他是眾多家長眼中的網癮少年,卻靠對遊戲的熱愛一個月掙了5000萬

在《太吾繪卷》還沒有爆火之前,也許很多人都不認識“茄子”這個人。

他是眾多家長眼中的網癮少年,卻靠對遊戲的熱愛一個月掙了5000萬

茄子這個人超級愛玩遊戲,這在正統的家長和教育體系眼裡,就是“沉迷遊戲,廢人一個”的最好事例,說白了,就是典型的不務正業。

茄子幾個人來自五湖四海不同城市,沒有見過面,只依靠網絡交流,熬了3年的時間,都沒有交出讓自己能夠滿意的答卷,團隊也面臨著解散。最終所有人決定把未完成的遊戲提前放出,算是對自己幾年心血的一次交代。

可謂是向死而生。

——遊戲上線當天賣出3萬份,1個月銷量80萬份,總收入超過5000萬。

一個奇蹟般的逆風翻盤。

他是眾多家長眼中的網癮少年,卻靠對遊戲的熱愛一個月掙了5000萬

這個小小的團隊從出發伊始,想的就是“做一款好遊戲”,“還原心中的江湖”,“回饋一直支持的朋友們”……它唯獨不是“賺錢發財”。

但正因為這些毫無功利心的內在驅動力,為這件“不務正業”的事情而融會貫通,互相提攜,那些看似無用的點滴,最終匯成了一片震驚四座的有用的江湖。

很久之前網上有一個調查,就是孩子要不要看課外書,要不要玩遊戲?

坦率地說,這種問題在中國家庭上多數是不看不玩,只允許孩子看課本、看作文書,看新課標。

因為這些“有用”,而那些“沒用”。

因為“武俠小說”沒用,“課本知識”有用。

因為“玩遊戲、聽流行歌、看漫畫”沒用,看書、寫字、練鋼琴、學國畫有用。

三十年前,“靡靡之音”鄧麗君滋養了王菲、梁詠琪、程琳、卓一婷、等等歌壇一長串的名字。

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二十年前的金庸如今被收錄在高中語文讀本。最近的一項調查中顯示,76.4%的00後讀過金庸的作品,而在90後中這一比例高達92.7%。

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去年4月,亞奧理事會正式宣佈將電競列為2022年杭州亞運會比賽項目,於是有了現在的IG奪冠,那些家長眼中的網癮少年,如今也是為國奮戰,這是何等的榮耀。

他是眾多家長眼中的網癮少年,卻靠對遊戲的熱愛一個月掙了5000萬

三十年來,家長和教育體系被一次又一次的打臉。

如果我們用自己過往的經驗去限制下一代,而不是讓他們去改變,去探索和冒險,那他們至多和我們成就一樣,多數還可能更差。

家長也都是從這個年紀過來的,要疏不要堵,從大禹就知道的道理。

所幸總有孩子能不那麼循規蹈矩,也總有家長不那麼因循守舊。

面對中國式家長對待遊戲的態度,國內很多很多的遊戲廠商也同樣考慮著家長的擔心。如騰訊旗下國民手遊《王者榮耀》,響應著諸多家長的心聲,遵循要疏不要堵,既不能強制性的不讓孩子不玩,也不能無所顧忌的讓孩子一直玩。所以今年11月19日,《王者榮耀》公安實名校驗比原定計劃提前12天,完成100%覆蓋全國境內。

他是眾多家長眼中的網癮少年,卻靠對遊戲的熱愛一個月掙了5000萬

如果,當讓遊戲成為像吃飯洗澡睡覺一樣的平常事,那麼還有人會因為沉迷吃飯而影響生活麼。


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