做好職業平衡有多難,看看《魔獸世界》和這款遊戲你就懂了

一直以來,MMO遊戲的職業平衡性是一個至關重要,又不可避免的核心問題。先來解釋一下MMO職業平衡的困難性,因為遊戲裡不僅僅是PVP系統的平衡,更有PVE、社交、技能等更多系統集合的問題,而像MMO這種繁複的多人在線大型角色扮演遊戲的職業是否平衡,又影響著我們遊戲性和體驗度,所以比起其他主流遊戲類型來說很難。

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像是暴雪旗下的魔獸世界就一直極力維護遊戲職業的平衡性,每個職業的平衡性做的都還不錯,任何職業都能玩,但因為每個版本的不同強勢職業也有改變,所以很難選擇一個既萬能又平衡的職業作為新手首選。

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那麼如何找到一款體驗感不錯的職業平衡性良好的遊戲呢?就拿《新誅仙手遊》中的經典職業鬼王舉例,鬼王是《新誅仙手遊》中一個很受玩家們歡迎的職業,因為本身這個職業的造型就很霸氣,也有著不錯的傷害和非常高的血量和防禦,又一個能打能抗的職業。無論是作為團隊裡的輸出,還是作為隊伍中堅實的堡壘都是很不錯的,也是不少玩家的首選職業,自然也就凸顯了遊戲中職業平衡的情況。

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之前就有不少鬼王玩家反映過被“放風箏”的經歷,也就是被控制技能擺佈近不了身,又被遠程技能不斷消耗攻擊陷入困境。所以在這次新改版中,鬼王的特點和屬性就被改動了一下,在抵抗減速和回覆真氣的能力上得到了一個全面的提升,斬殺的能力也被大幅增強。

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可能這個時候就有小夥伴覺得,這不是在變相性加強鬼王這個職業嗎?除了鬼王以外,天音也被強化了機動性,提高了治療的能力和控制能力,也能夠輔助隊友增強防禦的能力,這些都是為了防止鬼王改動後職業強勢一邊倒的情況,也是為了起到遊戲職業平衡的作用。

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由此可見,《新誅仙手遊》通過一系列機制達到了遊戲職業平衡水平,給遊戲中10大職業創造出了儘量不同,又儘量豐富的天賦、技能、屬性系統,通過長時間對於遊戲裡的變化,再瞭解到不同職業玩家的情況之後對於職業做出了改動,就讓平衡更加趨於完整。如果你想體驗一把職業平衡的MMO遊戲,我建議你來《新誅仙手遊》裡選擇鬼王打開新道路。


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