前段时间《深海异兽》这部电影终于在网上出了资源,最近比较忙,看完也没时间立即聊聊,今天索性来说一说。大家应该也都是看过了吧,下面说的可能会涉及到一些剧透内容。其实吧,这部电影的剧透点真的不多,毕竟只是一部概念型的怪兽片,但是可惜的是这个概念,是40年前的前卫想法,在现在看来,有很多方面都没有特别令人震撼的地方。
1、水下版《异形》。
不用我多说大家应该也能看出这部电影与《异形》的相似之处,同样密闭的环境,同样惊悚的怪物,同样性格比较坚强的女主角,连许多吓人的方式和镜头都是类似的,只不过一个是在太空,一个在水下,两个地方都没人能听见你的尖叫。不过,虽然是赤裸裸地致敬/学习《异形》,这部《深海异兽》却只是学到它的一个方面,人类在绝境中的无声呐喊是类似的,这现在已经成为了怪兽片的一个惯用套路,而《异形》的伟大之处也在于其“外表”,出色的场景设计,独特的美学特征使其拥有了与众不同的艺术价值。
这部《深海异兽》也很清楚这一点,在场景上也着意于做出一些自己的特色,厚重的潜水服对应着《异形》中的太空服,《异形》中各种生物和工业结构结合的设计体现出一种蒸汽时代人类对于机器和生命概念的困惑,而到了《深海异形》中,纯粹的高科技打造的坚实厚重的海底堡垒则体现出第二次工业革命之后,人类彻底将自己禁锢在钢铁牢笼之中的狂妄,前者是迷惑,后者是迷失。虽然《深海异兽》的确表达出了这么一层意思,但是却做得不够纯粹和独特,如果海底堡垒的整个结构和内部环境能够设计得更加前卫大胆就好了,不过,当然,并不是每个艺术家都是H·R·吉格。
《深海异兽》最通俗最明显的毛病无疑就是一点——整个画面太昏暗了,虽然浑浊的海水带来的压力感是对浩瀚的虚空对于渺小的人类的压迫最合适的模仿,但是也真的没必要全程看不清吧,这么一对比,《异形》中一些怪兽主观视角反而显得高明了。这部电影中的怪物设计没有太差,但是全程不给一个完整清晰的造型,让人着实眼累心累。
2、克苏鲁版《哥斯拉怪兽之王》。
《深海异兽》是一部克苏鲁电影,这从怪兽的造型中体现得很明显,而其主题也无非延续着未知大神惩罚狂妄的人类这样的标准套路,海底大神才是这个世界的主宰,就像怪兽之王哥斯拉会为了维持整个生态平衡而教训其他不讲规矩的怪兽,影片中的克苏鲁大神的现身也是在惩罚贪得无厌的人类。
怪兽电影看的就是怪兽,在《深海异兽》中登场了三种怪兽,中等怪物攀附者,攀附者幼体,以及克苏鲁大神。其中攀附者幼体在电影中有最直观的展现,克苏鲁大神和攀附者在曝光的概念造型图中也能看出造型。
片子里怪兽的设定之前有说过,攀附者是“寄生”在克苏鲁大神身上,概念来源于现实中的负子蟾,而从影片中可以得知,攀附者比较凶猛,而且胃口极佳,幼体钻到尸体里面进食,而成年体竟然想一口吞掉女主。相对于自己的小兵们,克苏鲁大神应该是具有思想的,而且似乎具有远超越人类的智慧,它知道追击救生舱,也能听得懂女主的话,或者是凭借着着特殊的感官感受到了即将到来的危险,而根据导演访谈,这头怪兽并没有被炸死,他甚至说,它应该是近乎不死的。而且根据访谈中提到的设定,影片中的钻探公司“天工业”是有意唤醒沉睡中的克苏鲁大神的,当然,即使有一些特别的东西,这也无法挽回这部电影在商业上的失利,未来肯定是不会有续集来完善影片的设定了。