第五人格最新平衡性改動內容曝光 傘魂刀氣大削 機械師增強

近期第五人格官方公佈了最新的平衡性改動調整計劃,計劃將會對與目前版本爭議聲較大的宿傘之魂以及機械師進行二次改動,同時優化對局細節。下面,酒啊讓我們一起來看看那些具體的改動內容吧!

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官方這一次改動連續砍了宿傘之魂兩刀,其一就是在宿傘之魂解鎖二階技能的時候,將無法再刷新冷卻中的一技能;其二就是削減了謝必安的普攻判定時長以及範無髻的蓄力攻擊時長,分別為0.04s一級0.14s,使得延遲命中時間變得更短。

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這兩項調整都受到了玩家們的熱議,其中二階技能解鎖的瞬間刷新一技能的冷卻時間的效果,其實是大部分屠夫的共有特性,傘魂作為特例列出就是明顯的削弱。尤其是宿傘之魂技能冷卻時間不斷,這樣的改動對於宿傘之魂來說打擊很大;而延遲刀氣的時間削減自然意味著宿傘命中率的下降,尤其是黑傘0.14s的刀氣時間削減,往往就會造成求生者極限躲刀的結果。

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機械師的調整則是基於共研服的,此前因為娃娃時間的削減,導致機械師很容易修不完兩臺機子,如果還有羸弱的話,後續連門都開不了。這一次主要增強了其本身的開門戰能力,將羸弱45%開門速度削減,改為了15%速度削減,同時限制了羸弱最大層數為兩層,這意味著機械師最多隻會被限制30%的開門速度,修機方面能力也變相獲得了提升。

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這一項改動相對來說比較合理,也得到了大部分玩家的支持,畢竟共研服機械師的削弱實在是太嚴重了,多重debuff狀態下什麼事情都幹不了,完全無法給監管者造成後期壓迫力。

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出了角色的平衡性改動內容,官方還為求生方加入了一個比較重要的數據共享機制,每當求生者處於修機,自愈,翻箱子等耗時較長的交互行為時,角色旁邊會出現一個特殊的消息按鍵,按下按鍵後就可以通知對手自己目前的交互進度,例如告訴隊友自己電機進度已經到了99%,壓機了。這項改動對於殿堂局玩家來說比較重要,殿堂局禁止四黑,但又對數據信息比較看重,全面的數據共享可以培育很多戰術。

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各位小夥伴如何看待這一次的平衡性調整呢?


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