG可以及時調整狀態,在季後賽一雪前恥。

如果大家有不同想法,請在評論區告訴我喲。


王者劇場君


AG能被3:0零封說實話我真沒想到,但是LGD今天的表現的確是堪稱教科書水準了,滿分10分我覺得打到9分是絕對不為過的。其實今天AG的表現也還可以,的確有問題但不妨礙大局,10分打個7分沒啥問題。但是電子競技它就是有強弱輸贏,你只能打7分別人可以打9分,那你就只能是輸的那方。今天的AG遇到了LGD也算是一種有價值的挫折吧,人外有人天外有天,希望今天的零蛋能作為一種鞭策帶給AG更加努力提升實力的動力

第一局,說實話我看的很享受。AG和LGD雙方本局真的是將細節拉到了極致,將運營的較量演繹的精彩淋漓

清凡幾乎打出到魯班大師的上限,君詔的豬八戒成功反打,七年的凱幾次高效蹲人和切c,無論是團隊配合運營能力還是選手個人突出能力都值得讓人稱讚

但是還是要說明問題,AG全局下來還是有上頭的現象,這個問題我已經提過很多遍了但是今天依然還是看到他們犯。最明顯的一波是AG在LGD高地處頂塔4v4,此時明顯AG的狀態是不如LGD的而且對面有豬八戒的情況下更不應該莽這一波,撤退出去再找機會才是更好的選擇。第二波是在沒把握以低風險拿下風暴龍王的情況下硬在龍坑處跟LGD接團,一波團戰打完自然也是劣勢不小,不僅人頭沒佔到便宜,殘血龍王也只能讓給了LGD的娜可露露低成本接盤。說不好聽點,如果一諾沒極限換掉江城,七年沒蹲草偷死兩人,LGD完全就可以一波壓過去直接結束的。這是AG不該給LGD的機會,輸了應該認真反省

第二局,LGD對機會的把握精準且果斷,在前期就將節奏點牢牢拿在自己手中,同時以幾乎沒有斷點乾脆利落的獲得勝利。LGD全局行雲流水,在AG的強勢方面戰勝了AG,證明了什麼叫聯盟最頂尖的運營能力

觀看這局的時候我是有思考的,我覺得AG在體系上是有些固化的,換句話說就是你玩的體系早就被人摸透了,只要抓住你的弱點你就廢了。仔細想想四保一體系和老虎呂布體系,這兩套體系在AG手中是拿手且勝率極高的體系,但是也分別都有過被吊打的局,而且分析一下就能找到原因。老虎呂布體系被對方看透一切的基礎在於前期的反野,所以只要在前期在自家野區進行一定的防備陣對,AG的節奏就會被打亂,那麼這套體系就很難以發揮出作用了

今天的四保一也是如此,LGD看的很清楚只要把被保護的射手限制死,再怎麼四保一也是在做無用功,從而輕鬆瓦解了AG的體系。姜子牙孫尚香蘭陵王張飛呂布隨便一人都能將一諾的公孫離限制到死,AG也就失去了方向

所以對於AG來講,戰術體系多進行變通一些應該會更適應比賽,鐵心拿別人都摸透的體系當然效果只能是越來越差

第三局,就單看雙方陣容我覺得AG肯定是可以扳回一城的,但是LGD的確是厲害啊,別人口中的非主流陣容到LGD手中就是能打出非常強的效果,我覺得能做到這樣成就的的目前就只有LGD一隊。

晨陽的鏡,能拿經濟就能秀能切c,打野核的實力強

一夢的武則天,一局多次對戰局起到控制作用,多次將愛思蘇烈的大招化解,這局一夢的作用是巨大的

我一定要再多誇一夢一下,今天幾乎是我真正瞭解到一夢這位選手,也真正讓我看到原來kpl還存在這這麼np的一位選手,一夢的個人風格是不同於cat久誠老帥,但是他自己風格的水準也絕對算的上聯盟頂尖中路。對工具人的深刻理解運用,不拿藍不要經濟用最少的錢做最大的貢獻。周瑜姜子牙對傷害推進的精準把控,武則天對團戰的巨大影響,無論是個人能力,細節把控還是團隊貢獻,一夢都能打到9分,著實讓我刮目相看

最後我是夜白,感謝觀看


夜白oVo


不請自來,我不評論昨天的比賽,但是我從最近的比賽中來簡單分析下AG的問題

1、藍領野問題!現在誰打,1)、七年!下飯,全場無節奏,給你經濟也搞不了事情!2)、6.6打藍領野,更下飯,全場夢遊!

2、核心問題!4保1,核心一諾,那問題來了,當一諾被針對的時候,沒有任何人能站得出來。1)、一諾打射手,現在中單工具人,打野沒節奏,你能指望坦邊6.6或者戰邊七年能帶節奏?這明顯不可能嗎!隊伍選手的配置明顯是畸形。

3、中單選手笑影,工具人能力不如老帥,也壓不住隊伍,法刺有多秀也沒看出來。

4、那麼你們肯定說贏了那麼多隊伍,戰績這麼好,問題不大,不懂的看戰績,懂的看內行。

5、KGL聯賽放了1個能打藍領帶節奏的打野,在下面虐菜,你AG就是不用,一條路走到黑?到底是七年太秀還是6.6太能抗,一點機會都不給?當然你同時上6.6和無痕肯定效果不好,傻子都知道?你AG就是不肯換他下場。你夢淚都可以不讓上,6.6就不能下?說好的公平競爭呢?

總結下:AG的問題就是出在打藍領野這個問題上,當一諾打射手,沒人能帶的起節奏,導致被對面帶節奏壓一諾,壓死一諾遊戲結束,再強的個人能力也怕被針對。


分享到:


相關文章: